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Jaffe opina que MGS4 es "un logro en jugabilidad y producción"

El padre de God of War critica la constante política de evolucionar los motores gráficos.

El padre de la serie God of War, David Jaffe, ha expresado su opinión sobre cuál es el juego más notorio del pasado 2008 en términos de calidad dentro del catálogo de Playstation 3. Para el polémico diseñador de videojuegos, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots es el título más reseñable.

David Jaffe

En sus propias palabras, "[MGS4] es un logro fantástico en cuanto a jugabilidad y al proceso de producción. Hacer un juego de esas escala con tamaño nivel de calidad demuestra claramente la posesión de tenacidad y de unos objetivos claros".

Además de alabar al juego de Hideo Kojima, David Jaffe ha aprovechado esta entrevista para detaller el que, en su opinión, es el mayor problema al que se enfrentan los desarrolladores de videojuegos: construir motor gráficos.

"Odio el sistema constante de creación de motores gráficos que tiene la industria. Quiero que compitamos con la habilidad creativa. Es como un dolor de muelas que nuestras ideas pasen desapercibidas porque nuestro motor no esté del todo a la última", declara.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

  • PS3
  • Acción
  • Aventura

La última misión. El último capítulo. Solid Snake cierra su ciclo en Metal Gear Solid con Guns of the Patriots, el juego en el que todas las preguntas eternas de la serie acaban siendo contestadas.

Carátula de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
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