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PC Gaming Alliance opina que el futuro antipiratería son los juegos gratuitos
El presidente, Randy Stude, utiliza como ejemplo el mercado online asiático.
La distribución gratuita de videojuegos puede ser un interesante medio para acabar con la piratería. Así lo considera el presidente de la PC Gaming Alliance, Randy Stude, quien aprovechando una entrevista como GamesIndustry ha querido destacar la rentabilidad de este mercado en zonas como los países asiáticos.
"Existe una escuela de pensamiento sobre lo que está sucediendo en Asia. Hay un gran mercado con una inmensa piratería, pero también un gran mercado en términos de ingresos generados por juegos online para PC. Nuestra investigación, la publicada por Horizons, demuestra que casi la mitad de los beneficios de Asia son generados por juegos de PC", declara Stude.
Para el presidente de la asociación, incluso con un elevado índice de piratería se pueden conseguir beneficios dentro del sector de los videojuegos si se utilizan los sistemas más apropiados. Uno de ellos sería los juegos online de carácter gratuito.
Stude destaca los últimos movimientos en Asia de Electronic Arts con licencias como Fifa y su edición online, así como otros ejemplos para Occidente como Battlefield Heroes. Muchos de estos juegos son de carácter gratuito y se costean en base a la publicidad que incluyen durante las partidas.
La PC Gaming Alliance es un organismo formado por empresas como Intel, Microsoft o Nvidia que busca reforzar el juego en PC y proteger los intereses de las compañías que desarrollan títulos para esta plataforma.
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