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EEDAR aclara el porcentaje de juegos que dan beneficios

Joan Isern Meix

De los títulos que salen a la venta, sólo un 20% aportarán beneficios significativos.

La consultora EEDAR (Electronic Entertainment Design And Research) ha distribuido una aclaración sobre la noticia que publicamos anoche respecto a que sólo el 4% de los videojuegos obtienen beneficios. La nota reza: "La estadística real es que sólo el 4% de los juegos que entran en producción devolverán un beneficio significativo. De los juegos que llegan al mercado, sólo el 20% producirá un beneficio significativo."

Geoffrey Zatkin, el presidente y director general de la consultora, ha explicado a Gamasutra: "Sólo el 20% de los juegos que inician la producción se acabarán algún día. De ese 20% que se terminan y salen a la venta, sólo el 20% lograrán un beneficio significativo. Eso supone el 4% de los juegos que empiezan la producción obtienen un beneficio significativo."