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Relic critica los excesivos requisitos de muchos juegos actuales

Afirma que eso incide negativamente en las ventas y anima a piratear los títulos.

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Tim Holman, productor del aclamado juego de estrategia en tiempo real Company of Heroes de Relic Entertainment, ha culpado a los desarrolladores de juegos de PC de la situación del sector en una entrevista concedida a la prensa online norteamericana. "Si haces un juego con requisitos tan altos que sólo la gente con un PC de 6.000 dólares puede jugar a una velocidad decente, lógicamente las ventas van a disminuir. Y lógicamente la gente va a piratear tu juego más, ya que no quieren invertir en tu juego primero. Quieren primero probarlo gratuitamente [por si es compatible con su hardware]", comentó.

"Los desarrolladores de PC se están disparando en su propio pie de buena manera. Muchas compañías son culpables de eso". Alabó a Blizzard por diseñar juegos aptos para ordenadores de diversas capacidades. "Cada juego que les compras puedes jugarlo en un PC de hace 5 años. No es un gran secreto. Sé que cuando compro un juego de Blizzard, no voy a tener que actualizar nada. Sin embargo, añadió, "el 95% de los juegos exige leer la trasera de la caja" para comprobar las especificaciones técnicas. "Estoy en Vancouver y hay muchos rascacielos, y enfrente de mí probablemente haya 200.000 PC y ni una Xbox [360] o PS3. Seguro que no son PCs de gama alta, no tienen 10 gigas de RAM ni cuatro núcleos, pero pueden jugar."

No obstante, afirmó "reírse histéricamente cuando escucho que los juegos de PC están en declive (...) Si es un competidor, estoy de acuerdo con ellos... Y les animo a salir del mercado tan pronto como sea posible, para que no tenga que competir con ellos", comentó en tono irónico.

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