Matsuura recomienda dejar los temas bélicos y de violencia física
El cocreador de Parappa The Rapper se inclina por temas más positivos.
Masaya Matsuura, el cocreador de Parappa The Rapper, opina que la industria de los videojuegos debería centrarse en temas positivos en lugar de abordar conflictos bélicos y títulos de violencia física por el bien de su propio futuro. Matsuura prepara ahora Majestic March para Wii con la colaboración del artista Rodney Alan Greenblat, con el que ya coincidió en Parappa The Rapper.
Matsuura ha escrito para Gamasutra: "Naturalmente no es fácil dividir las emociones humanas en positivas y negativas. En nuestro mundo adulto, hay muchas cosas que obstruyen nuestra capacidad de ganarnos emergencia positiva entre nosotros. Con frecuencia afrontamos la emergencia negativa cuando estamos en circunstancias que exponen nuestra inferioridad o desigualdad, y esto nos trae estrés. La guerra es un ejemplo extremo de hasta dónde nos pueden conducir estos pensamientos negativos. Creo que es lamentable que nos inunden juegos que promocionan estas emergencias negativas. Puede que sea una de las formas más directas de diseñar un juego. Pero no creo que el futuro sea brillante para esta industria si seguimos centrándonos en juegos que motivan al jugador usando una jugabilidad que emplea ataques físicos como una forma de plantear niveles de superioridad y desigualdad."
El creativo ha recordado: "Cuando era un músico amateur en los 80, toqué en una banda punk donde queríamos gritar nuestro enfrentamiento contra la sociedad, pero pronto me di cuenta de la vacuidad de esta actitud. Sólo tuve que mirar el maravilloso trabajo de artistas respetados para darme cuenta de esto. Para aquellos de nosotros que llevamos en esta industria desde hace tiempo, ¿qué podemos hacer para que impedir que nuestros jóvenes talentos se engañen?"