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Ryan Payton opina sobre la producción de la serie Metal Gear Solid

El ex de Kojima Productions reconoce que nunca sabían si habría nuevas entregas.

El ya ex ayudante de producción de Kojima Productions, Ryan Payton, ha concedido una entrevista a 1UP donde ha opinado sobre su futuro, y valorado su papel en la compañía de Metal Gear. El experto en márketing ha querido opinar sobre la producción del hilo argumental de la serie asegurando que siempre dejaban cabos sueltos para próximas entregas, pese a no estar seguro de que serían comercializadas.

'Los argumentos de MGS2 y MGS3 fueron escritos sin ninguna seguridad de que hubiera futuras entregas, dejando en el aire decenas de situaciones y elementos inexplicables', declara Payton.

Para el antiguo responsable de comunicación de Kojima Productions, es 'un milagro' que el equipo consiguiese cerrar el argumento por completo en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Metal Gear Solid 4 es un vidoejuego de acción en tercera persona desarrollado por el artista japonés Hideo Kojima. Se trata de una de las licencias exclusivas más importantes de Playstation 3.

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

  • PS3
  • Acción
  • Aventura

La última misión. El último capítulo. Solid Snake cierra su ciclo en Metal Gear Solid con Guns of the Patriots, el juego en el que todas las preguntas eternas de la serie acaban siendo contestadas.

Carátula de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
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