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World of Warcraft pudo haber sido un juego gratuito

Al principió se estudió financiarlo con publicidad.

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En la Game Developers Conference celebrada en París, el vicepresidente de Blizzard, Rob Pardo, sorprendió a los asistentes al revelar que el exitoso World of Warcraft fue diseñado originalmente como un juego online de carácter gratuito con publicidad.

El alto cargo de Blizzard afirmó en la conferencia ofrecida en la GDC que "cuando empezamos a hacer World of Warcraft, queríamos hacerlo gratuito y financiado con publicidad." Sin embargo, y a pesar de que "no queríamos cobrar una suscripción" a los usuarios, "cuando investigamos las condiciones del mercado, nos dimos cuenta de que eso no era posible."

World of Warcraft es el juego de rol online más exitoso del mercado, con millones de suscriptores en todo el mundo.

Carátula de World of Warcraft

World of Warcraft

  • RPG
  • PC
Blizzard se atreve con su primer juego de rol multijugador masivo, ambientado en el universo Warcraft.
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