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APM 144: Especial Mario Kart

Todos a la línea de salida y pisando el acelerador. Subimos a nuestros karts para dedicar este especial a la conocida serie Mario Kart. ¿Cuáles son las curiosidades más impresionantes de este videojuego de conducción?

APM 144: Especial Mario Kart

Me pone una tapa de rumores, por favor
Esta semana nos hemos sorprendido con la avalancha de rumores que han aparecido en la red. Veamos que se cuece en el mundo del videojuego con estas informaciones tan sonadas que se han vertido en la red en estos últimos siete días Sírvanse a gusto...

"Te cambio eso por un mando de Wii..."http://www.meristation.com/es" target=_blank>desmentir la información. Con lo bien que habría estado ese 'pack' con Mario Kart por 199 euros...

Rumor 2: ¿Bioshock 2 para más consolas?
Una oferta de trabajo publicada en la página de 2K Marin, el estudio responsable de la secuela de Bioshock, deja entrever la posibilidad de que la ciudad de Rupture llegue, además de a Xbox 360, a Playstation 3 y Wii.

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Rumor 3: El mando con sensor de movimiento de Xbox 360
Dejamos el mejor rumor de la semana para el final. Ojo al dato: Según fuentes fiables de MTV Games, Microsoft estaría preparando una versión del Wiimote para su consola. Pero hay más: Rare sería la responsable del proyecto y el próximo Banjo se serviría del periférico. Tomen nota: Supuesto lanzamiento para navidades de 2008. No es algo descabellado al extremo si tenemos en cuenta que ya existe un no es la primera vez que aparece el rumor.

Según Nintendo, el rumor 3 de este APM es más falso que el flequillo del Dioni

Opinión APM: Los dos primeros rumores se caen, en cierto modo, por su propio peso. Si bien una versión de Bioshock 2 para PS3 es técnicamente viable, la posibilidad de ver la ciudad de Rupture en Wii queda lejos de la realidad. Y sobre el mando con sensor para Xbox 360, el bulómetro de esta semana se muestra indeciso, aunque mucho más cercano al rumor que a la realidad.

APM 114: El Retorno

Parada y movimiento
El siguiente vídeo es un proyecto final de un curso de animación que utiliza la técnica "stop motion" que consiste en ir tomando fotografías de la escena cambiando ligeramente la situación de los elementos en pantalla para, al juntar todas las imágenes, generar movimiento. Aquí tenemos otro ejemplo de eso mismo.

Battlefield Double Dash
Algunos seguidores de Mario Kart de toda la vida quedaron desencantados con la entrega que recibió Nintendo GameCube. Quizá si hubiera probado esta variante algo más realista lo hubieran visto con otros ojos.

APM 114: El Retorno

Juego de científicos
Esta semana nuestro lector Manuel Orellana apela a la ciencia para ofrecernos un parecido razonable entre el Dr. Light de Megaman y un personaje del videojuego Advanced Wars. Muchas gracias por las aportaciones. Nos guardamos el otro parecido para próximos números.

APM 144: ¿Muévete en Xbox 360?

Y como estamos en especial Mario Kart, recuperamos un parecido de antaño que tiene que ver con la serie: ¡Qué miedo da este Shy Guy!

APM 144: ¿Muévete en Xbox 360?

SuperTuxKart
Aunque algo lejos de la calidad que siempre ha atesorado Mario Kart, esta variante gratuita y de licencia libre es una interesante alternativa para los usuarios de Linux. Como mascota del juego está el famoso pinguino Tux aunque viene acompañado de una fauna muy diversa.

APM 144: Especial Mario Kart

Sin ser técnicamente nada del otro mundo, destaca por el motor de físicas que están mejorando poco a poco. De hecho, la última versión salió el mes pasado. La inteligencia artificial también tiene un buen nivel y el diseño de los circuitos es bastante variado. No os divertiréis tanto como en Mario Kart, pero podréis pasar un buen rato sin gastar un euro.

APM 114: El Retorno

APM 136:

Los juguetes de Mario Kart
Directamente desde la redacción de MeriStation recibimos el contenido más friki de esta semana que, como no podía ser menos, corresponde a la serie Mario Kart. Nuestro compañero Raúl Valcárcel es un fan declarado de la serie de Nintendo, y así lo demuestra con estas figuritas que adornan habitualmente sus partidas con el nuevo y los anteriores juegos de conducción de la compañía de Kioto. 

APM 144: Especial Mario Kart

APM 134: Rumor a la espera

"Cinema Paradiso"
Cinema Paradiso es una película estrenada en 1989 y dirigida por Giuseppe Tornatore.  A ritmo de la música de Ennio Morricone nos presentan una historia de amor, de amor por el cine.  Alfredo es un proyecionista de un pequeño cine de pueblo que tiene que enfrentarse a los que no entienden el cine y a la censura del cura que prohibe  sistemáticamente los besos en todas las películas.

Un crío del pueblo llamado Toto se enamora locamente del cine y de todo lo que ello conlleva. Hasta que consigue que Alfredo le enseñe la profesión. Poco a poco se convierte en la mano derecha del proyecionista. Aun más después de que este  sufra un acidente que le deje ciego. Todos esos recuerdos llegan a la mente de Toto muchos años después, cuando se ha convertido en un afamado realizador. Durante todos los años que han pasado solo ha tenido una cosa clara en la mente, lo último que le dijo Alfredo antes de que se fuera: "Hagas lo que hagas amalo y no vuelvas nunca la vista a tras".
 
Solo vuelve a pisar el pueblo que le vio nacer el dia del entierro de Alfredo. Todo ha cambiado y casi no reconoce lo que ve a su alrederor. El alma se le parte al ver cómo el cine de sus sueños está en el suelo. La emoción se vive a flor de piel durante todo el film, y el amor por el cine esta presente en cada frame, el climax final llega a convertirse en un homenaje a los grandes personajes del cine. ¡Del cine de siempre donde los besos eran de verdad, cuando el cura no los cortaba!

Mario Kart Real (sí, es cierto)
Por increíble que parezca este grupo de usuarios que se hace llamar "Panda Smash" ha preparado un circuito de Mario Kart real. Y no sólo se trata de la pista, sino también de los personajes, con coches y objetos incluidos. La competición está servida. Si no te lo crees, échale un vistazo al vídeo. Especial mención a las entrevistas con los personajes.

Bugario Kart
Como podréis imaginar, esta semana hemos dejado de lado el Street Fighter para dedicarnos por unos días al nuevo Mario Kart al que, por supuesto, le hemos buscado las cosquillas. Nos hemos puesto a ver qué errores tenían los ancestros del juego de carreras del fontanero bigotudo y han aparecido cosas muy interesantes, alguanas, posiblemente, ya las conoceréis.

En el título de Mario Kart para Nintendo 64 se puede ver que en algunos momentos no hay forma de rescatarnos del agua. En la GameCube nos hemos topado con un problema del sistema para calcular la ruta a seguir. Se puede ver que la versión para DS también tiene sus más y sus menos. Y nuestro favorito es este excelente recopilatorio de bugs y atajos en Mario Kart de la GBA:

APM 142: El dichoso 'remake'

El sitio de los karts
A pesar de que está en inglés, creíamos obligada la recomendación de esta mítica página sobre Mario Kart. MarioKart64online es un portal que alberga toda la información sobre las entregas pasadas de la serie, incluidos rankings de jugadores. Dejaos caer por el sitio si queréis conocer dónde están las marcas más espectaculares de este videojuego.

Sube al kart

No corras al volante, ¿o sí?
Mario Kart es pisar el aceleador y correr como el viento. Así lo demuestran algunos logros que se pueden encontrar a través de la red, como este usuario que supera el mítico circuito de Mario en un tiempo record: 1'00"99 segundos.

Y aunque algunos no lo ven con buenos ojos, no podía faltar en esta sección el habitual 'snaking' de Mario Kart, una técnica que permite tomar cierta ventaja sobre el resto de contrincantes si se realiza con maestría. Tomad un buen ejemplo.

APM 124: ¿Microsoft cancela el desarrollo de un esperado título?

La cutre-imitaciones del Wiimote
La publicación The Inquirer da cabida en su edición online a un artículo que recoge algunas imitaciones y falsificaciones del famoso y exitoso mando de Wii, más conocido como Wiimote. Hay para todos los gustos y colores, sí, pero todos los jugones sabemos que existe uno único y genuino. ¿Cómo se jugará a Mario Kart con esta imitació? Después nos sorprendíamos con la Vii...Y eso que no estamos teniendo en cuenta los 30 prototipos de volante que Nintendo diseñó para el juego de conducción.

Dicen por ahí que no se derrapa del todo bien...

APM 114: El Retorno

Aya Brea
Sexy como ella sola, así es Aya Brea, la despampanante rubia protagonista de la serie Parasite Eve. No nos explicamos cómo Square Enix ha podido decidir programar la tercera entrega para móviles. ¡Con lo simpática que estaría esta rubia platino en gráficos HD! He aquí unos 'cosplays' de una joven nipona que sigue la estela de la policía con bastante acierto. Se puede apreciar la profunda similitud entre el traje negro y los tacones de la chica y su referente virtual. Tenéis más imágenes de este singular vestido en este mismo enlace, amantes de lo subido de tono.

APM 144: ¿Muévete en Xbox 360?

APM 114: El Retorno

APM 139: ¿God of War III para este año?Ya está, eso es todo por esta semana. Estamos trabajando ya en la próxima entrega del APM, para la que tenemos reservadas algunas sorpresas y almacemos contenidos que nos habéis enviados. Tenemos diversos parecidos en reserva. Esperamos que sigáis así de activos y continuéis colaborando con la sección. ¡Hasta dentro de siete días APMeros y APMeras!

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