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Epic confirma Gears of War 2 en la conferencia de Microsoft
También se ha anunciado la distribución de juegos creados por usuarios en Xbox Live.
Microsoft ha celebrado esta tarde (hora española) su conferencia central en la actual edición de la GDC. Durante el evento se ha conocido el lanzamiento de Gears of War 2 por parte de Epic, que llegará en noviembre de este mismo año. Cliffy B., creador de la serie, ha aparecido brevemente en escena para confirmar los rumores que habían surgido días atrás, aunque no ha desvelado ningún detalle concreto sobre el juego. 'Para nuestro equipo, el juego original de Gears of War' era la presentación de un nuevo estilo de juego que ha sido incluido en muchos títulos posteriores. Gears of War 2' profundizará en la historia de la saga y será una experiencia más grande, mejor y aún más intensa que el primer juego', ha declarado. Se ha liberado un vídeo de presentación.
El principal anuncio, sin embargo, ha sido que los usuarios de Xbox LIVE podrán, dentro de poco, jugar, puntuar y compartir los juegos creados por la propia comunidad. 'Ya es hora de que la industria de videojuegos abra sus puertas a todos los creadores de juegos, para permitir que cualquier persona comparta sus creaciones con todo el mundo,' ha comentado John Schappert, vicepresidente de la División de Entretenimiento Interactivo de Microsoft. 'Nuestro objetivo es liderar una revolución social de los videojuegos, similar a la vivida con la distribución digital de música y videos.'
Chris Satchell, director del software de desarrollo XNA para Microsoft, ha anunciado los primeros siete títulos que estarán disponibles:
En el evento también ha habido hueco para otros juegos como Ninja Gaiden 2. Itakagi, quien ha declarado que aún no se rinde en el mercado nipón, ha sido el encargado de mostrar un nivel inédito hasta la fecha. Además de nuevos enemigos y acciones, se ha conocido una nueva característica: los usuarios podrán grabar vídeos al llegar a un punto de guardado y subir los mejores a Xbox Live. Ninja Gaiden 2 tendrá un lanzamiento mundial el próximo mes de junio.
Por último, Peter Molyneux, Jefe de Proyecto de Fable 2, ha realizado una demostración en directo. En primer lugar, ha enseñado cómo obtener dinero compitiendo en determinados título de Xbox Live Arcade, pasando las ganancias de uno a otro. El juego en concreto utilizado se llama Keystone y saldrá a la venta poco antes de la llegada de Fable 2 a las tiendas. Posteriormente ha mostrado el multijugador cooperativo, en el que la experiencia adquirida por un personaje en la partida de otro se le transfiere cuando retorna. Finalmente ha llevado a cabo un enfrentamiento con su invitado en el que ha perecido el marido del personaje de Peter Molyneux (una mujer embarazada).
Microsoft ha comentado, por otro lado, que desde el lanzamiento del servicio de Xbox LIVE ha tenido ingresos por más de 250 millones de dólares en descargas del Bazar de Xbox LIVE, lo que equivale a 20.000 millones de Microsoft Points. Algunos de los próximos títulos que estarán disponibles son:
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