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Ubisoft alaba la capacidad de procesado de Playstation 3

La desarrolladora de FarCry 2 asegura, no obstante, que es un sistema muy complejo.

El desarrollo de Far Cry 2 para PC, Playstation 3 y Xbox 360 sigue su curso. Tras presentar oficialmente el juego durante el pasado verano, Ubisoft Montreal ofrece ahora su experiencia trabajando con los sistemas de nueva generación y, en especial, con Playstation 3, la plataforma de Sony.

Far Cry 2 (PC)

En declaraciones a Computerandvideogames, el director técnico del proyecto Dominic Guay asegura estar muy impresionado con la capacidad de proceso de la consola, aunque no niega que, en un primer momento, "el equipo estaba algo preocupado por la conocida complejidad de desarrollar en PS3". Para cruzar esta barrera, Ubisoft Montreal conformó un equipo capaz de no asustarse por las adversidades que podrían presentarse durante el desarrollo.

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Far Cry 2 (PC)

Con todo, Guay declara que, a día de hoy, el motor gráfico de Far Cry 2, llamado R&D, ha conseguido adaptarse sin problemas a la arquitectura de la plataforma de nueva generación de Sony, especialmente a la hora de simular vegetación, animaciones y sistemas de físicas.

El formato Blu-ray también ha sido motivo de alabanzas por parte de Ubisoft Montreal. Desde esta desarrolladora consideran todo un acierto su incursión porque permitirá, entre otras cosas, potenciar la idea de mundo abierto y libre que quieren insertar en el juego. El director técnico destaca la versatilidad del formato en cuanto a ancho de banda y transmisión de datos.

Far Cry 2

  • 360
  • PS3
  • PC
  • Acción
Secuela de Far Cry de la mano de Ubisoft Montreal en lugar de los desarrolladores originales, Crytek.
Carátula de Far Cry 2
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