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Kudo Tsunoda toma oficialmente las riendas de Gears of War

Shane Kim, de Microsoft Game Studios, confía en la capacidad del creativo.

El máximo responsable de Microsoft Game Studios, Shane Kim, ha dado a conocer hoy de forma oficial en el encuentro D.I.C.E. de Las Vegas que Kudo Tsunoda será responsable del futuro de la serie Gears of War. A pesar de que esta información se conoció hace un par de semanas, Kim ha querido expresar ahora su opinión sobre la llegada del creativo al equipo de desarrollo de Microsoft.

Shane Kim

"Estoy muy contento. Kudo comenzó a trabajar con nosotros este mismo lunes. Queríamos centrarnos más en la serie Gears of War y es fantástico tener con nosotros a un creativo líder como Kudo", asegura Shane Kim. En relación a los últimos rumores sobre posibles secuelas de Gears of War, el directivo de Microsoft esgrime que continuarán trabajando en nuevos contenidos para el juego, "pues es uno de los más jugados en Xbox Live". "Creo que aún podemos hacer mucho más con la primera entrega de Gears of War", sentenció.

Kudo Tsunoda formaba parte del equipo de desarrollo interno de Electronic Arts EA Chicago, que comenzaba a cerrar sus puertas el pasado mes de noviembre y que, a finales de enero del presente año, quedaba finalmente volatilizado.

Gears of War (PC)

En otro orden de cosas, el mismo Shane Kim ha querido ofrecer su visión sobre la actual situación de Xbox 360 ante el mercado. En declaraciones a New York Times, el directivo ha destacado que "no pueden controlar los movimientos de otras desarrolladoras" -caso Bungie-, aunque asegura que la sonada escisión "es positiva para ambas compañías".

Por otra parte, Shane Kim destacó la importante labor comercial que está realizando Sony con Playstation 3, especialmente dentro de mercados como el europeo. Con respecto al rotundo éxito de Wii, consola líder en cifras de ventas de la actual generación, el directivo de Microsoft Game Studios comenta optimista que aún queda mucho camino por recorrer.

Gears of War

  • 360
  • PC
  • Acción
Juego de acción táctica potenciado por el motor gráfico de Unreal 3.
Carátula de Gears of War
9.5