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LA Times descarta los videojuegos como inspiración para películas

Nicole La Porte afirma que cantidad no es lo mismo que calidad.

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En un artículo de Nicole LaPorte publicado por el LA Times, la autora afirma que los videojuegos no son buenas fuentes de inspiración para producir películas simplemente porque millones de personas se pasan horas y horas jugando con ellos.

La Porte razona: "Hollywood no puede ganar con videojuegos. Porque niños de 13 años se pasan horas esquivando asteroides o robando coches virtuales, las películas basadas en videojuegos parecerían la continuación lógica a la moda de adaptar cómics al cine. El guionista John Olson, que reescribía el guión de Halo antes de que la película quedase abandonada, dice que los videojuegos 'tienen ciclos sin objetivos. Vas a A, matas algunos monstruos, entonces vas a B, y vuelves a empezar una y otra vez'."

La autora del artículo acaba diciendo: "Apártate de los videojuegos. Transformar los débiles guiones de este medio en películas no ha funcionado tanto como con los cómics."

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