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El productor de Okami analiza la situación actual del mercado

Atsushi Inaba ve complicada la tarea de seleccionar una consola para trabajar.

El productor del videojuego artísticamente reconocido Okami y exmiembro del desaparecido Clover y actualmente empleado de Seeds, Atsushi Inaba, ha expresado su opinión sobre la actual situación del mercado en las páginas de la publicación Edge. El creativo no encuentra seguridad en las plataformas de nueva generación lanzadas al mercado por diversos motivos.

Atsushi Inaba

A pesar del éxito de Nintendo con Wii, Inaba destaca que la situación no es tan positiva para los desarrolladores externos. "Nintendo puede estar muy satisfecha con la situación actual, pero para desarrolladores como nosotros, y probablemente estamos en la mayoría, la situación es complicada", sentencia.

La desconfianza aumenta mucho más al hablar de Xbox 360, plataforma que cosecha escaso éxito en Japón: "Nuestro juego debería tener éxito en EE. UU., porque no hay mercado en Japón y no creo que las cosas vayan tan bien en Europa", ejemplifica el autor.

Playstation 3 y Sony no se quedan al margen de las críticas del productor, que a pesar de destacar la importancia de la marca Playstation en Japón, acentúa la necesidad de vender más máquinas en dicho territorio. Las continuas e inesperadas bajadas de precio en los paquetes de Playstation 3 parecen no agradar tampoco al creativo.

Okami (PlayStation 2)

Atsushi Inaba pone en duda, de este modo, la filosofía comercial seguida por las tres compañías de hardware en el sector del ocio electrónico y asegura que seleccionar una plataforma de entre las disponibles es una tarea harto complicada.

Okami

  • PS2
  • Aventura
  • Acción
La diosa Amateratsu ha sido separada de sus 13 partes de poder. Tu misión es la de desplazarte entre el reino de los dioses y los humanos para encontrar el papel perdido, pero lo harás como una loba.
Carátula de Okami
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