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Atari cierra el trimestre fiscal con nuevas pérdidas

La compañía registra 7,7 millones de dólares de daño económico.

continúa avanzando en su historial económico con significativas pérdidas. Los resultados comerciales pertenecientes segundo cuarto fiscal del año demuestran que la desarrolladora no pasa, una vez más, por su mejor momento económico. La compañía indica unas pérdidas netas de 7,7 millones de dólares, unos 5,26 millones de euros al cambio. Los ingresos netos de la compañía para este trimestre figuran unos 13,3 millones de dólares, aproximadamente menos de la mitad de las cifras registradas (28,6 millones de dólares) durante este mismo periodo en el año 2006.

En un reciente informa publicado por la propia compañía, Atari anuncia que estudiará la posibilidad de cancelar algunos de sus futuros proyectos para reducir las significactivas pérdidas comerciales sufridas. Recordemos que la compañía trabaja actualmente en el desarrollo de una nueva entrega de la serie Alone in the Dark. Según reza el comunicado, "Estamos continuamente considerando al reducción de capitales para consevar ingresos y quizá necesitemos llevar a cabo algunas acciones más que podrían incluir reducciones en la inversión de algunos proyectos o la cancelación de otros durante el año fiscal 2008".

dimisión de David Pierce, CEO de la división norteamericana de la distribuidora, y reveló novedades en la plantilla y la estrategia comercial como la venta de licencias y la citada posible cancelación de proyectos, todo estudiado por el equipo directivo encabezado por Curtis G. Solsvig III. Sin embargo, no todo son malas noticias para la antológica compañía, pues desde hace algunas semanas su sistema Atari 2600 forma parte del Salón de la Fama de la asociación de EE. UU. Strong National Mussum of Play.

The Witcher

  • PC
  • RPG
  • Acción

The Witcher es un juego de rol ambientado en un siniestro mundo de fantasía donde reina la ambigüedad moral. Desdibujando la línea entre el bien y el mal, el juego hace énfasis en la historia y el desarrollo de los personajes, al tiempo que incorpora un sistema de combate a tiempo real de gran profundidad táctica.

Carátula de The Witcher
8.5