[TGS] Rainy Woods
Un pueblo perdido en los bosques de América del Norte. Un cadáver de una joven. Un agente del FBI con doble personalidad. Sopresas sobrenaturales y giros argumentales desconcertantes. Bienvenido a Rainy Woods.
Un pueblo perdido en los bosques de América del Norte. Un cadáver de una joven. Un agente del FBI con doble personalidad. Sopresas sobrenaturales y giros argumentales desconcertantes. Bienvenido a Rainy Woods.
Marvelous Entertainment se embarca en uno de sus proyectos más importantes. Desde luego, resulta cuanto menos impactante el hecho de que una compañía que habitualmente se dedica a realizar adaptaciones jugables de mangas y anime de éxito se meta de lleno en proyectos tan arriesgados, ambiciosos y adultos como No More Heroes para Wii o el que nos ocupa, Rainy Woods para Xbox 360 y PlayStation 3.
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Todo empieza cuando, en una mañana lluviosa, se encuentra el cuerpo de una joven muerta en los bosques a las afueras de Rainy Woods. El nombre de la joven es Anna Graham, y los rumores y temores ante la posibilidad de que el asesino del impermeable vuelva a la carga crecen entre los habitantes del pueblo, creando un ambiente tenso.
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El FBI envía al agente David Young Henning para investigar el caso, con el apoyo de tres habitantes del pueblo que quieren llegar a acabar con el caso lo antes posible. Sin olvidarse de Jeter, a quien el protagonista puede recurrir en busca de consejo y pistas siempre que quiera; lo único es que Jeter es mero producto de su imaginación, no una persona real, por lo que tal vez David no sea el mejor agente para afrontar un caso con tantos giros y complicaciones.
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De este modo, nos pondremos en la piel de David y de su alter ego Jeter en un clásico pueblo americano. La zona de juego que podremos visitar tendrá una longitud de ocho kilómetros cuadrados, que representará fielmente el paso del tiempo así como los cambios medioambientales. La libertad a la hora de recorrer el terreno es total, e incluso se tendrá acceso a vehículos.
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Poco a poco se irá descubriendo una trama realmente enrevesada, que será justamente igual de atractiva, hasta llegar a las pruebas irrefutables de que algo que no es humano está detrás de todo el asunto. Para defenderse de las criaturas de la noche, David contará con sus habilidades como agente del FBI en el uso de armas, tales como pistolas o espadas, aunque de este aspecto del juego poco se sabe todavía.
El tráiler que se ha dejado ver en el TGS nos ofreció algunas de las impactantes escenas que veremos en el juego, tales como una chica agarrada por infinidad de alambres, una criatura de ojos rojos que nos ataca o la presencia de dos enanos que tienen a recordar todavía más las similitudes que este juego puede tener con la clásica serie Twin Peaks.
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Gráficamente tiende a una presentación muy realista de los personajes, que por sus tonalidades y diseños recuerdan por momentos a los de Silent Hil. A pesar de que algunos detalles no parecen estar del todo pulidos, también es cierto que todavía falta mucho para el lanzamiento del juego, por lo que queda mucho trabajo por hacer hasta el producto final.
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Con un lanzamiento previsto para el año 2008, Rainy Woods se presenta como una interesante apuesta por las historias tétricas plagadas de sorpresas y momentos desconcertantes. Habrá que ver cómo funciona el sistema de combate y lo bien que se implementan las distintas facetas en el juego, pero resulta prometedor, sobre todo para los que recuerden Twin Peaks.
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