En una presentación de Spore a puerta cerrada, el ejecutivo de Maxis Patrick Buechener ha respondido a la pregunta sobre si se verá el ambicioso título en otras plataformas: "No en su lanzamiento, pero vemos a Spore como una franquicia". El directivo afirmó que la prioridad ahora es lanzar el juego en PC y DS, para luego abordar su futuro en otras consolas.
El juego de Will Wright está ya terminado en cuanto a contenido, por lo que atraviesa la fase final de desarrollo en la que se está depurando. La estética del juego ha cambiado notablemente, tal y como se ha podido comprobar en la Games Convention, abrazando una estética más cercana a los dibujos animados en detrimento de los gráficos más sintéticos que hasta ahora se habían visto. Huelga decir que el proyecto luce realmente bien y no ha perdido un ápice de su ambición, dejando posibilidades ilimitadas para que el jugador desarrolle sus propias especies y civilizaciones.