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Silicon Knights explica su versión de la demanda contra Epic

El presidente del estudio demandante ofrece su punto de vista.

Hace unas horas os informábamos de la demanda presentada por Silicon Knights contra Epic Games. Denis Dyack, el presidente de Silicon Knights, ha declarado a GameDaily Biz: "Mantenemos toda nuestra queja y creemos que es muy desafortunado que Epic nos haya obligado a esto. Preferiríamos dedicar nuestro tiempo a hacer buenos juegos, pero como indicamos en nuestra demanda, Epic simplemente rechaza admitir los defectos del código del Unreal Engine 3 que ofrece a sus licenciados, y rechaza aceptar el hecho que el código ha provocado graves daños no sólo a Silicon Knights, sino a otros desarrolladores de la industria. Deseamos una solución que tenga en cuenta nuestras demandas en este procedimiento judicial."

Gamasutra recoge unas declaraciones parecidas de Dyack: " [..] Durante más de un año hemos intentado llegar a un acuerdo con Epic para solucionar estos problemas sin recurrir a un litigio, pero no hemos podido alcanzar unas condiciones razonables con Epic. Desgraciadamente, ahora tenemos que ir a juicio para satisfacer nuestras demandas. Sin embargo mantemos la esperanza de obtener una solución razonable con Epic en algún momento."

Por parte de Microsoft, la versión oficial es clara: "Microsoft no está involucrada ni es parte de este litigio, por tanto no hay comentarios."

Too Human

  • 360
  • Aventura
  • Acción
Después de haber resurgido de sus cenizas tras innumerables retrasos y rumores de cancelación, el enigmático título de Silicon Knights (anteriormente previsto para PSX y Gamecube) vuelve a la palestra de la actualidad en forma de trilogía en exclusiva para Xbox 360. "Too Human" es la primera de las tres entregas de esta "nueva" saga.
Carátula de Too Human
6.5