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Primeros detalles oficiales de Virtua Fighter 5 para Xbox 360

Destacan nuevas opciones de juego, inteligencia artificial revisada y la eliminación de los jaggies.

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Por fin se han desvelado los primeros detalles de las diferencias que tendrá la versión de Xbox 360 de Virtua Fighter 5, que llegará el próximo mes de septiembre, con respecto a la de PlayStation 3 que salió en marzo, con el lanzamiento de la máquina de Sony. Destaca especialmente un mejor uso del anti-aliasing que eliminará los jaggies presentes en la versión PS3 y, como consecuencia, el juego seguramente luzca todavía mejor en lo que respecta a su apartado visual.

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Otra de las diferencias a destacar es una inteligencia artificial revisada, que supone la introducción de nuevas tácticas y estrategias que los jugadores han ido desarrollando en las versiones de PS3 y arcade. Por tanto, el reto a la hora de enfrentarse a los luchadores es todavía mayor. Por su parte, el modo Dojo incluirá nuevas opciones que todavía no se han especificado. Lo que no se ha especificado es si el juego en Xbox 360 del juego utilizará la Versión C que actualmente se emplea en los salones recrativos japoneses para cambiar el balance de los personajes. La entrega de PS3 emplea la anterior, la Versión B, y se comentaba que uno de los motivos del retraso de esta versión sería para introducir la nueva edición del juego. En septiembre como muy tarde, tendremos las respuetas y veremos si Virtua Fighter 5 es tan espectacular como promete en Xbox 360.

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Virtua Fighter 5

  • PS3
  • 360
  • Acción
Quinta entrega de la saga de lucha más famosa de Sega-AM2.
Carátula de Virtua Fighter 5
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