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Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

La pareja más excéntrica de la galaxia se prepara para su estreno en PlayStation 3 con Tools of Destruction, una evolución completa de la franquicia que potenciará los dos elementos que la han convertido en referente: las plataformas y la acción. Os lo descubrimos.

La rivalidad Naugthy Dog-Insomniac Games siempre ha beneficiado al usuario. Si en la época de la primera PlayStation ambas compañías dieron luz a dos de las franquicias de plataformas más sobresalientes que se recuerdan, Crash Bandicoot y Spyro el Dragón respectivamente, sería en PlayStation 2 cuando ambos equipos volverían a demostrar su talento con el inicio de dos nuevas sagas.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)

Una nueva rivalidad ponía a prueba los motores de ambos estudios; Naughty Dog creó Jak and Daxter, mientras que Insomniac se encargó de crear una pareja de protagonistas para su sensacional Ratchet and Clank. Ambas sagas han seguido caminos similares, contando con tres entregas principales y una cuarta en forma de spin-off, y ahora han dado el salto a la nueva generación de PlayStation.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)
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Pese a que Naughty aún no se ha decidido llevar a la nueva generación a Jak y Daxter, estando en estos momentos trabajando en Uncharted: Drake's Fortune, los creadores de Spyro llevan ya un par de años desarrollando para el sistema, y tras su primer juego para el mismo, el shooter bélico-futurista Resistance: Fall of a Men, se han decidido. Su segundo juego para PlayStation 3 será Ratchet and Clank Future: Tools of Destruction, quinta entrega numérica de la franquicia y que promete explotar al máximo las posibilidades del nuevo sistema doméstico de la compañía nipona.

Presentado en forma de vídeo hace casi un año, ha sido en la Sony Gamer's Day hace unas semanas cuando por fin se ha mostrado a los medios en forma de demo privada el avance sobre el juego, que no será sino 'la más potente experiencia de acción/aventura para la nueva generación', en palabras de su estudio. Recopilamos toda la información del que tiene todas las papeletas para acercarse, cuanto menos, a esas ambiciosas palabras.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)

Herramientas de destrucción
Ratchet and Clank Future nos intentará descubrir el pasado Lombax de Ratchet, quien hasta ahora lo había desconocido absolutamente todo, ni a su familia, ni sus orígenes. Por desgracia, detrás de un gran héroe siempre hay un gran villano, hueco que en esta ocasión cubrirá el Emperador Tachyon, quien intentará también descubrirlo todo sobre nuestro protagonista para 'acabar con el problema de raíz'. Las cosas no acaban aquí, claro, ya que además una extraña raza antigua de insectos, los Cragmites, también intentarán acabar con Ratchet y su robot-compañero Clank.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)
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Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)

Otra de las armas, la Pistola Tornado, nos permitirá exactamente crear pequeños tornados y conducirlos con el Sixaxis. La Fusion Grenade, otra de las mostradas, permite lanzar una granada que va golpeando constantemente mediante ondas expansivas bastante dañinas. El Combuster, una pistola que dispara balas que rebotan en el suelo haciendo un pequeño 'salto' antes de impactar, las Cuchillas Buzz, el Pyro Blaster -un lanzallamas al uso-, o las Bestias de Plasma, un arma que nos permite crear criaturas como las hidras del Diablo 2 y que consiste en pequeños monstruos que emergen del suelo para atacar a los enemigos, son las restantes.

Dejando de lado las armas, y centrándonos en los gadgets o herramientas, en la demo mostrada se ha podido descubrir el funcionamiento de una de ellas, el Visi-copter. Utilizándolo la cámara se acerca y le sigue, y permite golpear a los enemigos o servir de zoom para observar detenidamente las zonas. La mayor peculiaridad reside en su control, completamente con el Sixaxis, moviéndolo de un lado a otro y reaccionando en un riguroso tiempo real a los movimientos del pad.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)
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La acción será el grueso principal, pero no se descuidará ni mucho menos el elemento plataformero, volviéndonos a encontrar con un híbrido ciertamente atractivo para todo tipo de usuarios. La demo mostraba una sección de la ciudad Kerchu, una zona que visitaremos en el segundo tercio de la historia y que ya ofrecía una variedad más que evidente: acción directa contra numerosos enemigos -insectos e indígenas cubiertos por escudos- en una zona boscosa, saltos imposibles con botas antigravedad e incluso un enfrentamiento en plena urbe con un enorme robot.

Todo esto es fruto del esfuerzo que Insomniac está poniendo en el modo principal del juego y que les ha llevado a prescindir de cualquier tipo de modo multijugador. Pese a que Ratchet previos lo tenían y el estudio cuenta con una infraestructura completamente estable -como prueba está Resistance-, Brian Allgeier, director creativo del estudio, ha defendido esta decisión como la más correcta, no negando la posibilidad de que más adelante se incluya vía contenido descargable, si bien evidentemente mantiene que aún es demasiado pronto para hablar del tema.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)
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Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)

Y es que técnicamente R&CF luce fantástico a cualquier nivel posible. El universo de la saga, que se había visto limitado con la explotación total de PlayStation 2, se verá ahora potenciado gracias a las posibilidades que otorga la nueva generación de consolas. Los escenarios ganarán en detalle: vegetación ondeada al viento, fuego más realista, una recreación del agua fantástica, física más estudiada, una distancia de visión muy superior, mejores texturas para suelo o paredes, etcétera.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)
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Claro que los personajes no se quedan atrás: el cuerpo de Ratchet en los juegos anteriores contaba con unos 112 puntos de expresión, mientras que ahora se concentrarán únicamente en la cara hasta 96. Esta cifra, una de las tantas que les gusta decir a los desarrolladores para alimentar el 'hype' en torno a sus productos, ha podido ser completamente verificada en los últimos vídeos, donde se ha visto perfectamente que el nivel alcanzado en las animaciones de los personajes roza lo utópico, completamente impresionante e impensable hace unos años, antes de la llegada de la nueva generación.

La magnífica ambientación y la sublime dirección artística, con un diseño de personajes realmente cuidado, se adaptará además a los requisitos tecnológicos más avanzados del momento. La intención de Insomniac de alcanzar la resolución a 720p con 60fps constantes está muy cerca de ser una realidad y no un simple deseo. Evidentemente, este nuevo título contará de nuevo con un reparto de voces y una buena cantidad de efectos sonoros arropando la acción.

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PlayStation 3)

Otoño de 2007
Sin fecha fija confirmada, por el momento Insomniac y Sony mantienen que la nueva aventura intergaláctica de esta excéntrica pareja llegará a PlayStation 3 en otoño del presente año. Tras la versión mostrada hace unas semanas, parece que el juego se encuentra realmente avanzado y no sería extraño que las previsiones acabasen cumpliéndose sin mayor problema. En apenas dos meses, con el E3 2007, se espera que se aclare finalmente. Hasta entonces, sólo resta esperar para introducirnos de nuevo en la piel del Lombax más carismático de los videojuegos.

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Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes

  • PS3
  • Acción
  • Aventura

Ratchet vuelve acompañado por Clank tras hacer de Gladiador, esta vez a PlayStation 3.

Carátula de Ratchet & Clank: Armados hasta los dientes
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