APM 100: Aniversario APM

Un nuevo canal para Wii, secuela online de "Red Steel" y un Sixasis con vibración... Descubre nuestros rumores y mucho más en un especial donde cumplimos 100 números.

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

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Rumor 1: ¿Wii se apunta al sistema Xbox Live?
La consola virtual de Wii nos permite disfrutar a cambio de un número de puntos de aquellos títulos que no pudimos saborear en su día. Pero Nintendo podría no estar conforme con poseer únicamente esta posibilidad 'online'. Según Mark Cale, Jefe Ejecutivo de System 3 (empresa responsable del 'remake' de "Impossible Mission"), la empresa con sede en Kyoto podría estar estudiando la posibilidad de abrir un servicio de descargas en menos de dos meses.

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La idea, según Cale, sería la de hacer algo completamente diferente a lo que plantea ahora mismo la consola virtual. En cierta manera, apuntó a que el sistema se orientaría a algo como Xbox Live, que tantos buenos resultados está dando a los de Redmond. Si recordamos, Hudson Entertainment también mencionó un nuevo canal, aunque en aquella ocasión se refería a algo que tenía que ver con contenidos originales, no videojuegos rescatados del pasado. ¿Qué planea Nintendo? No lo sabemos, pero cuanto el río suena (y ya dos veces)… es que algo lleva.

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Rumor 2: ¿'Red Steel 2' con opción 'online'?
Eso es lo que parece indicar la oferta de trabajo que hemos podido encontrar en la publicación Gamasutra. En ella, Ubisoft busca un experto programador dentro de las posibilidades 'online' de consolas como Nintendo DS, Gamecube o Wii. Además, se recomiendan conocimientos en lo que se refiere al motor Unreal. El trabajo se desarrollaría a partir de los meses de junio o julio, así que todavía nos queda tiempo para poder ver la obra terminada. Tiempo al tiempo.

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Rumor 3: Sixaxis vibratorio
Era de esperar. La revista PlayStation Magazine ha declarado en su último número que la tan esperada función vibratoria en el controlador de PS3 podría estar disponible antes de fin de año.

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Incluso se afirma que su presentación se hará en el E3 de este año para, posteriormente, ser lanzado en una fecha exacta: 13 de noviembre. Nosotros no habíamos visto jamás un rumor tan detallado. O alguien se ha ido de la lengua o nos está gastando una broma para que gastemos teclas.

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Nuestra opinión: Los canales adicionales de Wii tienen aún mucho que decir, así que no es nada raro que veamos algo pronto en poco tiempo. ¿De qué se tratará? No lo sabemos, pero los rumores no podrían ir muy desencaminados. Esperamos un 'Red Steel 2' con opciones online: es hora de sacar partido a la conexión por Internet. En cuanto al Sixasis, es muy creíble que finalmente se anuncie en el E3. Ahora, la fecha de lanzamiento… nos es imposible decir si es verdadera o no.

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

Un parecido terrorífico
Hay videojuegos de auténtico cine, como es el caso de 'Doom 3', un título que recoge grandes inspiraciones del cine clásico. Si no, que se lo digan a Tor Johnson, el luchador profesional que dio vida a un oficial de policía con algo de sobrepeso en 'Plan 9 From Outer Space'.

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APM - WebAPM - Flecha Titles

Maestros del desarrollo videojueguil

¡Confesadlo! Os morís de ganas por convertiros en Kojima. Nosotros también, pero entendemos que es algo que conlleva algo de esfuerzo. No obstante, siempre existen almas caritativas que nos ponen las cosas más fáciles… e Internet es un buen modo de articular las ayudas. DevMaster.net nos invita a adentrarnos en el fascinante mundo del desarrollo de videojuegos: tutoriales, motores de juegos, efectos, rutinas de programación… Eso sí, aquí necesitaréis saber la lengua de Shakespeare para poder comprender algo.

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APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Los chicos Xbox
Como si fuera una leyenda, da comienzo este singular videoclip y tema musical dedicados en exclusiva a Xbox 360, la plataforma de nueva generación de Microsoft. Resulta pegadiza la letra: 'Don't you ever said goodbye, Xbox Live!'

¿Remake?
¿Cómo llamarías a un remake de un videojuego que va destinado a una plataforma "retro"? Así nos hemos quedado con este título de origen ruso que lleva el clásico 'Abe's Odyssey' de Playstation al microordenador Spectrum. Ver para creer.

World of Dancecraft
Así es cómo vamos a tener que bautizar al MMORPG de Blizzard tras ver este vídeo. Imitando a los grandes de la música, estos personajes bailan de lo lindo en pistas de todo el mundo. ¡Tiembla, Michael Jackson!

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

El efecto dominó
Para aquellos que se aburren sin más remedio, el efecto dominó puede ser un gran antídoto que, encima, puede estimularte a hacer algo provechoso con aquellos videojuegos que ya te pasaste y que tienes escondidos debajo de la cama.

Aunque también tenemos las versiones más burras y gamberras, que toman prestados todos los ordenadores de la oficina para hacer lo que se puede apreciar en el siguiente vídeo. Veremos lo que tiene el jefe que decir al respecto.

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

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APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"Tales of Phantasia: The animation"

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Cless y Chester son dos jóvenes que un día salen de su pueblo natal para ir a cazar, pero mientras están en el bosque escuchan la campana de emergencia del pueblo. Entonces, ambos se apresuran para ver qué ocurre en su aldea. Cuando llegan al lugar, se encuentran un paisaje desolador: todo ha quedado destruído. Los soldados han aniquilado todo con lo que se encontraban a su paso. El responsable de todo esto es un caballero oscuro llamado Malice que pretende revivir a Dhaos, el Rey del Mal. En su viaje por el tiempo y el espacio junto a Mint (una chica capturada por Malice) y Arche (una maga del pasado), se encontrarán con muchos peligros y un único propósito: liberar el mundo de las temibles garras del mal.

"Tales of Phantasia: The animation" es una serie de animación japonesa formada por cuatro OVAs de 30 minutos cada una, aproximadamente. El argumento es uno de los aspectos más destacables de las cuatro partes, ya que se basan en la historia del propio juego, sintetizándolo y modificándolo en algunos aspectos, pero sin dejar de ser una obra que puede ser calificada de sobresaliente. En cuanto al dibujo, existe una gran labor llevando los personajes a la animación, con un gran colorido y singularidad. En el aspecto sonoro destaca la banda sonora, que complementa perfectamente la acción, llegando a crear emociones. Sin duda, "Tales of Phantasia" es una obra gráfica que los fans y no tan fans de la saga "Tales of" deberíais haber visto al menos una vez en vuestra vida.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

Ahora estás jugando… sin manos
Todo comenzó con una llamada. Una madre descorazonada veía como su pobre niña, tras un accidente, era incapaz de jugar a videojuegos como hacía habitualmente hasta entonces. Había perdido toda movilidad en las manos.

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Sin embargo, se armó de valor y llamó a Nintendo. Desconocemos cual fue el hilo de la conversación pero el caso es que la compañía de Kyoto acabó fabricando un producto que solucionó el problema de aquella jovencita. Era un aparato sotisficado, casi de otra galaxia… ¡pero funcionaba! Los niños discapacitados lo único que tenían que hacer para accionar los controles era soplar o aspirar a través de un tubo. Nada más fácil.

          

El 'Hands-Free Controller' costó en su día unos 120 dólares e incluso se llegó a incluir en un pack que por 179 'pavos' te daba derecho a tener la consola, el controlador y un videojuego. Desde luego, la historia de la compañía de Kyoto no deja de sorprendernos.

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

¡¡100 números de APM!!
Es nuestro aniversario y como somos tan romanticones no hemos podido evitar hacernos un homenaje:

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Aunque para hacer más amena la fiesta también podemos invitaros a una bebida isotónica de Mario para que no os derrumbéis en medio de la fiesta:

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APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

Shigeru Miyamoto, entre los más importantes

Todos lo sabemos. Miyamoto ocupa un lugar muy importante en nuestras vidas videojueguiles, pero… ¿también en las de los demás? Al parecer, sí, ya que ha quedado en novena posición dentro de los personajes más votados en la revista estadounidense TIME.

Incluso, hemos podido tener el placer de apreciar una imagen en la que Shigeru está irreconocible (sí, la de arriba). Sólo nos queda apostar por que el año que viene presente su candidatura el Tío del Cigarro o Chuck Norris, los dioses de nuestros foros (¿o ahora era Bruce Lee?).

APM 13: La solución nintendera -Title makingAPM - Flecha Titles

Un RTS con mucho arte
'Starcraft 2', el esperado videojuego de Blizzard, ya es una realidad. La mejor estrategia en tiempo real volverá a nuestros monitores. Nada mejor para celebrarlo que un vídeo con algunas imágenes que nos hacen una ligera idea del tiempo invertido en esta colosal obra.

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Shinji Mikami (Capcom)
Otro genio entre genios. Si hace escasas líneas hablábamos de un gurú de los videojuegos, Shinji Mikami no se queda atrás ni mucho menos. El creador de la saga 'Resident Evil', 'Viewtiful Joe' y 'Devil May Cry' posee ahora poco más de 40 años; un tipo que desde 1990 no pararía de aportar ideas a Capcom; un hombre que desde aquel 'Capcom Quiz: Hatena hatena no Daibôken' no cesaría en su empeño de investigar concienzudamente para encontrar la fórmula del buen videojuego.

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Sin duda, la halló, y quién diría que después de haberse dedicado a llevar a buen término adaptaciones al videojuego de películas de Disney acabaría dando lugar a un título que pondría las orejas de punta al mismísimo Mickey Mouse. Estamos hablando de 'Resident Evil', una saga que nació siguiendo la idea ya adoptada por 'Sweet Home' (el ancestro de la saga de zombies lanzado para Famicom e inspirado en la película de terror japonés con el mismo nombre).

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Mikami fue un desarrollador incansable. Cuando estuvo al frente de su propio equipo de desarrollo (Capcom Production Studio 4) llevó a cabo 'Devil May Cry' y 'Resident Evil: Code Veronica' hasta llegar a la etapa de la exclusividad con Gamecube, de donde salió tal vez uno de sus videojuegos cumbre: 'Resident Evil 4', el cual llegó a decir que nunca saldría para PlayStation 2 ('que le cortaran la cabeza si eso sucediera' dijo). Vaya si ocurrió: tal maravilla merecía ser disfrutado por todos.

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Finalmente, Mikami terminaría en Clover Studio, antes de que, como todos sabemos, fuera disuelta debido a la 'poca rentabilidad económica' y a reajustes dentro de la propia Capcom. Ahora Shinji se encuentra en una nueva división de la compañía de Megaman y esperamos que siga ahí durante mucho tiempo. Ahí o en cualquier otro sitio, siempre que continúe creando videojuegos.

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

'Asteroids'

Era el año 1979. Atari acababa de encontrar una fórmula tremendamente adictiva: destruir asteroides con una nave espacial. Realmente, era una época donde teníamos que dar mucha rienda suelta a la imaginación: nada de polígonos, nada de texturas… Unas cuantas líneas simulaban nuestra nave y otras cuantas los asteroides.

Después de tanto tiempo, podréis rememorar ahora la experiencia con un videojuego en código abierto que explota la fórmula ideada por Atari, pero añadiéndole el elemento 3D. Diseñado por Michael Davies bajo Visual C++, este título nos pone a los mandos de un tripulante de la NASA con el fin de salvar a La Tierra de la caída de un enorme asteroide. Gráficos decentes y unos minutos entretenidos en otro videojuego al precio de nada. ¡Disfrutadlo!

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APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

Gadgets para todos
Esta semana queremos dedicar la sección a ofreceros dos simpáticos artilugios que cambiarán vuestras vidas. El primero, destinado a los poseedores de televisiones en alta definición de estas que se llevan tanto ahora, es una placa protectora que, situada delante de la pantalla, evitará, entre otras cosas, que los mandos acaben incrustados en ella.

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El segundo invento que os traemos aboga por el reciclaje. Como somos muy ecologistas en APM, os traemos el asiento perfecto para los amantes de Playstation. Si no tienes dónde meter tu PS2 después de llegar a casa con una flamante Playstation 3, manda tu consola a esta empresa británica. Por menos de cien euros te devolverán la consola en perfectas condiciones para sentarse encima.

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Un asiento elegante, clásico, y una excelente forma de rendir homenaje a nuestra consola.

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

Los consejos de una 'pornstar'
Notáis ya nuestra sección 'zona caliente', ¿verdad? Pues para ir calentando motores vamos a citaros algunas partes de la entrevista que mantuvo la publicación Gamerhelp con la 'pornstar' Tera Patrick.

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Para empezar, la señorita dijo sentirse a cien con la chicas de 'Dead Or Alive', así como con las de 'Rumble Roses', apreciando los botes que todos ya conocemos. Pero no quedó la cosa ahí:

Entrevistador: 'Imaginemos que un videojugador quiere pedirle salir. ¿Cuál es la mejor táctica?'
Tera Patrick: 'Que no se ande con tonterías. Es mejor algo directo como '¿Quieres jugar con mi joystick?'

¿Tomaréis su consejo?

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Warriors of Elysia
Son guapas y son guerreras. Así se presentan las sustitutas de las chicas de 'Bikini Karate Babes', un videojuego que, como éste, promete escenas de lucha con peleonas de carne y hueso, pero en un entorno tridimensional. Por ahora, lo único que nos han mostrado es lo mozas que están las chicas:


¡Nos vemos la semana que viene!

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