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Kojima Productions no tiene en cuenta conversiones para MGS4
El juego está siendo desarrollado específicamente para PlayStation 3.
Metal Gear Solid 4 está siendo desarrollado específicamente para PlayStation 3 sin tener en cuenta su posible conversión a otras plataformas. Esto es lo que ha declarado el programador Ryan Payton, de Kojima Productions, aludiendo a que el juego aprovechará plenamente las capacidades de esta consola y no se va a comprometer su desarrollo para adecuarlo a otras consolas, como Xbox 360.
"Puede decirte honestamente en este punto, que no hemos cambiado el juego de ninguna manera con la idea de que 'oh, tenemos que hacerlo en Xbox 360.' Dejando de lado si lo vamos o no a desarrollar en Xbox 360, el juego está siendo programado en el hardware de PlayStation 3", afirmó Ryan Payton en su podcast "Kojima Production Report", en el que, por otro lado, ni desmiente ni afirma que el título vaya a llegar a Xbox 360.
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- Acción
- Aventura
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