Los villanos y los héroes de City of Heroes / Villains recibirán próximamente una mayor variedad de situaciones y objetos. Entre ellos, nuevas alas digitales para sucar los cielos de Paragon City, la urbe virtual en la que se desarrollan ambos títulos. Esta nueva expansión gratuita conocida por el sobrenombre de "Breakthrough" aportará, además, novedades para el sistema de inventos que permitirá a los jugadores desarrollar sus propios accesorios y habilidades. Con motivo del lanzamiento de esta nueva expansión, los desarrolladores del título decidieron escuchar la opinión de público para conocer cuáles novedades serían más interesantes de cara al jugador. Así, los foros oficiales de City of Heroes / Villains se han convertido en un punto de encuentro entre desarrolladores y aficionados. Ahora, Jay Doherty, diseñador de personajes del juego, aclara con todo detalle a Meristation en su diario de programador "Inventando alas" cuáles son los pasos a seguir en el proceso de elaboración de alas para personajes.
City of Villains (PC)
Diario del Programador: Inventando alas, por Jay Doherty
City of Heroes será el primer juego de rol multijugador masivo con superhéroes. Cada jugador podrá diseñar su propio héroe, y enfrentarse solo o con otros jugadores a los villanos de turno.