Nintendo redefine las aventuras de su Mario de papel. Manteniendo intacta su apariencia, lo cambia de género, le añade las particularidades del Wiimote y sobretodo, una nueva dimensión.
Ha costado más de lo que pensábamos, pero por fin Nintendo se ha decidido a desarrollar una aventura en exclusiva para Wii. Realmente sucedió algo parecido al Twiligh Princess, su desarrollo se anunció para GameCube, pero a diferencia del nuevo Zelda, no llevaba años en desarrollo sino apenas unos meses, por lo que pronto se confirmó que Super Paper Mario se convertía en un título para Wii y no saldría en GameCube.
Super Paper Mario (Wii)
Esta tercera entrega de Paper Mario, tras su paso por Nintendo 64 y GameCube, viene una vez bajo el sello de Intelligent System que tan buenos resultados ha dado en el pasado. Super Paper Mario comparte el grueso de su apariencia y jugabilidad con Paper Mario y La Puerta Milenaria, pero con importantes cambios. Si hasta la fecha las aventuras de este Mario de papel eran el resultado de la particular visión de los RPG según Nintendo, han querido volver a los orígenes del fontanero.
Super Paper Mario (Wii)
Super Paper Mario (Wii)
El componente retro es elevado, y aparecen los objetos más clásicos del universo Mario, con variaciones. La flor que nos daba bolas de fuego, ahora hace caer monedas del cielo, y la estrella que nos volvía invencibles, nos convierte en un macro-personaje con la misma cantidad de píxels que el primer Mario Bros. Hay que sumar todo tipo de items adicionales, algunos conocidos de la entrega anterior, y otros totalmente nuevos, como las "cartas de enemigo". Si conseguimos una de estas cartas, ejerceremos el doble de daño al enemigo que aparezca en ella.
Super Paper Mario (Wii)
Super Paper Mario (Wii)
Una de las preocupaciones de los usuarios sobre este título era si al prescindir del Nunchuk para jugar -sólo utilizamos el Wiimote, y de lado- la jugabilidad no se iba a limitar demasiado. Nada más lejos de la realidad. En Nintendo DS sucedió algo parecido. Con los primeros títulos había un un ansia constante por aprovechar sí o sí todo lo que ofrecía el control de la táctil, doble pantalla y micro. Pero poco a poco empezaron a aparecer juegos que hacían un uso más efectivo de dichas peculiaridades sin obsesionarse por implementar todo a la vez. Trasladamos de forma idéntica esta premisa a Wii, y Super Paper Mario es un juego que la mayor parte del tiempo manejaremos con la cruceta y los botones A, 1 y 2.
Super Paper Mario (Wii)
Super Paper Mario (Wii)
La historia también es muy particular. Por supuesto, secuestran a Peach, pero no es Bowser sino un desconocido personaje que amenaza con absorver todo el Reino Champiñón en una nueva dimensión. Si la idea de un mundo oscuro absorviendo a otro recuerda a Hyrule cayendo en el reino de las sombras, el portal que aparece al fondo no puede ser más parecido al de Twilight Princess. Más "coincidencias": también tenemos que recolectar objetos, en este caso, los siete Corazones Puros para derrotar al mal, pero sin duda el parecido más curioso es que Mario cuenta con su propia hada.
Inicialmente previsto para GameCube, poco después de su anuncio en el E3 2006 se cambió su desarrollo a Wii. SPM será un plataformas clásico que mezclará las 2D con fondos 3D utilizando la estética del celebrado Paper Mario.