APM 93: April Fool's Day '07

Uno de los días más esperados por los aficionados a las bromas ha llegado. Videojuegos imposibles y montajes de Photoshop se han unido para hacer del 1 de abril un día para recordar... ¿Queréis verlo con vuestros propios ojos?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

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"El día de los tontos de abril"
LLegó el 1 de abril, día de bromas tradicional que desde el año 1564 se celebra en países como Francia y, más tarde, otros como Italia, Alemania, Austria y EEUU. En Algo Pasa con Meri, como ya hicimos el año pasado, no podemos dejar pasar la oportunidad de dedicar un APM a este día único, equivalente al día de los Inocentes en España y países de Latinoamérica.

Este especial día de abril es celebrado en varios lugares del globo. El sector del videojuego ha querido formar parte de esta singular tradición desde hace ya algunos años.

Este año el balance de "inocentadas" es más o menos aceptable, aunque revistas como GameStop volvieran a recurrir a gastar la broma del lanzamiento de "World of Starcraft" con, eso sí, una bonita pantalla del juego en acción bastante trabajada.

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Mucha más repercusión tuvo, sin embargo, un montaje con Photoshop creada por un internauta en la que aparecía una portada de la revista Gamepro con el siguiente titular: "Castlevania: Dual Moons. Drácula vuelve en el 2007". Muchas webs, al ver esta imagen, se hicieron eco de la noticia, hasta que Konami se viera obligada a desmentir el rumor con un anuncio oficial del nombre verdadero del título: "Castlevania: Portrait of Ruin". Incluso hubo algunos que crearon un divertido tutorial explicando cómo se podía haber realizado el montaje.

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Hubo más imágenes como, por ejemplo, la de Computer and Videogames, consistente en un simpático "Shrek Calibur"...

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También tenemos la de Electronic Gaming Monthly, que se inventó un "Mushroom Kingdom Hearts", el cual incorporaría unos 41 personajes de la factoría Nintendo.

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Pero el que nos gustó más a nosotros fue el que se inventó Wii TV proponiendo un giro de 180 grados para una de las franquicias de más éxito: Zelda. Según ellos, la saga se trasladaría al futuro, con la posibilidad de que Link podría cambiar la espada por una pistola láser. Más detalles en el vídeo que cosecharon para la ocasión.

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Nuestra opinión: Este año el día de los tontos de abril no ha sido especialmente bueno para los medios especializados, donde la originalidad, en general, ha sido bastante baja. Y es que los medios tienen un cierto miedo a que este día, en vez de divertir a los lectores, sirva para perder audiencia por dar esperanzas vanas sobre juegos inexistentes. Aún así, un día es un día... ¿no? A ver si para el año que viene hay más y mejor.

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

Parecidos de alto "standing"
Ambos van con traje, pero mientras que uno es presidente de la Comisión Nacional del Mercado de Valores en España, el otro se dedica a dejarnos intrigados en un popular videojuego para PC. Que aparezcan juntos esta semana se lo debemos a nuestro lector Javier Caballero.

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Zelda Reorchestrated

Con la simple idea de transcribir las melodías originales de los videojuegos de la saga Zelda, los responsables del proyecto ZREO han creado una web envidiable con decenas de composiciones dignas de escuchar. Si eres un fan de Link y sus aventuras no puedes pasar de largo, haz "click" inmediatamente en el enlace que os dejamos a continuación.

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APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Ganando una consola por un euro
Este es el sueño de cualquier aficionado a los videojuegos. Entrar a un centro comercial, echar una monedita y ver como tu futura consola cae por un agujero hasta llegar a tus manos. Los chicos de la Wii gritaron de emoción, pero el señor de la 360 se mantuvo, tal vez para ahorrar energías en "Gears of War". ¡Qué envidia!



¿Puedo jugar con ella?
Os recordará al anuncio de una popular tienda de venta de aparatos electrónicos, pero esta vez el protagonista no es el MP3 más pequeño del mercado, sino la flamante PSP. Llevarse una al cuarto de baño nunca había sido tan comprometedor...

Jugar con la cabeza
A veces hay que estrujar un poco el coco en esto de los videojuegos. Muchos se quejan de que muchos títulos no tienen profundidad o que tal concepto no desarrolla para nada el intelecto. Pues bien, coincidiendo un poco con el April Fool's Day nos llega un vídeo en el que se demuestra que quien no usa la cabeza para jugar es porque no quiere.

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

"Night Frame"
Imaginad que una noche en el salón de vuestra casa os quedáis dormidos viendo una de zombis y despertáis dentro de una película. Esta es la idea de la que parte "Night Frame", una producción de animación con bajo presupuesto realizada por tres chicos con mucha ilusión. Recuperando algunos elementos de videojuegos como "Resident Evil" o "Silent Hill", así como de directores como George A. Romero, este corto realizado desde el país de los Pirineos, Andorra, consigue hacernos pasar un rato entretenido salpicado con ciertas dosis de humor.

Agradecemos a los autores su creación y les instamos a que sigan produciendo para poder enviarnos más aportaciones.

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

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"Shakugan no Shana" (Watanabe Takashi)

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Los estudios J.C.STAFF y Namco, dirigidos por Watanabe Takashi, han tomado como guión la serie de novelas bajo el mismo nombre escritas por Yashichiro Takahashi, para adaptarlas a una serie de animación japonesa. Yuuji Sakai es un joven de ciudad que acaba de iniciar su primer año en la escuela secundaria. Una tarde, de camino a su casa, se produce un extraño fenómeno que le envía a una especie de dimensión paralela, una barrera que detiene el tiempo, el Fuzetsu. Yuuji es capturado por un Rinne, que arranca el alma de los humanos, pero antes de que éste pueda terminar con su vida aparece una guerrera de ojos ardientes y pelirroja: un Flame Haze, a quien más tarde llama Shana.

"Shakugan no Shana" es una serie de animación procedente de Japón que cuenta con un total de 24 episodios de unos 25 minutos aproximadamente cada uno. El guión de la novela está muy elaborado, siendo plasmado todo tanto en el anime, como en el manga, como en un videojuego basado en la serie. El aspecto visual posee bastante calidad, con una gran variedad de colores y, sobre todo, con un efecto de brillo y desenfoque que le da un aspecto más definido. Además, la apariencia de los personajes es muy diversa y diferenciadora, dándole también una personalidad muy definida a cada uno de ellos, siendo esto una cualidad muy propia del anime. En definitiva, es una serie que todos los aficionados (y los no aficionados) a la cultura japonesa deberíais haber visto al menos una vez en la vida.

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¿De dónde sale el logo de "GTA III" y posteriores?
Conocida como "Pricedown", la ya popular y característica fuente de letra de la que hace gala la saga "Grand Theft Auto" desde su tercera entrega corresponde al diseño que ideó Ray Larabie en 1998, tres años antes de que Rockstar decidiera emplearla en su título. Si sentís curiosidad por sus diseños, podéis pasaros por su web, en la cual podréis encontrar bastantes contenidos "freeware", incluida la fuente de letra "Pricedown".

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No obstante, esta no es la única sorpresa que nos depara el tipo de letra usado en GTA. Para muestra, una imagen perteneciente al programa de televisión "The Price Is Right", emitido en EEUU durante el año 1972, y en el cual se puede apreciar cómo los rótulos se asemejan mucho a los que más tarde diseñaría Larabie. Por aquel entonces Larabie tendría unos dos añitos... Si es una coincidencia, realmente es asombrosa.

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

La lucha del siglo
Ha llegado uno de los momentos que todos esperaban. Los personajes de Marvel se enfrentaron a los de Capcom, los X-Men hicieron lo propio con los protagonistas de "Street Fighter"; pero queda un enfrentamiento que muchos aficionados a los videojuegos desean: "Street Fighter" VS "Mortal Kombat". Mucho se ha rumoreado sobre el lanzamiento de este título algún día, pero nosotros lo tenemos en primicia y podéis verlo ya en el siguiente vídeo...

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

¡Qué crezcan!
Eso es lo que creemos que debe estar pensando John Rodman, manager de producto de XBOX y XBOX Live, que esta semana nos ha sorprendido con las siguientes declaraciones:

"No creo que el usuario de Wii y el de XBOX sean iguales. Pienso que cuando el usuario de Wii cumpla 14 años querrá algo diferente".

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"Critical Care"

Esta semana os proponemos una tarea de gran responsabilidad: conducir una ambulancia a lo largo y ancho de una pequeña ciudad para salvar vidas. Ahora bien, no os esperéis un juego serio donde los vehículos sean todos realistas y los personajes unos ciudadanos de a pie. No, tendremos a nuestra disposición, si lo deseamos, aparte de la ambulancia de toda la vida, un coche deportivo e incluso un clon de la nave de los protagonistas de la famosa serie Futurama. Además, los ciudadanos no serán personas normales como hemos dicho, sino personajes de los dibujos animados ideados por Matt Groening.

Desgraciadamente, ahí se acaban las cosas buenas para este juego en el que sus 100 megas de descarga (mucha culpa de esto la tiene la intro en la que sale Nicolas Cage) están descompensados con los 10 minutos de diversión que ofrece. Aún así, no se puede pedir mucho más a unos estudiantes que estuvieron tan solo tres meses trabajando en ello desde la Universidad de Calgary.

Calificación: regular

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APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

En Alemania también era el día de las bromas
Y nada mejor para comprobarlo que ver las dos siguientes capturas, donde la Nintendo DS ha pasado a ser de Sony...

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...y la XBOX 360, en un movimiento de estrategia que sentará precedentes, se ha aliado con la empresa de Mario y los Pokémon.

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¿Qué más nos queda por ver?

APM 13: La solución nintendera -Title makingAPM - Flecha Titles

Más cerca de Hollywood
La industria de los videojuegos se va pareciendo cada vez más a la de Hollywood. Eso tiene ventajas e inconvenientes. Lo malo es que los costes son cada vez mayores y la tecnología a emplear más cara; lo bueno, que las nuevas producciones se acercan día a día a lo que es la realidad.

Este es el caso de "Heavenly Swords", título que se va a convertir en una de las mayores superproducciones que tenga de inicio PS3. Con actores como Andy Serkis (más conocido por su papel como Gollum en "El señor de los anillos") controlando aspectos como la dirección teatral y un "motion capture" que permite aprovechar el potencial de la máquina de Sony, no debería de tenerlo nada difícil.

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

¿Eres una buena persona?
Esta es la pregunta que SNK está haciendo actualmente a todos los que intentan visitar la web del título que tienen preparado para dentro de unos meses en Japón: "Doki Doki Majo Saiban". La razón es que este título será especial, en el sentido de que tocaremos todo aquello que soñamos al comprar una DS. Sí, sabíamos que esperábais este momento. Así que este "tócame, que me dejo" se antoja como un exitazo que queremos ver por aquí pronto.

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Por cierto, si decís que sois buenas personas, os mandarán a la página de SNK y no os dejarán ver imágenes de este tipo:

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Queda comprobado una vez más que es más rentable ser una mala persona.

¡Nos vemos la semana que viene!

APM 82: ¿Square-Enix vendiendo franquicias? - staffAPM 0 - IPOAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM Plantilla