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UEFA Champions League 2006-2007

UEFA Champions League 2006-2007

Vuelve la Champions

El Barça ha caído de la Champions, el Valencia sigue en la lucha, mientras que en Uefa siguen ahí Sevilla, Osasuna y Español, dando fuera de nuestras fronteras lo mejor del fútbol patrio. Por suerte, para todos aquellos que anhelan ver a su equipo jugando con los grandes de Europa, EA Sports presenta el título que hoy nos ocupa.

Poco tiempo ha pasado desde la reciente avalancha futbolera por parte de las grandes del género. Konami y Electronic Arts repartieron su dosis de fútbol con dos bombazos que siguen en la misma línea de calidad ascendente a la que nos tienen acostumbrados. Concretamente, el todavía calentito FIFA 07 demostró que EA Sports está cada vez más cerca de lograr la perfección a la hora de realizar un buen juego de fútbol, por lo que es por ello que el nuevo UEFA Champions League 2006-2007 sirve como interesante baluarte para lo que puede esperarnos en el futuro FIFA 08.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Para la ocasión, y por vez primera, el fútbol de EA deja de aparecer en Gamecube y la primera generación de Xbox, lo cual visto de la mejor manera podría parecer como un nuevo comienzo para el deporte rey dentro de la compañía canadiense. Si bien Uefa Champions League no causará ni la mitad de expectación de la que conlleva cualquier nuevo FIFA, estos interludios siempre sirven para que Electronic Arts experimente y fragüe las novedades pertinentes susceptibles de mejorar su ineludible cita anual con el fútbol, con lo cual se entiende que, para los 'fiferos' de pro, este UEFA Champions League puede resultar a priori mucho más interesante de lo que un simple producto de puro marketing puede suscitar en un principio, tal y como en su día fueron los correspondientes a los mundiales de Francia 1988 y Corea 2002, así como de la Eurocopa de Bélgica y Holanda de 2000, la  de Portugal 2004 o el más reciente UEFA Champions League 2004-2005.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Así pues, nos encontramos con un programa que, en sus versiones para Playstation 2, PSP y PC (prácticamente idénticas en lo que a sistema de juego se refiere), resultan ser a nivel de juego un ejercicio lúdico superior al que podemos ver en Xbox 360. A pesar de que todos los grupos de programación están moviendo todos sus esfuerzos y presupuestos hacia las nuevas plataformas (siendo también el caso de Electronic Arts), la más humilde producción para los ya viejos sistemas se ancla en la jugabilidad de toda la vida que da como resultado un UEFA (o quizás deberíamos decir 'FIFA') tan escaso de pretensiones revolucionarias como divertido.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Con poco más que alguna que otra nueva opción, UEFA Champions League se torna como un apetitoso manjar para todos aquellos que gusten del buen fútbol, a pesar de volverse como una compra bastante prescindible para todos aquellos que ya dispongan de FIFA 07. En base a sus escasas innovaciones, se puede añadir a la balanza de lo positivo una serie de valores audiovisuales dignos de EA Sports, tales como la excelsa representación gráfica y, aparte, la ejemplar base de datos, capaz de albergar unos 268 equipos, 17 ligas, 6800 futbolistas y un buen puñado de estadios sensacionalmente construidos. Valores que, por cierto, se tienen que enfrentar a los mismos errores jugables que el fútbol de EA Sports lleva arrastrando desde hace muchos años. Aquellos que, precisamente, hacen que muchos aficionados terminen mirando siempre al juego de la competencia.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

De todos modos, UEFA Champions League es una producción tan digna como poco original. Y, ciertamente, a la opinión del que esto suscribe, llega un poco tarde si tenemos en cuenta el evento deportivo que pretende cubrir. Pero claro, al público español le gusta el fútbol a todas horas... ¡hasta con 'fatatas'!

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Apartado técnico
Es de rigor que, tras tantos años programando en Playstation 2, los de Electronic Arts le cogiesen bien el pulso a la consola. Se denota en las buenas maneras audiovisuales presentadas, siendo para el resto de sistemas la base tecnológica. Obviamente, esto no cuenta para la versión Xbox 360, cuyo código parte de aquel realizado en exclusiva para la nueva máquina en el discutido FIFA 07.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Así pues, en todas las plataformas habidas y por haber nos encontramos con un juego que delata a todas luces su procedencia. Ya no sólo por el Fifa Style que se respira en las pantallas de presentación y menús, sino porque a nivel de programa, la evolución con respecto a FIFA 07 es bastante parca. Incluso en algunos detalles parecen los gráficos haber perdido definición y detalle... Pero en otros tantos ganan en detalles ciertamente dignos de resaltar.

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Como buen ejemplo de esto último es el increíble ambientazo de los partidos, con unos estadios perfectamente reconocibles en los que un público de lo más bullicioso anima como en ningún otro juego antes lo habían hecho. Así pues, la sensación de estar ahí metido es inigualable, siendo este un matiz donde Electronic Arts se muestra imbatible. También contribuye ese feeling que dan los futbolistas en las escenas cinemáticas, donde se muestran más humanos que nunca.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Y hablando de los futbolistas, estos están bien modelados y con buenas texturas, a la par que seguimos con unas representaciones en los rasgos faciales dignas de aplauso. O al menos en lo que respecta a los jugadores más populares, donde un Ronaldo o un Ronaldinho figuran cuasi perfectos. El resto, no hay demasiada similitud entre los jugadores reales y sus homónimos virtuales. Resulta inexplicable también cómo un equipo como el Súper Campeón de la UEFA, el Sevilla FC, siga plasmado con tanto desinterés, mostrándose la mayoría de sus jugadores irreconocibles. Y así, otros tantos.

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Otro defecto achacable (y todo un sello de la serie futbolística de EA Sports) es el extraño físico de nuestros hombres, que continúan algo achatados, paticortos y con la cabeza muy metida entre los hombros. Sus animaciones, capturadas en su totalidad mediante captura de movimiento, son suaves y fluidas, pero no llegan a transmitir soltura al dar la sensación de estar gran parte del desarrollo bastante scriptado. En Xbox 360 se nota sobremanera que todos los jugadores tienen la misma animación para correr, así como la ausencia de una mecánica de regates/movimientos/acciones especiales que le quitan el control al usuario. El jugador hace lo que quiere según su posición, la velocidad, etc, volviendo el sistema para nada intuitivo y con una nula sensación de control.

UEFA Champions League 2006-2007
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En referencia al balón, y al contrario de lo visto en el resto de versiones, en Xbox 360 se ha mejorado algún ápice lo visto anteriormente. Así, la física en los tiros y rebotes está muy lograda, superando lo visto en FIFA 07, aunque los exagerados cañonazos y la impresión de que la animación del guardameta está irremediablemente unida a la del balón en los tiros a puerta tiran por tierra cualquier avance susceptible de mejorar lo visto en anteriores ediciones. Del mismo modo, la reacción de las redes al marcar gol son demasiado rígidas, aunque en verdad éste es un detalle poco importante.

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Finalmente, cabe destacar el apartado sonoro, donde EA Sports se muestra como siempre imbatible. Una buena selección musical (donde resalta el himno de la Champions) y un público bullicioso que se hace notar en los altavoces complementan a la perfección el trabajo de Pepe Domingo Castaño y Javier La Laguna, que tras su paso por Copa Mundial de la Fifa 2006 vuelven a repartirse el protagonismo con una labor encomiable.

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j u g a b i l i d a d
La novedad más reseñable a nivel de opciones se centra en la posibilidad de controlar el equipo desde el puesto del entrenador, todo ello a través del modo Triple Corona. Los curiosos retos y la evolución palpable de nuestros hombres se convertirán sin duda en la opción más recurrida para los jugadores de este UEFA Champions League, donde se nos obligará a conseguir la Liga, la Copa del Rey y la Champions. Es un curioso y adictivo sustituto del bizarro juego de cartas del que presume la versión Xbox 360. Se basa en un sistema de créditos que nos permite formar un equipo acorde con la cantidad total de la que disponemos, gozando cada carta de jugador de un precio determinado según su calidad. Así, se permiten crear equipos personalizados y equilibrados en un modo específicamente diseñado para estas cartas, pero que no termina de convencer.

UEFA Champions League 2006-2007
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Otro modo digno de destacarse es el Desafío Estrella, donde se nos podrán en situaciones complejas con la vitola de meternos en partidos históricos y superar la propuesta: aguantar el resultado, remontar en poco tiempo, etc. Aparte, no podía faltar el Torneo UEFA CL, que no es otra cosa que la Champions League en sí. Y, como no, los modos multijugador, ya sea en partido rápido o a través de la red de redes, donde no faltarán los piques... Vicio garantizado, vaya.

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Pero claro, las numerosas opciones no son nada si no van acompañadas de una buena metodología jugable. Y como no podía ser de otra forma, el estilo que lleva imprimiendo EA Sports a sus juegos de fútbol desde hace ya bastantes añitos es de todo menos poco jugable, a pesar de arrastrar molestos tics que, a día de hoy, están empezado a dejar que desear si entran en juego las comparaciones con la competencia.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Todo hay que decirlo, la forma de jugar a este UEFA Champions League en la nueva generación es sustancialmente diferente al exigido para hacer lo propio en el resto de sistemas, tal y como ocurriese en FIFA 07. Pero concretamente, la evolución jugable desde su inmediato predecesor es difícil de palpar, sobre todo en las versiones PC y Playstation 2, donde todos y cada uno de los aspectos lúdicos del último FIFA siguen aquí presentes, sin adornos ni florituras que suenen a añadidos visibles.

UEFA Champions League 2006-2007

Así pues, todo lo dicho en su día en la review de FIFA 07 vale perfectamente en este UEFA Champions League. De hecho, incluso hemos detectado algunos errores de bulto que no hacen más que emborronar lo que era una producción más que correcta. Y es que continuamos con las mismas 'excesivas' animaciones, con demasiados movimientos intermedios, demasiada transición para efectuar cualquier acción. Sigue la física irreal en los lanzamientos a puerta, auténticos cañonazos imposibles, con una respuesta contra los postes bastante irreal. Y se sigue manifestando (aunque menos) la sensación de que la inmensa mayoría de los elementos en juego van sobre raíles. En 360 se nota una cierta mejoría en los pases en corto, aunque los tiros y los centros siguen sin convencer.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

Un error de bulto que hemos detectado es terriblemente bochornoso, y según creemos recordar, es algo que ocurría también en FIFA 2003. Y es que la IA de los rivales, aparte de hacer las rutinas de siempre (que dejan poco lugar para la imaginación), se permite el lujo de, si nosotros paramos en seco a nuestros futbolistas, estando en posesión del balón, la CPU hará lo propio y ni se inmutará... como si la máquina necesitase de estímulos para seguir moviéndose.

UEFA Champions League 2006-2007

Más detalles dignos de frustrar: La forma de jugar, con pocas posibilidades para cubrir un uno contra uno. La imposibilidad de regatear en condiciones sin tener que usar las cucamonas del stick analógico derecho. La pesadez de la IA a la hora de sacar un balón de su área, siempre haciendo eso de crujir el balón hacia el medio campo. La sensación de que nuestro equipo no acompaña nuestro juego, corriendo como si de pollos sin cabeza se tratase. O la evidente señal de que los movimientos del portero forman parte de la animación de los disparos a puerta, parece que se mueven de forma cohesionada al balón, como formando parte de una misma animación tanto portero como esférico. En Xbox 360 se notan numerosas lagunas, con movimientos defensivos totalmente ilógicos o jugadores que resultan estáticos.

UEFA Champions League 2006-2007
UEFA Champions League 2006-2007

En fin, los detalles oscuros de siempre, pero más acentuados si cabe por el hecho de que se trata de la enésima versión de un título que tiene pocos visos de corregirse a sí mismo. La inspiración en el juego de la competencia cada vez es más evidente, pero el esquema FIFA, que si bien es divertido (no se puede negar), huye de una experiencia de fútbol cien por cien creíble, dando a entender que el deporte rey es, sobre todo, un cúmulo de sensaciones audiovisuales, en lugar de sentir el placer de saber lo que es rodar el balón en los pies.

UEFA Champions League 2006-2007

c o n c l u s i ó n
UEFA Champions League 2006-2007 es un producto divertido, tal y como lo es FIFA 07 o lo fueron las anteriores ediciones del juego. Pero es demasiado continuista, como si los chicos de EA Sports reservasen las verdaderas novedades para lo que será FIFA 08. Es por ello que todas y cada una de las virtudes y defectos de su inmediato predecesor se ven reflejados en el título que hoy nos ocupa, con el lastre que conlleva para este lanzamiento el hecho de que el usuario disponga ya de su ejemplar de FIFA 07. La versión de Xbox 360 es a la que más camino le queda por recorrer para llegar a ser un juego competente, ya que su mecánica de juego, sus controles poco precisos y la ausencia de novedades jugables claras hacen soñar con el juego mucho mejor que se merece la máquina.

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De todos modos, y a pesar de entrar en conflicto con todos aquellos que disfruten de una buena simulación del balompié como es la serie Pro Evolution Soccer, UEFA Champions League dispone de una serie de opciones que prolongan la experiencia monojugador a base de plasmar una jugabilidad tan básica como sólida, aprovechándose del buen ambiente de un evento tan magno como es el de la Liga de Campeones de la UEFA.

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Aún así sus limitaciones como simulador de fútbol son evidentes, y puede decepcionar sobremanera a todo aquel que espere algo más del fútbol en estos tiempos de avances tecnológicos. En resumen: este lanzamiento de EA Sports es capaz de hacer llorar a más de un aficionado que lo compre, pero apurando en su raíz lúdica, descubriremos que, aparte de ser más de lo mismo, resulta realmente entretenido.

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· Buen nivel audiovisual, con una ambientación sobresaliente.
· Las posibilidades online.
· Opciones de juego interesantes.
· Es divertido.

6

Correcto

No es lo último ni lo más original, tampoco cuenta con la mejor ejecución, pero puede divertir si te gusta el género. Bien, pero mejorable. Cómpralo si te gusta el género y te gusta tenerlos todos.