APM 89: Cine de Persia
El príncipe se pone su mejor uniforme para dar el salto a la gran pantalla. La aparición de unas imágenes sobre la preproducción de la película abre aún más la posibilidad de que este videojuego sea trasladado al cine. ¿Existen probabilidades para ello?
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| Rumor 1: El príncipe se mete en la gran pantalla
Las imágenes, según aclaran nuestras fuentes, habrían sido extraídas de una guía para inversores del gigante audiovisual Disney. La validez de las mismas aún no está demostrada.
Por el momento, sabemos que el productor Jerry Bruckheimer ("Top Gun", "Días de trueno", "Black Hawk derribado", "La Roca", "Piratas del Caribe") anda detrás de todo esto y que hasta páginas como IMDB ya listan la película en su web, mostrando, como curiosidad, al actor Charlie Clausen como futuro príncipe. La salida de la película se rumorea para verano del 2008. Rumor 2: "Dead Rising" cooperativo
Rumor 3: La segunda parte de "Loco Roco" será para PS3
Así pues caben tres posibilidades:
Nuestra opinión: La semana pasada dábamos una alta credibilidad a la película del príncipe de Persia, así que esta semana aumenta aún más la probabilidad. El resto de rumores son también igualmente creíbles. |
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| El verdadero padre de Kratos |
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| Cuando el botón se convierte en pixel
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| Super Mario XP Sonic XP Bubble Bobble XP Megaman XP |
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| Robot Wii Final Wars XII The Simpsons GTA |
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| Increíble pero cierto 'Una cosa es hacer una 'speed run' de un juego: es chulo, te tiras el pisto y dejas a la gente flipando con tu capacidad de memorización de bugs de programación. Pero lo de este tío no tiene nombre. Este hombre es más duro que Charles Bronson y Clint Eastwood juntos, por no decir que encima humilla a todo el que alguna vez intentó acabarse el juego humildemente. Es increíble pero cierto, se acaba el juego en modo difícil y... ¡¡sin pegar ni un solo tiro!! (a excepción de los bosses)' Una auténtica demostración de maestría a los mandos de la consola. No tenemos más que decir, simplemente no os perdáis el vídeo. |
| Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia. |
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| "Leon, el profesional"
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| Con denominación de origen
En esta época, precedida por auténticos fracasos como "Custer's Revenge" o versiones comerciales de éxitos taquilleros como "E.T.", se dice que la causa de tanto juego mediocre fue que la Atari 2600, que entonces dominaba el mercado, no disponía de los medios adecuados para evitar que cualquiera pudiera programar y lanzar un videojuego al mercado. Esto, evidentemente, tenía un punto positivo y otro negativo:
La segunda medida, después del citado chip, fue, pues, la creación del famoso sello de calidad que, hoy en día, sigue vigente en los videojuegos publicados por la compañía. Y aunque pudiera parecer algo elitista, se trataba más de una campaña de marketing que otra cosa. Había aspectos que obligaban a las compañías a esmerarse más como, por ejemplo, publicar un máximo de cinco títulos al año pero, por lo general, se trataba más de una estrategia para ganarse al público que una medida para mejorar los productos. En cualquier caso, Nintendo consiguió lo que se propuso. A continuación, podéis apreciar la diferencia entre lo que decía antes el sello y lo que dice ahora: Antes: "Este sello oficial certifica que Nintendo ha probado la calidad de este producto. Busca siempre este sello cuando compres juegos y accesorios para así asegurar una total compatibilidad con tu consola". Ahora: "El sello oficial certifica que este producto está licenciado o realizado por Nintendo. Busca siempre este sello cuando compres consolas, accesorios, juegos y productos relacionados". |
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| Pong ahora también da la hora Esperemos que algún día llegue a perfeccionarse y podamos verlo en cualquier relojería junto a los Sandoz de Fernando Alonso y compañía. |
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| Ocarinas a la venta
El buen tipo, conocedor de las mejores técnicas de la mercadotecnia, va vestido con ropas medievales y toca con una flauta melodías originales del juego mientras atiende a sus clientes. Lástima que no permita la importación de ocarinas. Más de uno encargaría una buena docena. |
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| Pix Pang
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| "Wii es una mierda"
La frase en cuestión, 'Wii es una mierda', no deja a nadie indiferente. Sabemos que a veces es mejor decir las cosas claras, y que la libertad de expresión premia sobre todo. Sin embargo, existen formas y formas de hablar y, desde luego, ésta no ha sido la más adecuada. Una frase rotunda, clara e insultante que sólo sirve para desatar polémica innecesaria. Señor Hecker, para expresar su opinión bien habría bastado con un 'Wii no me gusta'. Actualización: Chris Hecker se ha disculpado de todas aquellas personas que hayan podido resultar ofendidas por sus palabras. |
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| Si juegas, no conduzcas - El 34% de los jóvenes hombres y mujeres declaran que son más proclives a correr después de una partida a un videojuego de conducción
Por lo menos, podemos quedarnos con algunos aspectos positivos del mismo estudio. Oye, no todo iba a ser malo: |
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| Un apartado FX muy sexy
¿Cuál es tu capacidad para diferenciar sonidos orgásmicos de sonidos videojueguiles? ¿Habrás visto suficiente cine pornográfico o completado tantos videojuegos como para acertar de pleno? Accede a este original juego en flash, escucha atentamente los sonidos y descubre tus conocimientos en ambas materias. |
¡Nos vemos la semana que viene!









































































