APM 89: Cine de Persia

El príncipe se pone su mejor uniforme para dar el salto a la gran pantalla. La aparición de unas imágenes sobre la preproducción de la película abre aún más la posibilidad de que este videojuego sea trasladado al cine. ¿Existen probabilidades para ello?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

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Rumor 1: El príncipe se mete en la gran pantalla
Como ya os adelantamos la semana pasada en esta misma sección, nuestro querido príncipe de Persia podría tener pronto una adaptación al cine. Esta semana, para acrecentar aún más lo que en un principio era un rumor, el sitio italiano especializado en cine, Bad Taste, ha publicado imágenes de arte conceptual que, presuntamente, pertenecerían a la película basada en el videojuego "Prince of Persia: Sands of Time".

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Las imágenes, según aclaran nuestras fuentes, habrían sido extraídas de una guía para inversores del gigante audiovisual Disney. La validez de las mismas aún no está demostrada.

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Por el momento, sabemos que el productor Jerry Bruckheimer ("Top Gun", "Días de trueno", "Black Hawk derribado", "La Roca", "Piratas del Caribe") anda detrás de todo esto y que hasta páginas como IMDB ya listan la película en su web, mostrando, como curiosidad, al actor Charlie Clausen como futuro príncipe. La salida de la película se rumorea para verano del 2008.

Rumor 2: "Dead Rising" cooperativo
Este semana, gracias a Electronic Gaming Monthly, nos acercamos al rumor de que uno de los mejores títulos de Capcom para XBOX 360, "Dead Rising", podría tener modo cooperativo en un plazo de tiempo no muy lejano. Esto, para muchos seguidores del juego, podría suponer un plus de cara a la compra del título. Ahora, todo depende del precio que se le vaya poner a esta fantástica iniciativa que tendrá lugar a través de la plataforma de descarga XBOX Live.

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Rumor 3: La segunda parte de "Loco Roco" será para PS3
Así es como lo cuenta nuestro tercer rumor de la semana. Según GameSpot, Sony habría mostrado con sus trofeos en PS3 Home que el nuevo "Loco Roco" verá la luz en la consola de última generación de Sony: "Las recompensas mostradas por Harrison incluían figuras para los juegos "Loco Roco 2" y "Super Rub-a-Dub".

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Así pues caben tres posibilidades:
1) Que "Loco Roco 2" salga para PS3
2) Que el juego llegue a PS3 y PSP
3) Que el sistema de trofeos esté siendo extendido a PSP, y no solamente a PS3.

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Nuestra opinión: La semana pasada dábamos una alta credibilidad a la película del príncipe de Persia, así que esta semana aumenta aún más la probabilidad. El resto de rumores son también igualmente creíbles.

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

El verdadero padre de Kratos
Julio Meléndez nos envía este parecido entre Kratos (God of War) y Quan Chi (Mortal Kombat). Dios de la guerra, sentimos revelarte que tu padre no es Zeus… Tu mamá debió echar alguna canita al aire.

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Cuando el botón se convierte en pixel

Mira que hay cosas que hacer cuando uno se aburre: dar un paseo, salir de marcha, ir por ahí con algún chic@ buen@... Pues en esta página no han tenido otra ocurrencia que caracterizar a los personajes del mundo de los videojuegos utilizando los iconos de Windows XP. Podemos encontrar desde Super Mario hasta Blaster Master pasando por clásicos como el Tetris, Sonic o Link. Y con movilidad por si fuera poco… Alucinantemente divertido y divertidamente alucinante. 

Super Mario XP  Sonic XP  Bubble Bobble XP  Megaman XP
Baloon Fight XP  Legend of Zelda XP  Punch Out XP  Tetris XP
Metroid XP  Ninja Gaiden XP Super Metroid XP  Excite Bike XP

APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Robot Wii
Piezas de Lego, un Wiimote, mucha imaginación y conocimientos de robótica son los ingredientes mínimos para crear semejante maravilla. Este robot hecho con piezas de Lego y controlado con un controlador de Wii es obra de dos notables estudiantes de la Universidad de Costa Rica: Enrique Bolaños y Juan Manuel Rodríguez. Felicidades por el proyecto.

Final Wars XII
Muchos lo han dicho ya: el parecido entre la última entrega de Final Fantasy y Star Wars es innegable. A continuación os dejamos con unos vídeos que lo demuestran a la perfección. Y pensar que sólo han tenido que cambiar el tema principal…

The Simpsons GTA
Los videojuegos tienen el poder de movilizar a las masas. Los psicólogos se empeñan cada vez más en demostrar los efectos del ocio electrónico sobre los jóvenes. En este vídeo os dejamos con una sesión a Bart Simpson, joven adicto a los videojuegos que ignora a la médica hasta que le propone echar una partida a un pseudoGTA made in Matt Groening

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

Increíble pero cierto
Así es este vídeo enviado por nuestro lector Yengajo Esputo. Un vídeo que queda especialmente bien descrito en su correo:

'Una cosa es hacer una 'speed run' de un juego: es chulo, te tiras el pisto y dejas a la gente flipando con tu capacidad de memorización de bugs de programación. Pero lo de este tío no tiene nombre. Este hombre es más duro que Charles Bronson y Clint Eastwood juntos, por no decir que encima humilla a todo el que alguna vez intentó acabarse el juego humildemente. Es increíble pero cierto, se acaba el juego en modo difícil y... ¡¡sin pegar ni un solo tiro!! (a excepción de los bosses)'

Una auténtica demostración de maestría a los mandos de la consola. No tenemos más que decir, simplemente no os perdáis el vídeo.

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

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"Leon, el profesional"

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Leon es el asesino a sueldo más letal y misterioso que existe en la zona. Después de llegar a su casa, se encuentra con una discusión entre el jefe corrupto del departamento anti-drogas del país y uno de sus vecinos, un traficante. Matilda, la hija de doce años de este último, baja al supermercado a hacer unas compras y a la vuelta, se encuentra con que alguien ha asaltado su vivienda y matado a toda su familia. Es entonces cuando se encontraría con Leon, quien le deja entrar en su casa. La niña está ahora sola, no tiene familiares en ningún otro sitio y tiene intención de vengar a su propio hermano de ocho años, por lo que decide proponerle al asesino a sueldo que le inculque las artes del asesinato a cambio de enseñarle a leer y hacer las tareas diarias en la casa.

"Leon, el profesional" es un largometraje de origen galo dirigido y guionizado por Luc Benson, que logró unir en una misma película a actores como Jean Reno, Natalie Portman (en sus años tempranos) y Gary Oldman; con una gran actuación. Este film del año 1994 cuenta con unos niveles de violencia y acción bastante elevados, aunque en ningún momento llega a ser algo principal en la película. La dirección de fotografía está bastante lograda, con planos perfectos que crean un ambiente misterioso en toda la película, consiguiendo contrastes bastante buenos en algunas escenas de infiltración. Con respecto al sonido, los efectos cumplen bien su trabajo, y la música logra ambientar cada escena. Finalmente, "Leon" es una película que os recomendamos que veáis al menos una vez en la vida.

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Con denominación de origen

Érase una vez una época del videojuego en la que el consumidor comenzó a desconfiar de la calidad de muchos videojuegos que aparecían en el mercado. Al igual que en economía hubo "crash" como el de 1929 en Wall Street, en el sector del videojuego también hubo una desafortunada mala racha con lo que se denominó el "crash" del videojuego del año 83.

En esta época, precedida por auténticos fracasos como "Custer's Revenge" o versiones comerciales de éxitos taquilleros como "E.T.", se dice que la causa de tanto juego mediocre fue que la Atari 2600, que entonces dominaba el mercado, no disponía de los medios adecuados para evitar que cualquiera pudiera programar y lanzar un videojuego al mercado.

Esto, evidentemente, tenía un punto positivo y otro negativo:
- El positivo era que existía mayor cantidad de videojuegos
- El negativo era que muchos de ellos eran de una calidad que no superaba lo mínimo exigible por el comprador

En este contexto, Nintendo decidió sacar el chip 10NES para resolver el problema de controlar el acceso a la consola y que así cualquiera pudiera trabajar en ella. Pero existía un problema. A pesar de que se controlara el acceso, el daño causado en el mercado había sido irreparable: había que volver a ganar la confianza del jugador.

La segunda medida, después del citado chip, fue, pues, la creación del famoso sello de calidad que, hoy en día, sigue vigente en los videojuegos publicados por la compañía.

Y aunque pudiera parecer algo elitista, se trataba más de una campaña de marketing que otra cosa. Había aspectos que obligaban a las compañías a esmerarse más como, por ejemplo, publicar un máximo de cinco títulos al año pero, por lo general, se trataba más de una estrategia para ganarse al público que una medida para mejorar los productos. En cualquier caso, Nintendo consiguió lo que se propuso.

A continuación, podéis apreciar la diferencia entre lo que decía antes el sello y lo que dice ahora:

Antes: "Este sello oficial certifica que Nintendo ha probado la calidad de este producto. Busca siempre este sello cuando compres juegos y accesorios para así asegurar una total compatibilidad con tu consola".

Ahora: "El sello oficial certifica que este producto está licenciado o realizado por Nintendo. Busca siempre este sello cuando compres consolas, accesorios, juegos y productos relacionados".

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Pong ahora también da la hora
Amantes de lo retro, en lo más friki de esta semana tenéis el regalo que todos quisiérais recibir por Navidades. Se trata de un reloj monocromo de Pong que ha sido realizado completamente desde cero por un "manitas" de la electrónica.

Esperemos que algún día llegue a perfeccionarse y podamos verlo en cualquier relojería junto a los Sandoz de Fernando Alonso y compañía.

APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

Ocarinas a la venta

Ver situaciones extrañas en este mundo del videojuego no es difícil. Esta semana os traemos una fotografía para el recuerdo. Un tipo, armado de valor y originalidad, monta un puesto ambulante de venta de ocarinas en un festival medieval de Florida. Sí, habéis acertado; estamos hablando de réplicas de la ocarina utilizada por Link en "TLOZ: Ocarina of Time" para Nintendo 64.

El buen tipo, conocedor de las mejores técnicas de la mercadotecnia, va vestido con ropas medievales y toca con una flauta melodías originales del juego mientras atiende a sus clientes. Lástima que no permita la importación de ocarinas. Más de uno encargaría una buena docena.

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

Pix Pang

En la zona caliente de esta semana... lo sentimos, no tenéis ración doble. Esperamos que como buenos jugones que sois os acordéis de un clásico entre los clásicos: "Pang". En tiempos lejanos, donde un bar sin máquina recreativa no tenía sentido y el cambio de videojuego era un acontecimiento en el pueblo, "Pang" causaba furor. El objetivo era sencillo: petar todas las bolas... pero poder usar tres botones (sólo uno tenía utilidad), tener la habilidad de parar el tiempo (sí, como pensais en clase), disponer de un excelente arsenal de armas (tiembla, arctic) y contar con un genial modo para dos jugadores, hacían de "Pang" un juego tremendamente adictivo.

"Pix Pang" es un remake del antiguo juego con nuevos personajes, fondos y música, aunque mantiene el espíritu original con cuatro modos diferentes de juego, seis personajes, 80 niveles y... ¡la posibilidad de salvar partida! Tal como dicen en su página web, tendremos que ayudar a Pix a salvar el mundo de unas pompas... en principio. Bueno, amigos, me marcho a las mazmorras de Meristation a seguir "chino-farmeando" para la industria que tiene montada el Doctor Eme antes de que se dé cuenta. Ya sabéis, uno tiene unos vicios que mantener.

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APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

"Wii es una mierda"

A veces uno dice cosas de las que después se arrepiente. Todos caemos en determinadas situaciones en frases fáciles, producto de una mala opinión. Como se suele decir, los calentones verbales (no seáis salidillos) nunca son buenos. Y esto es lo que le ha pasado a Chris Hecker, uno de los integrantes del equipo de desarrollo de Spore.

La frase en cuestión, 'Wii es una mierda', no deja a nadie indiferente. Sabemos que a veces es mejor decir las cosas claras, y que la libertad de expresión premia sobre todo. Sin embargo, existen formas y formas de hablar y, desde luego, ésta no ha sido la más adecuada. Una frase rotunda, clara e insultante que sólo sirve para desatar polémica innecesaria. Señor Hecker, para expresar su opinión bien habría bastado con un 'Wii no me gusta'.

Actualización: Chris Hecker se ha disculpado de todas aquellas personas que hayan podido resultar ofendidas por sus palabras.

APM 83: ¿PS3 baja de precio en Japón? - title chorraAPM - Flecha Titles

Si juegas, no conduzcas
No hace mucho que un estudio realizado en Reino Unido ha arrojado algunos resultados que demuestran que las carreteras anglosajonas están repletas de "game boy racers" tremendamente peligrosos:

- El 34% de los jóvenes hombres y mujeres declaran que son más proclives a correr después de una partida a un videojuego de conducción

- El 27% dice que toma más riesgos después de una sesión de juego

- Los jugadores habituales pierden el sentido de la realidad en la carretera

APM 89: Cine de Persia - chorra

Por lo menos, podemos quedarnos con algunos aspectos positivos del mismo estudio. Oye, no todo iba a ser malo:

- El 54% de los jugadores habituales aprueban el carnet a la primera

- Se aumentan las habilidades al volante, así como los reflejos y la coordinación

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Un apartado FX muy sexy
Muy buenas a todos. Una semana más os traemos una zona caliente de lo más original. Si estas buscando senos y partes nobles del género femenino o masculino, ya puedes dar marcha atrás. Esta semana no traemos carnaza informativa para hombres solitarios sino un minijuego erótico de lo más molón.

APM 89: Cine de Persia - zona

¿Cuál es tu capacidad para diferenciar sonidos orgásmicos de sonidos videojueguiles? ¿Habrás visto suficiente cine pornográfico o completado tantos videojuegos como para acertar de pleno? Accede a este original juego en flash, escucha atentamente los sonidos y descubre tus conocimientos en ambas materias.

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¡Nos vemos la semana que viene!

APM 82: ¿Square-Enix vendiendo franquicias? - staffAPM 0 - IPO APM Plantilla APM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM PlantillaAPM Plantilla