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TimeShift

Tras los sucesivos retrasos y el cambio de distribuidora, Timeshift sigue sin fecha de lanzamiento. Concebido como un FPS en toda regla, deberás encarnar a Michael Swift y aprender a dominar un arma hasta ahora secundaria, el tiempo.

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Tras los sucesivos retrasos y el cambio de distribuidora, Timeshift sigue sin fecha de lanzamiento. Concebido como un FPS en toda regla, deberás encarnar a Michael Swift y aprender a dominar un arma hasta ahora secundaria, el tiempo.

Lanzamiento agitado

Durante el desarrollo de Timeshift, el juego ha sufrido innumerables retrasos y un cambio de distribuidora, pasando de ser llevado por Atari a ir a parar a Vivendi. Por el camino se ha perdido la anunciada versión para Xbox, quedando  tan solo las de Xbox 360 y PC como disponibles finalmente. Afortunadamente no ha habido cambio de desarrollador y sigue siendo Saber Interactive (responsables de Will Rock) quién ha dado luz al título desde el primer momento.

TimeShift (Xbox 360)
TimeShift (Xbox 360)

El último retraso por parte de Vivendi se supone que es de cara a mejorar los apartados del juego, y parece que mandará al juego a finales de 2007. Los anteriores cambios han ido modificado el  apartado técnico para adecuar el juego a los tiempos que corren. Dentro de este proceso de mejora se han incorporado actores de renombre para el doblaje de las voces en la versión original. Los más destacados son Michael Ironside (voz original de Sam Fisher durante toda la serie Splinter Cell), que dará vida al malvado doctor Krone o Dennis Quaid (Frequency, Traffic, Dragonheart..) que encarnará al protagonista de la aventura, Michael Swift.

Timeshift es un juego de acción en primera persona, con toques arcade, y con una jugabilidad enfocada alrededor del traje que porta nuestro personaje. Este traje, pensado como herramienta para el primer viajero temporal, otorga la capacidad de manipular el tiempo a voluntad. Esto afecta de forma crítica al desarrollo del juego, que promete amoldarse perfectamente a nuestras opciones. El argumento, del que os hablábamos en profundidad en nuestras impresiones, gira alrededor del doctor Krone, que cambia el futuro y se autoproclama dictador, gracias en parte a nuestra ingenua ayuda.

TimeShift (Xbox 360)

El tiempo, en tus manos

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El traje permiten  a su usuario detener el tiempo, ralentizarlo o dar marcha atrás como si rebobináramos una película. Se ha hablado largo y tendido de estos poderes y su uso en el modo individual, donde serán claves para avanzar. La gran cantidad de puzzles y situaciones de combate darán pié al uso de nuestras capacidades de forma más o menos obligatoria. Aun así, parece que habrá cierta libertad para afrontar las situaciones como queramos, siempre que estemos en dìsposición de utilizar nuestros poderes.

TimeShift (Xbox 360)

El usar el tiempo como arma puede conseguir efectos de lo más variopinto, pasando por utilizar las armas de los enemigos contra ellos mismos, ya sea robándoselas o dando marcha atrás cuando nos disparen con un lanzamisiles, por citar algunos. Nuestro control absoluto del factor temporal se verá restringido a una barra que delimitará el uso de cada uno de los tres poderes. Cuando cada indicador se vacíe, perderemos la posibilidad de manipular dicha característica.

TimeShift (Xbox 360)

En Timeshift, todo se centrará en la forma de utilizar el tiempo como aliado, ya sea contra los enemigos, para superar un obstáculo o incluso para arreglar situaciones que parecen perdidas. Se ha puesto especial énfasis en esta característica única, que se alejan del, ya habitual, tiempo bala. Parece que los argumentos de Saber Interactive son claros, y para ello, nada mejor que complementarlos con un multijugador que saque buen partido de ellos.

TimeShift (Xbox 360)

Multijugador inusual

El combate entre personajes aprovecha el concepto temporal, aunque no de la misma forma que se hace en el modo individual. Las dificultades de implementar un sistema que permita a todos los jugadores aplicar las capacidades especiales de los trajes ha resultado en una sencilla solución; se utiliza tan solo el poder de congelar el tiempo y no de forma global sobre todo el mapa. Para delimitar las zonas sobre las que nuestro poder tendrá efecto deberemos lanzar utilizar las denominadas granadas Kronos.

Al estallar, crearán una esfera de cierto volumen que congelará temporalmente todo lo que haya en su interior. Esto se aplica tanto a personajes como a proyectiles que estén cruzando en esos momentos el espacio interior. La curiosa aplicación de esta técnica permitirá un tipo de multijugador inédito hasta la fecha. Para darle un toque todavía más personal, se han creado modalidades de juego cooperativo y competitivo que implican directamente el uso de las características únicas de Timeshift, bajo el nombre de Señor del tiempo y Máquinas del tiempo.

TimeShift (Xbox 360)
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El modo Señor del Tiempo gira alredededor de que uno de los personajes  jugadores no se ve afectado por las granadas Kronos, y reporta más puntos al ser asesinado. La posesión del título de Señor del Tiempo irá cambiando de manos entre los que consigan acabar con el anterior poseedor del mismo. Por otro lado, Máquinas del Tiempo es un tipo especial de mapa en el que los equipos poseen un artefacto con una cuenta atrás. Cuando el temporizador llega a 0, el equipo que posee dicha máquina gana. La clave será congelar el contador del equipo contrario con granadas Kronos, de forma que la máquina de nuestro equipo alcance antes la cifra ganadora.

TimeShift (Xbox 360)

Concepto antiguo, realización innovadora

La creación de un shooter es en la actualidad un ejercicio de originalidad, hay que tratar de mantener una consonancia con el género mientras se busca una exclusividad de conceptos y puesta en escena. Timeshift recuerda en su concepción a juegos como Half-life, sacando también partido de los puzzles y la física del entorno. Parece que el resultado final mezclará acción frenética y momentos pausados donde tendremos que utilizar el tiempo de forma provechosa a nuestro favor. La acción se enmarcará en un universo apocalíptico donde el doctor Krone es el máximo dirigente y la humanidad parece moverse a su antojo.

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El apartado técnico promete un alto nivel, aprovechando perfectamente las capacidades tanto de la consola de Microsoft como del hardware más avanzado. En los videos que se han mostrado existe todavía espacio para la mejora, aunque las texturas y los diseños de los personajes gozan de un alto nivel de detalle. Las animaciones son cruentas durante las muertes y todo tiene un toque bastante gore que, suponemos, elevará la calificación por edades del juego.

TimeShift (Xbox 360)

Aún con fecha sin determinar para su lanzamiento, Timeshift promete, si no revolucionar, si aportar algo de aire fresco al mundo de la acción en primera persona. La acertada mezcla de acción y estrategia derivada del uso de las capacidades del personaje parecen conformar un apartado jugable que parece tener mucho que decir. Habrá que esperar para ver si los originales e interesantes conceptos que propone sobre el papel se plasman de forma satisfactoria en la versión final. Deberemos esperar que no haya más retrasos antes de traeros un completo análisis del juego. De momento, estamos ansiosos por tener el tiempo a nuestra merced.

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TimeShift

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
Los creadores de Will Rock regresan con otro juego de acción en primera persona, pero esta vez con la segunda versión del engine Saber3D.
Carátula de TimeShift
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