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EA apuesta por el iPod como plataforma de juegos

La división de móviles de Electronic Arts ha lanzado ya 11 juegos para el aparato desde septiembre.

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Los millones de iPods vendidos en todo el mundo convierten al reproductor de Apple en una plataforma muy apetecible para otras empresas. La división de móviles de Electronic Arts, por ejemplo, ha lanzado ya once juegos para el iPod desde septiembre, que pueden comprarse en la tienda iTunes por 4,99 dólares cada uno.

Mitch Lasky, director de la división de móviles de EA, ha detallado el atractivo de esta plataforma: "Los consumidores tienen ganas de una experiencia de juego para pasar el rato, un aperitivo en el que puedan jugar unos cinco minutos. [El iPod] es como un primo de nuestro negocio de móviles." Y en el anterior ejercicio fiscal, los ingresos procedentes de los juegos para móviles supusieron ya un 14% del total del negocio de EA.

El directivo de EA no reveló la cantidad de dinero que les aportan los juegos para el iPod, pero sí anunció que Tetris es el más popular. Lasky también destacó que, respecto a los juegos para móviles, los iPods cuentan con unas características más uniformes y la programación, por tanto, es más sencilla.

El analista Paul Jackson, de Forrester, cree que la gran ventaja del iPod como plataforma de juegos es que la gente lo lleva casi siempre encima, mientras que el principal inconveniente es la interfaz de entrada, más limitada que cualquier mando de consola de videojuegos.

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