APM 80: ¿PS3 ya en Europa?

Las consolas PS3 destinadas a Europa que no llegaron el pasado noviembre podrían haber estado entre nosotros desde hace algunos meses. ¿Es verdad que las sucursales de Sony en cada país europeo tienen ya preparadas las consolas para ser vendidas?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

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Tan cerca las teníamos...
Rumor 1: Y nosotros, los europeos, sin darnos cuenta. Así nos lo cuenta Gizmología a través de lo que ellos dicen que es "una fuente muy fiable". Afirman que las consolas se encontraban ya en los almacenes de Sony en nuestro país desde hace algunos meses, pero que no se habían sacado a la venta debido a que "no han vendido todas las unidades que se supone deben vender (referiéndose a Japón y EEUU) para lanzarlas". ¡Qué tontos fuimos! ¿Cómo no lo habíamos supuesto antes? Sony ha dejado ventaja a la competencia a propósito. Si es que...

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Rumor 2: Y mientras que Sony saca la PS3, la rumorología no deja de lado a Microsoft y su XBOX 360. En el segundo rumor de la semana, se sugiere que la nueva consola de la gran M será más silenciosa, se calentará menos y, lo mejor, nos hará sacar menos euros de nuestra cartera al comprarla. Si recordamos los inicios de esta consola en el mercado, unas de las primeras quejas acerca del sistema de entretenimiento XBOX 360 fueron que hacía mucho ruido durante su funcionamiento y que se calentaba mucho (una prueba de ello es que se han sacado ya sistemas de refrigeración avanzados para la consola).

Refrigerador adicional Intercooler para XBOX 360

Así pues, se ha estado hablando acerca de la optimización de la CPU, que pasaría de los 90 nanómetros a los 65, haciendo de esta manera que el procesador funcione a una temperatura más baja, disminuyendo de esta manera el ruido y los sobrecalentamientos. A su vez, se dice que la inclusión de esta nueva arquitectura supondría un abaratamiento de costes que permitiría a Microsoft obtener más beneficios con respecto a la competencia, con la consiguiente facilidad posterior para una reducción de precio (a pesar de que Microsoft insistiera hace poco en lo contrario).

¿Bajará de precio XBOX 360 este año?

Probablemente, desde el mismo momento en que se empezaran a fabricar estas nuevas consolas también empezarían los recortes en gastos y los aumentos de beneficios (esto en torno a la segunda mitad de este año recién estrenado), que llevarían a una inauguración en la bajada de precios en la consola que, según lo que manifestó Microsoft hace tiempo, se repetiría todos los años en el ciclo de vida de la máquina.

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Nuestra opinión: Si realmente había consolas en Sony España esperando ser vendidas, entonces debían de ser muy pocas. Es probable que las hubiera, pero tal vez (si especulamos) esperando una remesa más grande que nunca llegó y de ahí la consiguiente confirmación de que PS3 no llegaría hasta marzo.

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Sobre XBOX 360, su versión más barata y más fiable en definitiva, sólo decir que es más que razonable. No es la primera consola que se adapta para ser más barata de fabricar (PSOne, PSTwo, Nintendo DS Lite). Eso sí, tal vez no la veamos por aquí hasta bien entrado el Otoño (como mínimo).

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

Similitud cortante
Directamente a nuestro buzón de correo ha llegado este interesante parecido descubierto por nuestro lector Amphiros mientras jugaba a KH2. Al parecer, la espada que porta Riku guarda cierto parecido con su homónima en Soul Calibur. Atentos al ojo, ¿simple coincidencia?

APM 80: ¿PS3 ya en Europa?
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Videogame Charts

Si quieres saber cómo está la actualidad en cuanto a ventas de consolas y videojuegos, esta web te va a sacar de dudas con sólo poner su dirección en tu navegador preferido. Aparte de poder conocer las cifras de ventas de las consolas de nueva generación y saber qué juegos se han vendido más cada semana, también podrás consultar infinidad de cosas curiosas como los juegos más vendidos en cualquier año o comparar las ventas de dos títulos rivales.

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APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

El FPS más real
Nada de "Doom 3", "FEAR" o "Crysis". Lo más real en shooters en primera persona está en el APM y esta semana os lo vamos a demostrar con "FPS in Real Life", una serie de vídeos interactivos del que destaca sobre todo la cuarta parte. Más acción a partir del siguiente enlace...

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"College Saga"
Impresionante, genial, fabulosa, maravillosa, espléndida, estupenda, soberbia, magnífica... Nos quedamos sin palabras ante la mejor parodia de "Final Fantasy" hasta la fecha. 40 minutos de entretenimiento y diversión que no se pueden pagar con nada. Si sois fans de la saga, es un visionado obligatorio. Si no, también. ¡Disfrutadlo!

Sucesos paranormales
Mirad que en el APM hemos visto ya casi de todo, pero hay cosas que nunca dejan de sorprender... ¿Qué harías si de repente en "Wii Sports" empezaras a jugar contra una sombra? O mejor... ¿Qué haría la máquina si tuviera que jugar contrar una? Pues perder...

No te pases con el "prota"
A veces nos pasamos con los protagonistas de nuestros videojuegos. Siempre sufriendo para que, nosotros, viles jugadores, nos lo pasemos en grande. Pero todo tiene un límite y este vídeo resume en apenas unos segundos lo que podría pasar si esos seres que nosotros consideramos inofensivos traspasaran los monitores en busca de su venganza.

APM 28: ¿PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

La fauna Pokémon
Bruno Pró desde Perú nos manda un enlace en el que podemos contemplar decenas de Pocket Monsters en cautividad. ¿Quién dijo que los Pokémon no existían? Un poco de photoshop es necesario para dar vida a estas criaturitas. ¿Alguien se anima con los que quedan?

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¡Gracias, Bruno!

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

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"Azumi"

En el Japón feudal muchos niños quedaron huérfanos. Uno de esos niños es Azumi, una chica que es recogida por un anciano cuando ésta lloraba sobre el cuerpo inerte de su madre. Gessai es un gran maestro samurai que dio la espalda al Imperio Tokugawa para entrenar a un grupo de diez niños huérfanos de la misma edad, a los que convertiría en asesinos con el fin de acabar con la tiranía de los señores feudales. Uno de esos asesinos es Azumi, la más hábil de todos ellos, una joven que pretende vengarse de todo el daño que le causaron. Sólo cinco de los diez son elegidos para comenzar la misión, siendo los más hábiles y letales, pero en su camino se encontrarán con guerreros que defenderán a muerte su gobierno.

"Azumi" es un largometraje de origen japonés que nos mantendrá enganchados durante sus 128 minutos de duración. La dirección corre a cargo de Ryuhei Kitamura (basándose en el guión de Isao Kiriyama). El aspecto más impactante de toda la película es la magistral actuación de Aya Ueto (Azumi), quien supo mostrar todo tipo de sentimientos frente a la cámara en la mayoría de las escenas. El guión también posee características como la etapa en la que se basa, que unido a una dirección de cámara excelente con bastantes movimientos complicados, bastante sangre y una composición musical bastante acorde, consigue que el espectador se enganche durante casi toda la película. Finalmente, Azumi es una gran película que todos deberíamos haber visto al menos una vez en nuestras vidas.

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El Spectrum cumple 25 años

Pues sí, cómo corre el tiempo. Si habéis tenido alguna vez un Spectrum, eso quiere decir que ya sois "viejetes" como los que escriben estas líneas. 1982 fue la fecha elegida. La fecha en la que salió al mercado el microordenador con la mejor relación calidad/precio que jamás haya existido. Basado en el procesador Z80 de Zilog, llevado a cabo por los británicos de Sinclair Research, este sistema fue el más popular durante la década de los años 80, ayudando a convertir en algo de masas lo que hasta ese entonces estaba destinado a tan solo unos pocos: la informática. El motivo: que el Spectrum no sólo permitía jugar, sino también hacer los primeros pinitos en programación (eso sí, en un primitivo Basic).

Para rememorar un poco (y para reirnos un poco de las características con las que jugábamos) vamos a poner algunas de las especificaciones técnicas de la máquina:

- Microprocesador Zilog Z80 a la increíble velocidad de 3,5 Mhz
- Resolución de 256*192 pixels
- Hasta 16 colores
- RAM de 16 a 48k (según el modelo)
- Sistema de almacenamiento a través de casetes de audio

Con el paso del tiempo, aparecieron nuevos modelos como el Spectrum 128 que, como curiosidad, diremos que fue desarrollado en España por una filial de El Corte Inglés llamada Investrónica. Más tarde llegaron más y más versiones tras la compra de Sinclair por parte de Amstrad (ya se sabe eso de que si no puedes con tu enemigo, mejor únete a él):

- ZX Spectrum 128 +2, que incorporaba por primera vez el casete dentro de la carcasa del microordenador
- ZX Spectrum 128 +3, con el que se acabarían las interminables cargas gracias a la unidad de disquetes de 3"
- ZX Spectrum 128 +2A

Sin embargo, cuando llegó la década de los 90, la incorporación de las nuevas consolas de 16 bits eclipsaron a los microordenadores y la saga Spectrum murió. Aun así, en muchos de nosotros aún perdura ese gran sistema, ya que fue el primero que tuvimos. Por ello, esta semana os vamos a recomendar la que es la mejor web dedicada a este microordenador e informaros de que van a estar en el MadridSX para conmemorar el aniversario de este entrañable artilugio que tantas horas nos robó. ¡Larga vida el Spectrum!

APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

¡Monta un GPS en tu bici!
¿Te pierdes cada vez que sales con tu bici? ¿Tú y tu PSP sois inseparables? Si la respuesta a ambas preguntas es afirmativa, entonces tal vez te interesará esta auténtica frikada que fijará tu PSP al manillar de tu bici como si de un imán se tratara. He aquí una prueba casera de su efectividad:

Ya sabes, si no quieres perderte y deseas echar una partidita entre pedalada y pedalada, este "gadget" puede solucionar tus problemas.

APM 43: ¿Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

Los Blair juegan a PS3
Unos "paparazzi" tomaron unas fotos hace escasos días que han llegado irremediablemente a la redacción APM... ¡Qué tiemblen! En una de ellas, se puede apreciar a la esposa de Tony Blair, Cheri, que sujeta en la mano lo que sin duda alguna es uno de los objetos más escasos y deseados del momento: una PS3.

Os ponemos una de las imágenes de los

Al parecer, la familia se hospeda en la mansión de uno de los miembros del grupo "Bee Gees" que, sorprendentemente, ya nos mostraron en un APM su interés por dicha consola. Si es que todo está relacionado. Vean, vean...

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title cuidadoAPM - Flecha Titles

"Sonic The Hedgehog" para XBOX 360
No, no es que el juego sea tan malo como para ocupar nuestra sección. Lo que es realmente inadmisible es que ocurran cosas como esta en una franquicia de tan renombrado prestigio... ¡Dentro vídeo!

Son los tiempos de carga más absurdos que hemos visto jamás y hoy no es 28 de diciembre. ¿Acaso lo hicieron para que el juego sea más largo? Pobre Sonic...

Kenta Cho (creador "freeware")
Pocas personas hay que te den diversión instantánea a cambio de nada. Así es Kenta Cho, un hombre dedicado a crear videojuegos "freeware" que, en vez de vendernos sus pequeñas obras de arte, las coloca en su web para disfrute y goce del personal. Como responsable máximo de ABA Games, crea juegos basados principalmente en el género de los shoot'em ups, empleando un entorno gráfico que ya es una seña de identidad y un tipo de lenguaje de programación (BulletML) que define unos comportamientos que muchos ya quisieran para algunos juegos comerciales. Sin más preámbulos, os dejamos con él y con la entrevista que la MTV le dedicó:

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

ABA Games
Con este nombre se conoce a una de las más sobresalientes compañías dedicadas al desarrollo de videojuegos de código abierto. De origen japonés, ABA Games tiene a la cabeza a un personaje de reconocido prestigio como es Kenta Cho (ver zona VIP). En esta ocasión, vamos a recomendaros algunas de las últimas creaciones que nosotros hemos tenido el placer de experimentar a través de su página web.

"Titanion": Un shooter de los de toda la vida pero con una jugabilidad y unos efectos gráficos que son toda una delicia. El juego es simplón, al igual que la mayor parte de los títulos de Kenta Cho, pero cumple con el cometido de hacernos pasar un rato agradable.

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"Mu-cade": Podría considerarse como una nueva versión del clásico juego de la serpiente pero con un aspecto mucho más futurista. Saca a las otras serpientes del cuadrilátero y crece hasta que tu ordenador ya no pueda manejar más información.

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"Gunroar": Controla un barco en este mata-mata de scroll vertical que tampoco tiene desperdicio. Mismo estilo gráfico que los anteriores pero con una profundidad de juego mayor. En esta ocasión, nuestro artefacto puede girar sobre sí mismo al estilo "Space War".

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"Torus Trooper": Este juego nos recordó al ya clásico "Wipeout". Por su velocidad, por esa música cañera y por esos circuitos futuristas. No podéis dejarlo pasar. Es, para nosotros, el juego más destacado de la remesa de Kenta Cho.

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Y hay más juegos. Si os han gustado los anteriores, podéis probar también estos otros:
"Tumiki Fighters"
"PARSEC47"
"A7Xpg"
"rRootage"
"Noiz2sa"
"Wok"
"Galactica Proxy"
"Masashikun Hi1"

Todos están en su web.

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APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

"Mamá, estos jugadores están desnudos"
Las pasadas navidades un chico de 14 años de Layton (Estados Unidos) se levantó corriendo para ver lo que le había traído Papa Noel. Alegrado, descubrió que se trataba del videojuego "Madden NFL '07", que rápidamente introdujo en su XBOX 360 deseoso de encontrarse tipos enormes chocándose unos con otros y descargando adrenalina, y así fue... pero no se trataba de fútbol americano y no había sólo hombres.

APM 80: ¿PS3 ya en Europa? - chorra

Tras recuperar el aliento... exclamó: "definitivamente, esto no es Madden". Llamó a su padre, quien lo recuerda como "aquellas imágenes no eran bonitas", y entonces comenzó una de las enésimas cruzadas contra los videojuegos intentando descubrir al culpable.

APM 38: Retrocompatibilidad online - GabineteAPM - Flecha Titles

Semana de ilusión para el Doctor Eme. Esta noche llegan los Reyes Magos y nuestro Doctor, siguiendo las arraigas raíces castellanas, espera recibir muchos regalos desde oriente. ¿Se habrá portado bien el matasanos más famoso del mundo del videojuego durante el año 2006? 

Respetadísimo Doctor Eme, llevo mucho tiempo de leer cada APM y me he dado cuenta que cada vez sacan más y más cosas respecto al Wii (videos youtube y noticias), eso está bien, pero ni tocan nada del PS3 ni del 360, parece que para rellenar espacio sòlo sacan información relacionada con el Wii. Entiendan que no a todos les gusta o no lo tienen, así que ya basta de APM-WII y saquen otras cosas. ¿No me cree? Pues revise los ultimos APM y me dará la razòn. No sé si responderá directamente a mi queja pero por lo menos coménteselo a sus colegas. Gracias. PD: Tengan siempre presente que no sólo los leen gente de España. (Nelsonff8)

Estimado lector, entiendo perfectamente su queja pero permítame ofrecerle mi postura. En efecto, durante las pasadas semanas hemos estado ofreciendo información sobre Wii. Es cierto. Sin embargo, esto no se debe a que preferimos esta consola (aunque algún que otro miembro de staff sea fanático del Wiimote). Nuestro cometido es ser objetivos al máximo, abarcando todas las plataformas en su justa medida. Sin embargo, en esto del periodismo, la actualidad siempre manda y, por tanto, es completamente normal que en los anteriores APM se le haya dado mayor cobertura a Wii que al resto de plataformas. Por otro lado, sabemos que no sois pocos los lectores de fuera de España y estamos orgullosos de ello. Siempre intentaremos ofrecer el mejor servicio para todos los públicos. 

Primero que todo felicitarle a usted y a Meristation por toda la información brindada sobre los videojuegos (los análisis y las guías). Yo siempre tomo como referencia esta página para comprar mis juegos nuevos, pero tengo una pregunta para usted: a veces Meristation no tiene información de juegos que en mi país ya están en el mercado y yo quiero consultar y todavía lo tienen como está por salir próximamente. También comentarle que aquí una Wii cuesta $600 y la Xbox 360 $800. ¿Cuánto costará la PS3? Veremos cuando la traigan... Ya se imaginará cuanto cuesta cada juego para PS2, Xbox 360 y Wii. (Emilio Benard)

Millón de gracias por las felicitaciones, Emilio. Sabemos que el desembolso a realizar para adquirir videojuegos es lo suficientemente elevado como para informar correctamente al lector. Así que intentamos realizar nuestro trabajo de la mejor manera posibles. Sobre el tema de las fechas de lanzamiento, decirle que actualmente recogemos las europeas. No obstante, remito su correo directamente a los responsables de la revista para que consideren su opinión. Por último, el eterno debate. Conocemos los desorbitados precios que han de sufrir allí. Sabemos que en la mayoría de los casos llegan hasta cifras elevadísimas. Desde aquí, les animamos a protestar. Quizás, si los usuarios se agrupan consigan que el mercado cambie. Un saludo desde España a todos nuestros lectores extranjeros.

Dirigid, recordad, vuestras preguntas a doctoreme@gmail.com

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Nintendo se ha hecho definitivamente más adulta
Y el culpable de haberlo conseguido es el creador del Wiibrator, una aplicación basada en Python que nos permite, gracias a la ayuda del Trancevibrator (aparatejo empleado para transmitir vibraciones "estimulantes" en el videojuego "Rez" de PS2), emplear el mando de la Wii para todo lo que se nos ocurra. ¿Y qué es "todo lo que se nos ocurra"? Sí, lo habéis adivinado: eso.

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¡Nos vemos la semana que viene!

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