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APM 77: ¿Usuarios insatisfechos?

La actualización lanzada por Microsoft hace algunas semanas dejó a un bajo porcentaje de consolas fuera de servicio. Ahora corre el rumor de que un usuario ha interpuesto una demanda seria contra la empresa… ¿será cierta?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

¿Microsoft demandada?
Estamos llegando a un punto de evolución en el mercado de videojuegos en el que algunos elementos como la conexión online o la alta definición están abriendo muchas posibilidades, aunque en algunas ocasiones, como la que os presentamos a continuación, están cerrando otras. Nos referimos a las actualizaciones de XBOX 360 que hace pocas semanas dejaron sin funcionar a menos del 1% de los sistemas del mercado.

Dicha actualización, puesta a disposición de los usuarios el 31 de octubre de este año, hizo que algunos sistemas no arrancaran juegos, desencadenando el enfado de cientos de usuarios. Desde algunas webs especialistas en 'modding', se afirmó que los fallos no habían sido al azar, sino que respondían a la intención de Microsoft de dejar fuera de funcionamiento a todas aquellas consolas que habían sido modificadas para funcionar con copias piratas.

Al día siguiente de conocer los problemas, Microsoft afirmó que repararía todos los sistemas. Sin embargo, esto no contentó a todo el mundo. La prueba es que hace poco más de una semana pudo verse en un foro en un foro que un usuario había interpuesto una demanda seria contra Microsoft, acusándola de neglicencia y violación de la Ley de Protección del Consumidor, entre otros. Según el usuario, los afectados debían pagar hasta 140 dólares para que Microsoft recogiera y devolviera la consola, una suma que consideraron una estafa.

Según afirma el usuario, los abogados detrás de la denuncia son Kabateck Brown Kellner y Chitwood Harley Harnes, responsable de casos como 'Epson Ink Cartridge' o el de 'Google click' y 'Yahoo Click'. En total, se reclaman unos 10 millones de dólares por daños.

Nuestra opinión: Sólo podemos remitirnos a las palabras de Microsoft en las que afirma que la nueva actualización arreglaba los fallos de la anterior y que todos los sistemas averiados serían reparados sin ningún tipo de coste al usuario. ¿Hay demanda o no la hay? Eso es difícil de concretar. Credibilidad media.

Me he quedado con tu cara, ¿Capicci?
Nuestro lector Omar Gálvez (Medielux en los foros) nos envía este singular parecido. Se trata de Tony Cipriani, el capo protagonista del primer GTA para PSP, y su hermano gemelo, el actor Benjamín Bratt. Parecidos o no, mejor no cruzarse por la calle con ninguno de ellos…

Mis Miis Más Mediáticos

Ya está en todo el mundo Nintendo Wii y la gente ya se ha puesto como loca ha crear Miis, los simpáticos muñecos autoeditables. Esta semana os recomendamos visitar esta genial página web en la que podréis encontrar Miis que os resultarán conocidos...

Personajes del panorama de los medios de comunicación, el cine y la música, entre otros, se dan cita en este "Mii-museo" que os traemos. Si tenéis una Wii es una página de visita obligada, pero si no también, ya que ver caricaturizados a personajes de la talla de Tom Cruise es toda una agradable curiosidad.

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La locura de Wii
Como ya sabréis, el pasado sábado se puso a la venta Wii. Aunque algunas tiendas las vendieron días antes del lanzamiento oficial, esto es lo que ocurrió en un centro comercial del País Vasco. A los afortunados que la comprárais ese primer día os sonará la escena ya que se repitió en casi todas las tiendas de España que disponían de Wii.

Alta definición
A este japonés no le hace falta la alta definición, él ya se la ha montado en su televisor y disfruta de la mejor calidad de Wii en su colosal pantalla. Descubre en este vídeo cómo lo ha hecho...

Rivalidad encarnizada
XBox 360 y PlayStation luchan por quedarse con el usuario. Este 'spot' representa a las mil maravillas la tremenda batalla que llevan a cabo ambas consolas con una metafora muy sencilla y original. No os lo perdáis.

La verdadera historia del mundo del videojuego
Hassen Alberto nos envía directamente desde Guatemala el cuarto episodio de la serie 'Console Wars'. Se trata de una serie que parte de escenas de la película 'Star Wars' para ambientarlas en el mundo del videojuego y la guerra de consolas. En cada uno de los capítulos verás cómo algunos personajes se alinean en el lado del bien y del mal, y cómo luchan por defender su madre patria. Pese a no contar con un diseño muy elaborado, todos los vídeos están muy elaborados y desatarán en nuestras pobres mandíbulas más de una carcajada.

Antaño, en tiempos remotos de APM, os ofrecimos las primeras ediciones de esta serie. Ahora, os dejamos con los últimos episodios. Están muy elaborados y merecen ser vistos por todo videojugador que se precie. ¡No te los pierdas!

Episodio V
Episodio VI

Y tú... ¿quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

"Blade Runner"

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Los Ángeles, noviembre del año 2019. Los "blade runner" son conocidos cazarrecompensas, pero no de humanos, sino de replicantes o unidades robóticas que pueden pensar por sí mismas. Rick Deckard es un "blade runner" en vacaciones el cual es llamado por su jefe informándole del reciente asesinato de Holden (un rival cazarrecompensas) en el que participa Leon, un replicante. El jefe Bryant le avisa de la existencia de un nuevo grupo de replicantes, los Nexus-6, capaces de desarrollar un gran número de pensamientos y recuerdos implementados, pero inestables emocionalmente, por lo que tienen una corta vida de cuatro años para evitar problemas. La misión de Deckard es "retirar" a todos aquellos especímenes de la clase Nexus-6 para acabar con la amenaza.

"Blade Runner" es una producción cinematográfica de origen estadounidense que consta con un total de, aproximadamente, 117 minutos de duración. Ridley Scott, uno de los directores más aclamados de la historia con películas como Alien, es el responsable de la dirección de este filme, nominado a dos oscar en el 1983 en el que participan actores de gran calibre como Harrison Ford o Daryl Hannah. La dirección fotográfica de la película es excelente, con un buen número de efectos especiales y planos muy logrados con el diseño futurista de Los Ángeles. Por otra parte, destacar sobre todo la composición musical por parte de Vangelis caracterizada por ser muy oscura. En definitiva, "Blade Runner" es una producción que todos vosotros deberíais haber visto al menos una vez en vuestra vida.

El arte contemporáneo de los videojuegos
Era un terreno casi inexplorado por los videojuegos pero ya podemos ir empezando a ver las primeras obras de arte contemporáneo relacionadas con nuestra afición favorita. Esta vez os traemos un 'collage' donde encontramos a Link mirando de reojo a una planta carnivora que sale de un tubo de Super Mario.

Pese a ser una obra muy nintendera, tiene su estética e imaginamos que simbolismos. Si eres o no amante del arte contemporáneo, pero sí de los videojuegos, podrás comprobar que la imagen de esta semana es toda una curiosidad artística.

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Tú sable láser en sencillos pasos
Era de esperar. Sólo han faltado tres semanas para que un usuario se pusiera manos a la obra y adaptara el Wiimote a lo que posiblemente sea el invento más friki del año: un sable láser a lo 'Star Wars'. Este chico, todo un espécimen videoadicto (ver su camiseta para más información) ha adaptador el mando de la nueva consola de Nintendo para que, una vez conectado al PC, simule sonidos y responda a los movimientos de nuestra mano como si de un sable láser se tratara.

El programa en cuestión recibe el nombre de 'Wiisaber' y de momento sólo es compatible con Mac. Es de esperar que en unos meses la investigación llegue a más y alcance mayores cotas de realidad. ¡A saber lo que logran hacer!

En los videojuegos también hay obra social
Un ejemplo de ello, es el caso que os vamos a presentar esta semana. Un chico, viendo la cantidad de problemas que tienen algunos discapacitados para jugar a videojuegos, decidió hacer algo al respecto y creó este mando para XBOX 360 que no requiere que tengamos dos manos para jugar...

El mando necesitó hasta tres revisiones, mucho talento y, sobre todo, mucha paciencia e inteligencia para que cada botón fuera fácilmente accesible. Esperamos que las compañías tomen nota de este caso que podría ayudar tanto a personas con problemas para jugar con dos manos como a personas con problemas para jugar al "Dead or Alive" sin dejar de hacer otras cosas...

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Wiimandos sin controlar
Los televisores están ya cansados de lo que está pasando con los wiimandos. Ahora, las pantallas europeas se han unido a esta guerra por la supervivencia que mantienen las reinas del salón con el jovencito controlador que les está haciendo la vida imposible, ya que se escapa de las manos de algunos exagerados dueños y acaba por cargarse a las señoras pantallas.

Esto, sin duda es una exageración ya que hay que ser muy bestia para empotrar el Wiimando en el televisor. Pero, no obstante, como en APM no nos gustan las guerras, hemos dado con la solución a todo este trágico asunto. Hemos creado la correa perfecta (desde luego más sólida que la que da Nintendo). Es ésta:

'Glest' (PC)

Bajo la tutela de un grupo de desarrolladores españoles, esta semana llega a nuestro espacio un título de estrategia en tiempo real del que todos podréis disfrutar tanto si sois unos apasionados del género como si os gusta más meteros en las tripas del mismo. La razón es que 'Glest' es un juego tan adictivo para el usuario como gratificante para el diseñador, que verá cómo modificarlo a su gusto estará al alcance de su ratón.

Para el jugador, que es el 'target' de nuestro magazine, diremos que este título recoge claras influencias de títulos como 'Warcraft', siguiendo un esquema de juego muy parecido. Partiendo de dos bandos: magos o caballeros, deberemos enfrentarnos a la CPU o a otros compañeros vía red para conseguir la victoria a través de unos mapeados muy cuidados en unas correctas tres dimensiones. Así que ya lo sabéis, tenéis estrategia y de la buena también en código abierto. ¡Qué lo disfrutéis!

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El Retorno del Luigi

Una semana más os traemos una ingeniosa portada realizada por un chico japonés uniendo dos mundillos tan recurrentes como son 'Star Wars' y Nintendo. Como véis, no tiene desperdicio y resulta ser de una calidad estupenda. Super Mario como Luke SkyWalker y Peach como Leia… ¡estaba claro! Pero atención al resto del reparto y a sus espadas láser.

A ver si sabéis quiénes son los demás personajes de Nintendo y a quién representan en esta versión consolera de Star Wars. Ahí os dejamos descifrándolo...

El doctor Eme vuelve de nuevo al trabajo. Ahora está estudiando el interesante cambio de los colores en las consolas. Deja por un momento sus tesis y se pone delante del ordenador para responder a vuestras preguntas:

Hola, Doctor Eme. Con la llegada de las épocas navideñas comienza una invasión en los cines y en los videoclubs de películas que intentarán aprovechar el tirón de estas fiestas. Paralelamente, nos lanzan juegos que nos saturan los catálogos y la lista de mediocridad. Ejemplos son 'Eragon', 'Ratónpolis', 'Colegas en el Bosque' y, puff, la decepcionante 'Superman Returns'. Mis conclusiones son: de un buen libro se puede sacar una buena película, de un videojuego rara vez (o nunca) se puede sacar una decente película pero... ¿Conoce usted una buena adaptación película-videojuego? Ah, con respecto a lanzar tanta XBOX a la cabeza de los equipos de la redacción, le recomiendo pasarse a la nueva generación en estas navidades y lanzar mandos de Wii. He visto los estragos que puede hacer el no agarrar lo suficiente uno de estos aparatos contra una pantalla. Así tiene excusa y rentabilidad para su bolsillo. Gracias.
(Alejandro Gordillo)

Lleva usted razón, para que negarlo. Es cierto que en épocas navideñas las estanterías se llenan de títulos mediocres, aunque no siempre corresponden únicamente a adaptaciones de películas. En cuanto a las adaptaciones, considero que no existe la película sobre un videojuego perfecta. Sin embargo, films como Silent Hill sí que han hecho gala de un más que correcto proceso de producción que ha desembocado en una película interesante. Si necesita más información sobre adaptaciones de videojuegos al cine le remito a este interesante reportaje publicado meses atrás. Sobre el cambio de arma, decirle que me lo estoy replanteando, máxime tras ver los estragos que puede originar un controlador de Wii correctamente lanzado.

Hola Doctor Eme, esta semana vengo a expresar todo mi rencor por no hacer análisis del nuevo Zelda para la morada de Nintendo. AAARGG! (exprimiendo rencor) Bueno, ahora hablemos de Wii. ¿Hay algún juego para usuarios experimentados en Wii después de Zelda, Mario y Metroid? (Si me dice alguno tipo Wii Play interpretare la respuesta como que no los hay)
(Buko)

Guarde su rencor, por favor. Esta revista publicará el análisis de Twilight Princess. Sé que la espera es dura, más si tenemos en cuenta que los usuarios de Wii ya disfrutan del juego y que incluso estando a día 15 hoy, la sombra de un nuevo retraso en la edición para Game Cube se hace cada vez más fuerte. Sobre el catálogo de Wii, habrá que esperar un poco a que la consola se asiente en el mercado. En ese momento comenzarán a aparecer títulos muy interesantes que a buen seguro satisfarán sus necesidades de videoadicto.

Dirigid, recordad, vuestras preguntas a doctoreme@gmail.com

Cambio de estrategia
Por la siguiente imagen, denotamos que Nintendo está apostando por dar una imagen mucho más adulta…

Y es que han debido de hacer caso al experto.

¡Nos vemos la semana que viene!