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[TGS] Phil Harrison desvela algunos secretos de Afrika
Se trata de un simulador de safaris; una experiencia nueva y no violenta

Apasionado de los videojuegos desde que tiene uso de razón, Francisco Alberto ha dedicado su vida a escribir y hablar de ellos. Redactor en MeriStation desde el 2000 y actual coordinador de redacción, sigue empeñado en celebrar el videojuego de ayer y de hoy en todas sus ilimitadas formas de manifestarse.
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![[TGS] Phil Harrison desvela algunos secretos de Afrika](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/WEUUHRBM3BNDJNRRJULBFAJSBU.jpg?auth=1c1e84b67c05e678345fc3be1e872dc265181e89d7e40c3f36221a690f969ea7&width=375)
En una entrevista concedida por Phil Harrison, director de los estudios internos de Sony en todo el mundo, se desvelaron algunas claves de lo que va a ser Afrika, un título que ha despertado la curiosidad de muchos al no saber nada sobre él.
Según las palabras de Harrison: 'Los videojuegos tienen una función en la vida: cumplir deseos. Te puedes convertir en un mercenario, un piloto de combate
En PS3 podemos expandir esas experiencias. Afrika te permitirá experimentar una parte muy interesante del mundo, un safari en la sabana africana. El juego no contiene violencia, no matas animales. Enfatiza los aspectos positivos, en vez de los negativos'
