Tokyo Game Show, ikimashoo!

A sólo cinco días de comenzar la gran feria de Tokio, desde Meristation os invitamos a repasar una amplia variedad de títulos a vigilar durante esos frenéticos días.

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TGS 2005Para logar ese objetivo MeriStation contará con hasta 12 personas en la capital japonesa contando enviados especiales y corresponsales en un equipo capitaneado por nuestro director Pep Sánchez y donde tampoco faltará Nacho Ortiz, amén de Xavier Ocampo y Luis García Navarro -ya en Tokio-, Aaron Yip desde Singapur o Fernando Hernández desde Taipei. Ese equipo récord se completa con la redacción noticias de la revista, que se encargará desde España de recoger hasta la más mínima brizna de información que pueda aparecer.

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La nueva edición de la feria tokiota este año no se puede presentar más apasionante. Por un lado, Sony tiene ante sí la prueba del fuego, el último examen; con su máquina a punto de salir en el mercado (no para los europeos, arrojados una vez más al cajón de la indiferencia), la compañía japonesa no se puede permitir más margen: lo que muestre será real, palpable y prácticamente final, muchos de los juegos en el stand de la compañía serán las mismas versiones que se podrán ver en las tiendas en unas semanas. Hasta 25 títulos jugables se han prometido para PS3 en la feria, siendo algunos de ellos desconocidos, lo que es una cifra considerable (incluso si se quitan los inevitables juegos de Mahjong).

TGS 2005Por otro lado, Microsoft nunca ha estado en mejor posición para arrancar algo de interés del mercado nacional. Un breve repaso a la sección de RPGs de este artículo basta para ver que la compañía nunca ha tenido una colección de juegos tan 'japoneses' entre su catálogo. El futuro de 360 pasa irremediablemente por Hironobu Sakaguchi y Mistwalker; si el padre de Final Fantasy, apoyado en figuras como Akira Toriyama o Nobuo Uematsu, no consigue que la consola despegue, Microsoft puede dar por perdido definitivamente el mercado japonés.

Y la tercera máquina doméstica en discordia: Wii, exiliada por voluntad propia de Nintendo, que incluso solicita a sus third parties que no expongan mucho sus juegos de Wii en la superficie del TGS. La compañía de Kyoto tiene claro que el público de esta feria no es exactamente su prioridad, ya que éste se conforma en buena medida de 'otakus' que buscan el próximo Final Fantasy o Dragon Quest. La compañía está arrasando con su Nintendo DS, vendiendo la máquina a un sector que no está interesado en saber cuantos efectos gráficos es capaz de desplegar una máquina de nueva generación. En total y oficialmente, en la superficie del Makuhari Messe sólo habrá cinco juegos de Wii.

Y cómo no, portátiles, con Nintendo DS transformada en un inesperado nuevo advenimiento para Nintendo gracias a unas cifras de ventas inauditas. En el lado opuesto PSP, inmersa en una especie de crisis existencial, pero que a pesar de todo sigue teniendo una buena aceptación (aunque seguramente Sony no esperaba el eclipse al que le está sometiendo la portátil de Nintendo). Ambas máquinas tienen una presencia reseñable en la feria.

Sin más dilación, os invitamos a echar un vistazo a algunos de los nombres que circularán en el TGS durante esos días, además de permitirnos echar un par de miradas al X06 que Microsoft celebrará en Barcelona justamente a continuación de la feria japonesa.


ACCIÓN

Devil May Cry 4 (PS3)

Posiblemente una de las grandes estrellas del Tokyo Game Show, no sólo por ser continuación de una de las sagas más notables de esta generación, sino además por estar en formato jugable. Sin trampa ni cartón, será interesante comprobar de primera mano hasta donde llega ahora mismo una gran producción de Capcom en PS3; atendiendo a las imágenes que hay hasta el momento y teniendo como referente el gran trabajo realizado en DMC 3, se puede aventurar que la espera merecerá la pena.

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Halo 3 (Xbox 360)

Sin duda, uno de los títulos más deseados del momento y que más expectación levanta entre muchos usuarios. El X06 sería un gran marco para que Microsoft revelara algo de información sobre este título, pero cabe la posibilidad de que decidan centrarse en los títulos más inmediatos de 360, empezando por Gears of Wars, y dejar que Halo 3 coja más ritmo promocional durante el 2007.

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Gears of Wars (Xbox 360)

Siendo uno de los títulos más importantes del 2006, está claro que la atención mediática entorno a este título va a estar en todo lo alto. Su presencia en el TGS es una incógnita (Cliff Bleszinski ya ha confirmado que no irá a Tokio), ya que con toda seguridad Microsoft centrará allí sus esfuerzos en promocionar títulos como Blue Dragon o Lost Oddissey, más afines al mercado nipón. Pero de lo que no hay dudas es que será posiblemente la gran estrella en el X06 de Barcelona, en el que se podrá entrar de lleno en el espectacular título de Epic.

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Resistance: Fall of Men (PS3)

A sabiendas de que los FPS no son santo de devoción de los japoneses, Sony ha incorporado una demo jugable del título de Insomniac a su catálogo oficial de títulos para Playstation 3. No hay que olvidar que el TGS no es sólo una feria para los japoneses, sino que será el último gran examen para la compañía antes del lanzamiento y toda la prensa internacional mirará con lupa lo que Sony tiene para ofrecer allí.

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Heavenly Sword (PS3)

Heavenly Sword fue uno de los grandes triunfadores del pasado E3, erigiéndose como el título más destacado de todo el catálogo de PS3. Los que lo probaron pudieron comprobar en directo la enorme calidad de los gráficos y las diferentes mecánicas de combate que alimentan al que está llamado a ser uno de los 'campeones' de Sony en la puja por la dominación de la nueva generación.

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Lair (PS3)

Después de permanecer durante mucho tiempo escondido del ojo público, Factor 5 parece que ya está preparado para mostrar al mundo su nuevo proyecto en todo su esplendor. El que fue uno de los estudios más destacados en Gamecube gracias a la espectacularidad de sus Rogue Squadron, cambia ahora de plataforma y de concepto, adentrándose en un mundo donde los dragones se han convertido en el arma de guerra definitiva.

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Sengoku Musou Wave (Wii)

Koei no permanece ajena al posible potencial de la consola de Nintendo en Japón, así que tiene en la recámara un, cómo no, Samurai Warriors con el que los usuarios nipones podrán introducirse por enésima vez en el universo de la guerra feudal japonesa. La novedad radica que esta vez será el propio jugador el que se líe a soltar espadazos a diestro y siniestro mediante una mecánica en primera persona y el uso del mando de Wii.

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Resident Evil Umbrella Chronicles (Wii)

Aunque en un principio se pensaba (se temía) que el rumoreado Resident Evil para Wii iría en la línea de los Survivor (shooters al estilo de Time Crisis o Virtua Cop basados en este universo), la realidad parece que será otra. Esta versión intentará conectar la trama de Umbrella con la de Resident Evil 4, para lo que tocará escenarios conocidos de todas las entregas de la saga hasta el momento, cada uno con sus correspondientes personajes y con especial hincapié en la acción directa. Habrá un trailer durante el TGS.

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Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)

Aunque la información ha sido escasa hasta el momento, el TGS parece una buena oportunidad para que Capcom profundice en lo que será la quinta entrega oficial de la saga. Si bien parece que la verdadera estrella del stand de Capcom será Dante, dada la gran cantidad de información que ha aparecido y su confirmación como demo jugable, no estaría de más que se revelara más material de lo que será la entrada de Biohazard en la nueva generación.

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Coded Arms Assault (PS3)

Resulta realmente extraño ver a compañías japonesas como Konami poniendo interés en el género de los shooters en primera persona, pero ahí está. Si bien Coded Arms en PSP es considerado un juego bastante pobre, eso no quita para que haya algunos rasgos prometedores en lo que será la entrega en PS3, empezando por unos niveles que ya no serán aleatorios como en el original (una buena idea sobre el papel que en la práctica sólo aportó un aburridísimo diseño de mapas).

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Armored Core 4 (PS3)

Si bien Armored Core es un juego bien conocido en todo el mundo (especialmente en Japón, donde tiene su mayor número de seguidores), a la saga todavía le falta un salto para conseguir el éxito que merece. El 'Gran Turismo de los juegos de mechas' como se le conoce en algunos círculos, bien podría pegar ese salto con esta nueva entrega para Playstation 3 (Sony parece que ha convencido a From Software de que se "olvide" de la anunciada versión para 360), ya que las últimas imágenes muestran una calidad desconocida hasta ahora para una saga que siempre se ha concentrado más en lo funcional que en su estética.

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Genji: Days of the Blade (PS3)

La segunda parte de Genji no tuvo un afortunado E3; la demostración en la pantalla gigante de la conferencia de Sony tuvo problemas técnicos (como cangrejos gigantes que no se decidían a atacar) y se convirtió en una de las muchas bromas que surgieron de esa presentación. Las últimas imágenes del juego muestran un mejor acabado, que se beneficia del uso de algunos efectos de post-producción para crear una mejor sensación visual. Estará en forma jugable en el TGS.

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Warhawk (PS3)

Sony también ha incluido una demostración jugable de Warhawk entre su oferta de Playstation 3 para el TGS. En el pasado E3, este título sirvió para ilustrar adecuadamente cómo funcionaba el nuevo pad direccional que Sony había creado. Lo que no se sabe es si la demostración será la misma que la de Los Angeles, o si por el contrario será algo nuevo.

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Ni-Oh (PS3)

Durante meses sin saber nada de este proyecto (y con algunos rumores de cancelación), el nombre ha vuelto a salir a la luz en el listado oficial proporcionado por Koei de cara al TGS. El juego se basa en un proyecto creado por Akira Kurosawa que no consiguió realizar en su día y que se retomó por parte de la productora que lleva su nombre, Kurosawa Productions. La versión moderna iba a ser un proyecto conjunto de película y videojuego, pero la película fue cancelada y ahora parece que sólo sigue adelante el juego.

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Chikyuu Boueisen X (360)

D3 es una editora muy peculiar y muy característica dentro de Japón. Se caracteriza por una extensa colección de juegos realizados con el presupuesto mínimo, lanzados al mercado a precio reducido. Entre su catálogo se puede encontrar auténticas bazofias y algunos de los conceptos más alocados que se han visto en un videojuegos. Pero a pesar de la pésima calidad de muchos de sus productos, a veces consiguen lanzar algo bueno, y en el caso de Chikyuu Boueisen, se podría decir que hasta espectacular. Esta título es la tercera entrega de Earth Defense Force, un shoot' em up total y muy espectacular en el que tienes que defender la tierra de una invasión que incluye insectos gigantes y naves espaciales del tamaño de una ciudad.

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Lost Planet (Xbox 360)

Inafune y su equipo están cerca de finalizar el que se ha revelado como toda una sorpresa dentro del catálogo de Xbox 360. Capcom está haciendo un gran trabajo en la consola de Microsoft, que le ha servido para obtener algunas ventas realmente importantes (Dead Rising está vendiendo realmente bien en Estados Undidos). Con Lost Planet pretenden rizar el rizo y capitalizar el gran interés que despertaron con la demo jugable a través de Live!

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Lunar Knights (DS)

'Boktai es súper-original', 'Hideo Kojima es un genio'… sí, sí, pero a la hora de la verdad muchos usuarios prefirieron usar una lámpara para conseguir la luz que el juego demandada para avanzar (supuestamente había que salir a eso que llaman 'el exterior' para conseguirla, pero todo el mundo sabe que los amantes de los videojuegos viven en cuevas y no saben lo que es eso). Sea como fuere, el caso es que el original Bokutai ha derivado en una nueva saga de cazavampiros que ya va por su cuarta entrega. Ya no hay sensor de luz, aunque el estilo y ciertos componentes básicos de la idea original siguen presentes, con algunos añadidos que sumarán potencial a esta nueva versión.

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Akumajo Dracula: Gallery of Labyrinth (DS)

En occidente se conocerá como Castlevania: Portrait of Ruin, será el siguiente título de la saga para la consola portátil de Nintendo después del excelente Dawn of  Sorrow. El pequeño grupo interno de Konami se ha propuesto en esta ocasión añadir importantes cambios en la mecánica que se venía usando hasta ahora (heredera de Simphony of Night), de modo que esta nueva entrega tendrá un mayor elemento de acción, además de un componente cooperativo gracias a la participación de dos personajes principales.

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ARCADE

Virtua Fighter 5 (PS3)

Aunque curiosamente no se encuentra en la lista oficial para el TGS proporcionada por Sega, no parece probable que este juego no vaya a estar, ya que hace poco se montó un evento de prensa americano en el que pudo probar la versión doméstica del decano de la lucha 3D. Según se desveló de esa presentación, la versión de PS3 recrea fielmente a la versión arcade en todos sus apartados, lo que sería un auténtico hito para la saga.

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Tekken 6 (PS3)

Aunque no está en la lista oficial de Namco Bandai, sería raro que la compañía no aprovechara la feria para mostrar nuevas imágenes del juego de lucha. Hasta ahora hay muy poca información al respecto y el vídeo mostrado durante el E3 es de todo menos convincente. Un nuevo trailer que exponga un mejor acabado serviría para disipar las dudas de los fans.

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Project Sylpheed (Xbox 360)

A veces hay lugar en este mundillo para las sorpresas, y desde luego, ver el shoot'em up Silpheed convertido en una opera espacial de nueva generación es una auténtica sorpresa. Más allá de realizar un simple shooter, Game Arts pretende elaborar una elaborada trama de conflictos interespaciales, poniendo a disposición del jugador una nave que se puede mover libremente en un espacio plagado de enemigos.

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Hokuto No Ken (PS2)

Por fin Arc System se ha decidido a mostrar la versión doméstica de su excelente juego de lucha basado en el clásico del anime: El Puño de la Estrella del Norte. Los creadores de Guilty Gear han puesto en práctica su particular y brutal modo de plantear el género, lo que acompañado de unos excelentes gráficos 2D, conforman una excitante incorporación en este género que todavía se mantiene vivo.

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JoJo's Bizarre Adventure: Phantom Blood (PS2)

Jojo's Bizarre Adventure puede presumir de tener una gran representación en videojuegos: un par de excelentes títulos de lucha y una original aventura que apareció en PS2 hace algún tiempo (sin excesiva fortuna en tiendas, de hecho Capcom renunció a sacarlo fuera de Japón). Con la licencia ahora en manos de Namco Bandai, la compañía ya está preparada para mostrar al público el fruto de su trabajo.

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Bleach (Wii) y Bleach 2 (DS)

La serie Bleach, que tiene una cantidad increíble de juegos en todas las plataformas habidas y por haber, sigue su ritmo y en buena forma. Por un lado, destaca la noticia de que Treasure está realizando una segunda parte de su magnífica adaptación para DS, posiblemente uno de los mejores juegos de lucha portátiles que se han hecho nunca. Por otro lado, Sega también prepara un juego basado en la licencia para Wii, en el que se usará el mando para emular los movimientos de los personajes en combate.

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Naruto: Konoha Spirits (PS2)

La secuela de Uzumaki Ninden ya tiene forma en este nuevo título de Cavia, que recupera el mismo sistema de combate 'uno contra todos' que tan bien funcionó en su anterior trabajo. Con más movimientos, personajes y posibilidades, Konoha Spirits tiene todo el potencial para convertirse en un juego sobresaliente.

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Yakuza 2 (PS2)

Mientras en occidente empezamos a disfrutar de la gran historia orquestada por Toshihiro Nagoshi y su equipo, en Japón ya se calientan motores para la secuela de Ryu Ga Gotoku (el nombre japonés del juego). El primero se puede considerar en algunos apartados una auténtica obra maestra de ambientación y narrativa, sólo necesitaría corregir algunos problemas para que se pueda considerar una obra maestra total, cosa que se espera precisamente de esta secuela.

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Metal Gear Solid Portable Ops (PSP)

Después de dos ediciones de Acid y una novela gráfica, el equipo de Hideo Kojima parece que por fin se va a decidir por hacer una entrega de su saga reina con todas las de la ley para PSP. Portable Ops llenará el hueco argumental entre Snake Eater y la presente línea argumental de la serie, con Big Boss entrenando a los que serán sus hombres de mayor confianza en el futuro.

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Elebits (Wii)

Un título muy experimental por parte de Konami, lo que por otra parte es lo razonable a esperar de una máquina con un control tan novedoso. La mecánica del juego consiste en atrapar a unos pequeños seres llamados Elebits, para lo que podrás usar el mando para mover toda clase de objetos en tu entorno, desde pequeñas piezas a casas enteras.

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Bioshock (PC, Xbox 360, ¿PS3?)

Aunque es poco probable que el juego de Irracional esté presente físicamente en el TGS, sí es más que probable que aparezca de algún modo durante el X06, ya que se trata de unos de los títulos que más interés ha despertado en los últimos tiempos. Atrapado en una utopía que se ha convertido en una auténtica pesadilla, el jugador deberá sobrevivir en una ciudad submarina en la que dos bandos se han ensarzado en una lucha a muerte por la supervivencia.

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Assasin's Creed (PC, PS3, Xbox 360)

La posibilidad de ver la joya de la corona de Ubi Soft en el TGS no es mucha ni hay ninguna información que apoye claramente esa teoría. Pero el X06 es otra historia y después de todo el lío organizado entorno a si este juego es exclusivo o no de PS3 (que ya se sabe oficialmente que no), Microsoft estará deseando mostrar abiertamente la versión del juego para su consola.

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CONDUCCIÓN

Gran Turismo HD (PS3)

En el pasado E3 se pudo echar mano a esta versión 'remasterizada' de Gran Turismo 4. En la lista oficial proporcionada por Sony de demos jugables para PS3 aparece 'Gran Turismo Series' lo que sólo añade confusión a lo que la compañía tiene preparado para la feria nipona. En todo caso, todo apunta a que se trataría nuevamente de la versión optimizada de Los Angeles, y no de un nuevo Gran Turismo, que no sería razonable dado el tiempo que Polyphony suele invertir en cada entrega (todavía estamos esperando ese GTA Mobile para PSP).

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Forza 2 (Xbox 360)

La gran esperanza de Microsoft para plantar cara al dominio del motor asociado con Sony y su Gran Turismo. La primera parte en Xbox fue un éxito relativo, ya que se consiguieron hacer algunas cosas técnicamente impresionantes, si bien se quedaron cortos en algunos aspectos. Esta segunda entrega, en una máquina mucho más potente y con un equipo más maduro, podría poner las cosas mucho más interesantes en cuanto a la competición de ambas compañías por este lucrativo sector.

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Fatal Inertia (PS3)

Aunque no empezó como uno de los títulos más prometedores gráficamente de PS3, lo cierto es que al título de Koei le han venido bastante bien los últimos meses y ya tiene un aspecto bastante más prometedor del que se presentaba. La premisa sigue siendo la misma: carreras futuristas, armas para evitar ser adelantado y mucha velocidad. Será un buen aperitivo de cara a ese inevitable Wipeout de nueva generación.

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Ridge Racer 7 (PS3)

Confirmado como jugable durante los días que dure la feria de Tokio, Reiko no faltará a su ineludible cita con el lanzamiento de una nueva máquina de Sony. Después de una notable incursión en las máquinas de nueva generación con Ridge Racer 6 en 360, el estudio parece que está preparado para explotar la también considerable potencia de PS3. Música rompedora, velocidad, la suavidad que otorgan los 60 FPS y unos gráficos realmente prometedores serán algunas de las bazas de este título.

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Motorstorm (PS3)

Alejado de la placidez de los circuitos y las zonas urbanas, Motorstorm propone carreras a sangre y fuego por algunos de los circuitos más duros que puedas encontrar. Motos, jeeps, boogies… los participantes se juegan la vida en este titulo que destaca por su impresionante física, capaz de emular adecuadamente detalles como el impacto de los vehículos a su paso sobre el terreno.

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DEPORTIVOS

Minna No Golf 5 (PS3)

El incombustible Minna no Golf prepara su asalto a las tiendas japonesas exhibiendo las mismas armas que lo han convertido en un nombre popular entre el público japonés. Aunque no es un juego que vaya a aprovechar especialmente la potencia de PS3, sus responsables no han dejado pasar la oportunidad de aumentar la variedad y calidad visual de los escenarios.

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Captain Tsubasa (PS2)

En pleno apogeo de los juegos basados en anime/manga, con Dragon Ball mostrando una vitalidad en el videojuego increíble, no es de extrañar que las compañías tomen nota de las tendencias y se apresuren a aprovechar el tirón. Desde que Konami lanzó Ogonsedai no chosen en Gamecube (que nunca apareció fuera de Japón), no se había vuelto a ver un juego basado en Captain Tsubasa (Oliver para los amigos).

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Power Smash 3 (PS3, Xbox 360)

Sega ya ha mostrado imagines de la perfecta conversión de su juego de tenis por antonomasia (en occidente conocido como Virtua Tennis). La serie sigue mostrando su preferencia por la diversión y el arcade frente a otras propuestas más serias, pese a que los gráficos han ido evolucionando a un aspecto más realista que no debe de conducir a engaños.

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Winning Eleven (DS, PSP, Xbox 360)

Vistas las ventas de DS, era sólo cuestión tiempo que DS contara con su propia versión del clásico de fútbol, que será presentada por primera vez en el TGS, junto a la nueva versión para PSP, que tendrá misión de mejorar la pobre impresión que dejó el primer intento. Además de las versiones portátiles, está claro que la versión de 360 de Winning Eleven tendrá un gran protagonismo tanto en el TGS como, muy especialmente, en el X06 de Barcelona.

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ESTRATEGIA

Jeanne D'Arc (PSP)

Level 5 estrena plataforma y género con una muy libre adaptación de la historia de Juana de Arco. Es la primera vez que el talentoso estudio japonés se lanza a hacer un SRPG, lo que será un buen aperitivo mientras esperamos ver las maravillas que este grupo consigue hacer en una máquina de nueva generación. Sony tiene esperanzas depositadas en este título para intentar reactivar un poco las ventas niponas de PSP, por lo que habrá una gran exposición, incluyendo demos jugables que se podrán descargar en el stand de la compañía.

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Bladestorm: Hyakunen Sensou (PS3)

Koei se aleja de la historia asiática, por increíble que parezca, y entra de lleno en la rica historia bélica europea, usando la 'Guerra de los 100 Años' como referencia para realizar un juego de estrategia de gran escala, en la línea de los Kessen. Será otro de los títulos jugables para PS3 y aunque no se espera que sirva para mostrar el potencial gráfico de la consola, sí será muy interesante comprobar que posibilidades ofrece la nueva generación para un juego de estrategia con aura de complejo.

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Soul Cradle - Devourer of the World (PS2)

Nippon Ichi prepara una nueva incursión en el campo de los SRPG con este Soul Craddle. La historia tiene como protagonistas a dos jóvenes, que debe liderar a la humanidad en una cruenta guerra contra unos gigantes que arrasan con todo lo que se pone en su camino. No hay muchos detalles sobre la mecánica del juego, aunque sí se conoce una curiosidad: podrás enfrentarte al enemigo final del juego a los 10 minutos de empezar una partida (para los que conocen las locuras de este estudio en sus juenos, no sonará tan raro).

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Chaos Wars (PS2)

Idea Factory se ha sacado de la manga un nuevo juego de estrategia que junta en el mismo juego a numerosos personajes de compañías como Atlas, Sega o Aruze, creando un peculiar elenco de personajes que va desde los protagonistas de Shadow Hearts hasta los de Gungrave. Por lo visto hasta ahora, se trata de un juego clásico por turnos, con gran variedad de golpes y posibilidades.

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The Eye of Judgement (PS3)

El proyecto encargado de ilustrar la nueva generación de Eye Toy también tendrá su lugar en el TGS, ya que está confirmado como 'jugable' por parte de Sony. Desde luego parece un título muy adecuado para Japón, donde diferentes juegos de cartas tienen una enorme aceptación en los salones recreativos. La ilusión de hacer que tus cartas cobren vida en la pantalla es un concepto inteligente y que puede suponer una gran alegría a Sony si lo maneja bien.

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Sangokushi 11 (PS2)

Koei vuelve a la carga con uno de sus juegos más añejos: El Romance de Los Tres Reinos, donde el jugador debe de mirar más allá del campo de batalla para gestionar sus propios dominios y vigilar que su creciente imperio sea próspero y poderoso. Este completo juego de estrategia dirá adiós a Playstation 2 con esta entrega.

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Operation Darkness (360)

De momento no se tienen excesivos detalles de este título, así que se espera una puesta al día durante el TGS. Está dentro del catálogo de Sega y está desarrollado por Success, que cuenta en su haber con decenas de proyectos (algunos mejores que otros). Sobre el propio juego, se trata de un título de estrategia táctica por turnos afincado en la 2ª Guerra Mundial.

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Culdcept Saga (360)

Aunque Culdcept no es lo que se dice, un juego de masas, sí es un título que tiene una comunidad fiel de seguidores, que lo consideran como uno de los títulos más originales aparecidos en los últimos años. Se trata de una mezcla entre juego de estrategia por turnos y diversos juegos de mesa, creando una combinación explosiva en cuanto a profundidad y posibilidades. Será además la obra póstuma del artista Tomoharu Saito, que murió recientemente con tan solo 38 años después de una larga lucha contra el cáncer.

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Luminous Arc (DS)

Marvelous Entertainment presentará en Tokio este juego de estrategia por turnos del que todavía no se conoce mucha información. Está desarrollado por Image Epoch, y entre su equipo ceativo cuenta con el genio de Yasunori Mitsuda, lo que garantiza que la banda sonora de este título merecerá mucho la pena.

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PLATAFORMAS

Sonic The Hedgehog (PS3, Xbox 360)

A pesar de que en principio la nueva generación de Sonic pretendía 'recuperar la esencia' de la saga, parece que el Sonic Team no se ha podido resistir a introducir elementos propios de los últimos títulos, lo que incluye coprotagonistas (un puercospín con poderes telequinéticos, Shadow como personaje opcional y algunaque otra sorpresa más con seguridad) y sus diferentes mecánicas propias. La versión de prueba en el E3 arrojó luces y sombras, será interesante comprobar la evolución del título.

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Sonic: Secret of the Rings(Wii)

La nueva consola de Nintendo se encargará de traer a ese Sonic 'puro' de nuevo a las pantallas. Nada de personajes alternativos, ni exploración, ni de historias absurdamente elaboradas, ni pistolas, ni robots gigantes... sólo Sonic corriendo a toda velocidad bajo un cielo azul, con el jugador como encargado de que el puercospín se mueva, salte y ataque en el momento preciso.

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ROL

Blue Dragon (Xbox 360)

Una de las grandes apuestas de Microsoft para ganar terreno en Japón con Xbox 360. Tanto Micosoft como Mistwalker juran y perjuran que el título aparecerá en Japón en el 2006, lo que despierta la incredulidad de una prensa internacional que no puede entender como un proyecto del que se sabe tan poco pueda estar apunto para su lanzamiento. El caso es que el TGS, una feria muy orientada al público, es el momento idóneo para una presentación a gran escala de un título del que se espera que consiga vender consolas por sí solo.

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Lost Oddissey (Xbox 360)

La otra gran apuesta conjunta de Microsoftt y Mistwalker, planeada por el 2007 y, en teoría, con potencial para plantar cara al mismísimo Final Fantasy. Hironobu Sakaguchi planea revolucionar el género que él mismo asentó en Square, con un título que explorará la gran potencia de Xbox 360 para poner en escena una gran historia, llena de emotividad y sentimientos. Se espera una demostración jugable de este título que Microsoft se encargará de poner a disposición de todo el mundo via Live!.

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Final Fantasy XIII (PS3)

Square Enix no planea revelar nuevos datos sobre la prometedora nueva entrega de su saga más reconocida. Los asistentes a la feria tendrán la oportunidad de ver un trailer del juego, posiblemente el mismo del E3, y poco más; aunque siempre cabe la posibilidad de que se desvelen nuevos datos en alguna entrevista o en alguna revista japonesa. La compañía parece más interesada en intentar explicar a su público más fiel en qué consiste todo el tinglado de Fabula Nova Crystalis.

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Final Fantasy XIII Versus (PS3)

Toda la información apunta a que éste será el Final Fantasy de nueva generación en el que se pondrá el mayor empeño de promoción por parte de sus responsables durante el TGS. Comprendido dentro del universo de Fabula Nova, Versus irá encaminado a ofrecer una mayor dosis de acción, más en la línea de Kingdom Hearts y su frenético sistema de combate (no en vano ambos títulos comparten equipo de desarrollo).

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Fable 2 (Xbox 360)

Seguramente será uno de los pesos pesados de cara al X06 que se celebrará en Barcelona. Con la compra de Lionhead por parte de Microsoft, el estudio británico cuenta ahora con una seguridad económica que estaba empezando a peligrar, lo que debería permitir a Peter Molyneux y a su equipo explotar todavía más su fuerza creativa. Teniendo en cuenta lo mucho que se quedó atrás de la idea original de Fable, el contar con una máquina mucho más potente en esta ocasión debería servir para realizar la ambiciosa virión original del proyecto.

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Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP)

Con un largo tiempo en desarrollo, Crisis Core será la guinda para la 'Compilación de Final Fantasy VII' (salvo que Square Enix sorprenda con un remake del propio FF VII). Este título llenará el agujero argumental entorno a Zack, un personaje recurrente en la memoria de Cloud y que mantiene un estrecho vínculo con el propio Sephiroth. Hay muchas dudas sobre la posible mecánica del juego que se esperan ver desveladas en la feria.

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Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)

Al igual que pasa con Dragon Quest, la secuela de Crystal Chronicles no aparece en el listado oficial que Square Enis ha facilitado de cara a la feria, pero siempre hay lugar para las sorpresas o para algún pequeño fragmento de información. El juego seguirá la premisa del título de Gamecube, que destacaba por sus excelentes gráficos y por un gran diseño del modo multijugador (pese a la engorrosa 'conectividad' entre GBA y GC).

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Seiken Densetsu IV (PS2)

El ansiado regreso de la saga de Mana se va a convertir en una realidad en breve. Aunque ya han aparecido algunos títulos derivados, la continuación oficial de Seiken Densetsu se resistía desde la época de Super Famicom. El nuevo Secret of Mana recrea el estilo gráfico que daban los sprites gracias al cel-shaded así como al uso y abuso del color. Está por ver si consiguen recuperar el espíritu que hizo de esta serie una de las más destacadas de la época de las 16 bits.

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Infinite Undiscovery (Xbox 360)

Tri-Ace, creadores de juegos como Valkyrie Profile o Star Ocean, se alía con Microsoft Japan para meterse de lleno en la nueva generación. Sólo recientemente ha aparecido algo de información de este título, que tendrá una mayor exposición durante los días de la feria de Tokio. Lo que sí que se sabe es que el sistema de combate será en tiempo real, con los protagonistas luchando contra decenas de enemigos a la vez.

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Trusty Bell: Chopin's Dream (Xbox 360)

Namco Bandai publica este RPG basado en una ficción entorno al genial compositor Frederic Chopin. Tres horas antes de su muerte por enfermedad, Chopin entra en contacto con un mundo fantástico habitado por seres con poderes mágicos y maldecidos con una enfermedad mortal. Allí se embarca en un viaje para encontrar una cura a ese mal, una aventura que dará una gran importancia al legado musical de este virtuoso del piano.

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Mass Effect (360)

Aunque no hay detalles que aclaren si el juego de Bioware estará en el TGS, en lo que no cabe ninguna duda es que será uno de los más importantes activos de Microsoft de cara al X06. Pese a que sólo se mostró a puerta cerrada y en una exposición muy limitada, este título causó una gran impresión el E3 por su ambición y bondades técnicas, lo que unido al impecable historial del estudio canadiense, pone el listón en lo más alto.

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Cry-On (360)

Los responsables de Drakengard y Bullet Witch son los ejecutores del tercer proyecto que tiene entre manos Mistwalker. Fiel a la filosofía de la empresa de Sakaguchi, Cavia se encarga de ejecutar los diseños proporcionados por el equipo creativo. No hay imágenes de este proyecto, sólo un par de bocetos, pero sí se sabe que Nobuo Uematsu se encargará de la banda sonora (y seguro que se sabrá mucho más durante el TGS).

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Kingdom Under Fire: Circle of Doom (PC, Xbox 360)

Phantagram vuelve al nombre que más reconocimiento les ha otorgado, de la mano del equipo Blueside, que se encargo de los KuF anteriores. En esta ocasión el planteamiento va a ser distinto, ya que Circle of Doom es un ARPG de la escuela de Diablo (mazmorras aleatorias, toneladas de objetos y mucha atención al modo multijugador, que explotará las posibilidades online tanto de compatibles como de Live!).

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Tales of the World: Radiant Mythology (PSP)

De las múltiples ramificaciones que tiene la saga Tales, '…World' es la más experimental, lo que viene muy bien a una PSP que hasta ahora sólo ha albergado conversiones de anteriores entregas de la saga. Radiant Mythology te pone ante un reto totalmente inédito en la saga: crear tu propio personaje, incluyendo su aspecto físico, ataques, profesión… una interesante mecánica de la que se sabrá más durante la feria.

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Tales of Destiny (PS2)

Remake de uno de los Tales más queridos por los aficionados. Los sprites dejan paso a los polígonos en lo que es un nuevo giro de tuerca a la gallina de los huevos de oro por parte de Namco Bandai. Además del novedoso aspecto gráfico, el juego incluirá otros cambios, siendo el más importante el referente al sistema de combate y a un nuevo sistema de diálogos no lineal.

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Final Fantasy V y VI Advance (GBA)

Square Enix completa el ciclo de conversiones de Final Fantasy para GBA, que ya cuenta con todos los Final Fantasy aparecidos antes del 7 (a excepción de Final Fantasy III cuyo remake ha aparecido recientemente en Japón para DS). Los dos juegos, que vendrán por separado, son posiblemente lo mejor de lo mejor dentro de la saga de Square y muchos aficionados no tienen pegas en reconocer que son sus favoritos sobre las encarnaciones más modernas de la saga.

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Dragon Quest Monster Joker (DS)

Dragon Quest tiene numerosas sagas alternativas paralelas, siendo Monsters una de las más populares. Joker será la nueva incorporación a la saga, con Square Enix intentando recrear el aspecto cel-shaded de Dragon Quest VIII en la pequeña pantalla de la consola de Nintendo. El combate se centra en los monstruos, que el jugador debe capturar y usar en su provecho.

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Tales of The Tempest (DS)

Pese a que, en teoría, las capacidades 3D de la consola de Nintendo no son, sobre el papel, muy destacables, resulta curioso ver como las compañías japonesas insisten en usar motores poligonales en sus juegos de DS, y con resultados notables además. Namco Bandai sigue la estela de Square Enix y su Final Fantasy III con éste Tales of the Tempest, una nueva incorporación a la familia Tales. 

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Chocobo no Mahou Ehon (DS)

A todo el mundo le gustan los Chocobos ¿a quién puede no gustarle una criatura tan adorable? Eso deben de pensar en Square Enix, que no contentos con que su pájaro/caballo chupe cámara en cada entrega de Final Fantasy, ahora deciden hacer un juego en el que el protagonista es… sí, muy agudo, un chocobo. Acompañado de un par de magos, el protagonista de esta "épica" aventura deberá rescatar al resto de chocobos, atrapados en un libro por obra y gracia de un demonio.

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