Exclusivamente mío
La fuga de títulos como GTA IV, FIFA, PES, o Asassin's Creed desde PS3 a 360, ha sido la gran sorpresa de las últimas semanas, ¿pero realmente era algo tan sorprendente? ¿O más bien se veía venir?
Quién nos iba a decir que los aplausos dirigidos a un tatuaje en el brazo izquierdo de Peter Moore durante el preshow de Microsoft en el teatro chino de Graufman, en un inolvidable mes de mayo para todos los xboxers, iban a ser ahora los aplausos a una cantidad creciente de títulos que migran de una consola a la otra. O de la exclusividad de PS3 a la multiplataforma con 360. La filosofía del 'Share is Living' contra la del 'This is Living'.
Todo comenzó con GTA IV, un plato fuerte que estará disponible desde el mismo día en las consolas de Microsoft y Sony. Esta piedra angular ha sido la base de una fuerte oleada de noticias en torno a exclusividades rotas, algunas sorprendentes, y algunas más que evidentes. Aún así, detrás de ellas hay un sinfín de cuestiones a las que nadie todavía se ha atrevido a responder.
De entrada este año el fútbol de la next-gen se jugará en 360, "360 owns football" decía Microsoft. Pero vamos a analizar esto más profundamente. ¿Se puede considerar la exclusividad de Pro Evolution Soccer como lo que nos han anunciado? ¿O se trata más bien de una cuestión de desarrollo de producto, calendario y fechas -como las recientes discrepancias de Shingo Seabass parecen dejar entrever- muy bien aprovechada por la maquinaria de marketing de Microsoft? PlayStation 3 aun no está en el mercado, Xbox 360 sí. Y PES no llegará a Japón hasta Marzo, octubre seguramente en Europa. Por suerte o por dinero, 360 ha marcado un claro gol.
FIFA se encuentra en una postura idéntica. Pero la cosa no acaba aquí. Atención al rumor que circula por las más altas esferas. En ausencia de su entrega anual, Electronic Arts podría estar trabajando en un juego de la Champions League para PS3. No sabemos si terminará cuajando, pero si lo hace, ¿ayudará esto realmente a Sony o será un simple juego más como lo fue Esto es Fútbol?
Esta política quizá ayude a los usuarios al ver esforzarse a las compañías por desarrollar nuevos productos. Pero cuando se trata de desarrollarlos para tapar carencias es cuando uno empieza a preguntarse si realmente este camino nos conduce a algún sitio. Los esfuerzos por dar grandes sorpresas y ese secretismo que se lleva tan de moda últimamente terminan por liar a un público que ya no sabe si Asassin's Creed es un juego tipo Prince of Persia o tipo GTA medieval, pero que sí sabe que por fin será multiplataforma.
Asassin's Creed. Recientemente se ha confirmado que aparecerá tanto en PS3, Xbox 360 como PC. ¿Realmente esto es una gran noticia? No. Estaba cantado. ¿Alguien lo dudaba? UbiSoft Montreal cuida mucho que sus títulos sean multiplataforma y lleguen al mayor público posible. ¿Entonces cuál es la razón de que haya habido tanta polémica con éste título?
La noticia de que Assasin's Creed saldría para 360 sobrevino mientras se mostraba una demo. Prácticamente se escapó. La pregunta es por qué tanto secretismo sobre las salidas de ciertos títulos para Xbox 360. Ciertamente, uno termina cansado de que den a las cosas tanto bombo y platillo simplemente para poder crear oleadas de opinión en foros de todo el mundo. Uno podría pensar que para qué anunciar directamente que Asassin's Creed será multiplataforma si puede crear un circo alrededor suyo para salir triunfante de la cortina de humo y anunciar la GRAN salida del esperado título.
Todo el mundo sabe a estas alturas que ya nadie elige una consola en una tienda. Gente Pro-Sony renació Pro-Microsoft tras 10MB de texto en un foro y viceversa. Qué gran invento el viral-marketing y los comunity manager, aunque me consta que ya hay algún compañero preparando una columna sobre cómo traficar con opiniones. Y mientras las noticias y las opiniones mismas sigan siendo tan poderosas seguiremos viendo más estrategias como éstas.
Lo más seguro es que la siguiente sea Crysis. 'Crysis es demasiado potente para PS3 y Xbox 360'. Ya. Seguro. Mañana quien se haga con él se convertirá en la consola 'que puede con Crysis' y entonces será mejor que la otra. Más cortinas de humo. Quizá lo peor es que les seguimos el juego. Jugamos. Nos gusta. Tampoco nadie ve Salsa Rosa -bueno, ahora La Dolce Vita-...
1995. Sony. PlayStation. Todos sabemos lo que pasó. Todos conocemos su política de hierro. Cómo cada vez se quedaba con más y más licencias exclusivas. En cierto modo la ironía de que le pasara lo mismo era evidente. Y Microsoft puede hacerlo. Ya lo está haciendo. Los títulos que hemos comentado son tan sólo un precedente de lo que puede pasar.
2006. Microsoft. Xbox 360. Puede que estemos ante el mismo caso de hace 11 años. Microsoft tiene los recursos y las ganas suficientes como para meterse el mercado en el bolsillo. Pero todos sabemos que Japón es otro mundo.
De momento, Microsoft añade más y más exclusividades a su consola, lo cual no quiere decir que suelte las suyas propias. Y no hablamos de Halo. Tampoco hemos hablado de Metal Gear Solid 4. Pero podemos hablar de Dead or Alive. Incluso de un maltratado Oddworld. Pero aun le falta cubrir ciertos géneros. Metal Gear no puede ser subsanado sólo con Splinter Cell, necesita más epicidad. En cuanto a RPG veremos qué ocurre con el apoyo de los estudios japoneses, que de momento no están brillando como deberían tras los discretos Enchanted Arms y Ninety Nine Nights.
Sin embargo combatir el fuego con fuego es peligroso. La gente se cansa de todo este teatro. Y de ahí puede salir una nueva triunfadora. Es posible que dentro de unos años, quizá antes de lo que todo el mundo pueda vaticinar, nuestros padres y la prensa no-especializada se refieran a una consola como la '360', o más curioso aún
¿Wii?
Esta columna refleja únicamente la opinión de su autor y no tiene porqué representar la de MeriStation.