APM 56: Tim Burton interesado en "Grim Fandango"
Uniéndose a la larga lista de juegos adaptados a la gran pantalla, Manny Calavera parece querer unirse también a la fiesta ¿Estarán Lucas Arts y Tim Burton negociando para llevar esta gran aventura a la gran pantalla?
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Muchos de vosotros estaréis preparando ya las maletas para desplazaros a la Campus Party, esa gran reunión que todos los años se prepara en Valencia. Así que, no vamos a coger mucho de vuestro tiempo con introducciones, pero... eso sí, el APM hay que leerlo.
El día de los muertos se acerca a la gran pantalla
Sin embargo, la mala noticia es que esto no ha sido confirmado. No son pocos los medios que ya han puesto en tela de juicio las supuestas declaraciones que pueden encontrarse en The Movie Center. Al parecer, podría tratarse de declaraciones inventadas, puesto que no se sabe exactamente de dónde pueden venir. Hay extractos del artículo sacados por ejemplo de About.com, pero ¿y los otros? A continuación, os mostramos el extracto revelador en cuestión y del cual no conocemos su verdadera procedencia:
'Bien, actualmente estoy trabajando en Sweenwy Todd', la cual será lanzada a mediados del 2007. Después de eso, voy a empezar a trabajar sobre un nuevo guión que me ha llegado recientemente: Grim Fandango'. Es un estilo a Pesadilla antes de Navidad' y La novia cadáver' y trata de un mundo de los muertos surrealista, una especie de purgatorio donde todos van cuando mueren. En ese lugar, todos deben pasar cuatro años hasta que descansen en paz por toda la eternidad. No sé todavía cuando vamos a empezar el rodaje, a pesar de todo'.
¿Hay razones para pensar que estas declaraciones son ciertas? Tanto Lucas Arts como Tim Burton se han negado a ofrecer información al respecto, pero hay evidencias que podrían demostrar el interés del director por el título. En primer lugar, él siempre ha manifestado su interés por los temas sobre muertos (desde sus primeros cortos como 'Frankenweenie' ya quedó patente esta preocupación). En segundo lugar, Burton ha dejado claro en alguna ocasión que siempre le ha fascinado la mezcla de la muerte con el humor, algo que admira especialmente de la cultura mexicana:
'Crecí en una cultura donde la muerte es considerada como algo malo y, además, viví cerca de México, donde puedes ver el Día de los Muertos, donde los esqueletos y todo lo relativo a la muerte es humor: música, bailes y celebraciones durante ese día. Creo que esa mezcla me marcó mucho en la vida, tanto personal como profesional'. ¡Vaya! ¿No hay coincidencias con la temática de 'Grim Fandango'? En esta ocasión, parece que Burton y Manny van a estar hechos el uno para el otro. ¿Habrá suerte?
Nuestra opinión: Es imposible dar algo como seguro ante este rumor pero lo que sí podemos afirmar es que hay muchas similitudes entre obra y director: harían muy buena pareja. Si 'Grim Fandango' se pasa a la gran pantalla con este director sólo podemos esperar algo a la altura. Es decir, una adaptación que haga honor a tan fantástico juego. |
Sí, somos muy pesados |
Noche romántica
Animador VS Animado
Ella nunca lo haría
El test español
|
Trailer de 'Silent Hill', versión española
El trailer, titulado como 'Silencio intrigoso', está realizado por cuatro personas: Emilio Peña, Daniel Mota, Alfonso Acedo y Carlos Tallón. ¡Qué lo disfrutéis! ¿Y tú? ¿Quieres aportar algo? Escríbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia. | ||
Un lector nos envía esta portada para el recuerdo. Se trata de la verdadera portada de 'Halo 2' que no llego a salir a la luz oficialmente porque el juego podía haber visto aumentado su clasificación por edades. Bromas aparte, un saludo para todos los hispanohablantes de MeriStation, que sabemos que no sois pocos. |
Nintendo DS Lite overclockeada
|
Misterio sin resolver
El controlador de la imagen de arriba data del año 1998 y, según la fuente, fue diseñado para la Dreamcast. Entre sus funciones, no sabemos mucho, pero disponía de control analógico, un gatillo en la parte posterior y conectividad wi-fi.
Se especula con que los mismos que crearon este mando fueran los que dieron a luz el mando de Wii. ¿Demasiado suponer? La información sobre el tema es nula, así que agradeceríamos cualquier tipo de colaboración al respecto. |
Existen diferentes formas de jugar
Conclusión 1: El enemigo final no tenía un comportamiento fijo, sino que se movía dependiendo del movimiento de nuestra nave. Este es un dato bastante curioso, puesto que quiere decir que ya 'Gradius' (1986), un juego realmente primitivo, disponía de Inteligencia Artificial.
Conclusión 3: En la secuencia del volcán, la mayoría de los jugadores emplearon soluciones lógicas para escapar de las rocas de lava (o ponerse debajo, o escapar del campo de lanzamiento).
El autor del análisis defiende que hay muchas más conclusiones, tantas como se os puedan imaginar. ¿Cómo se esquiva a los enemigos y sus disparos? ¿Qué hacemos en el espacio de tiempo en que todo está tranquilo en pantalla? Son algunas preguntas que podrían formar parte de un estudio más serio y profundo. Por el momento, ya está demostrado científicamente que ninguna partida es igual a la otra y que el comportamiento varía con el jugador. Ya sabemos que no es mucho pero ahí queda. |
Todo el mundo quiere tomar el mando
Hideo Kojima: 'Lo mejor sería una PS3 con los controles de Wii'
Hideo también habló sobre la eliminación del sistema de vibración que tantos años lleva acompañando a las consolas de Sony. No sabemos si los deseos del padre de Snake serán tenidos en cuenta, pero en cuanto a la frase de Hideo, pues estamos de acuerdo, ¿no? |
Multi Theft Auto
|
Porno por equivocación
En nuestro país aún no han llegado este tipo de películas en formato UMD, pero en el país americano se venden sin problema alguno, aunque resulte extraño. El padre del joven, al ver tal espectáculo, acudió raudo al lugar donde adquirió el juego para devolver la compra y solucionar el desaguisado. Los encargados del centro comercial prometieron a su anonadado cliente devolverle una copia del título original e investigar por qué había sucedido eso. Quizás, alguna broma de un miembro de distribución. No hemos podido averiguar si el padre antes de devolverlo grabó en la tarjeta de memoria la película incorrecta, pero sí tenemos la certeza de que el joven de 11 años hubiera preferido que su padre no se percatara del error. |
Colosos descartados Pertenecen al juego 'Shadow of the Colossus' y, en su momento, fueron descartados por los creadores del juego. Los hay para todos los gustos ¿Cuál es tu favorito? |
El Doctor Eme no se va de vacaciones y no por ello está descontento. Lo primero es su labor científica sea la fecha que sea. Por ello, se dispone una semana más a resolver vuestras interesantes cuestiones. Me pregunto, a tenor de lo visto en la frase que cierra el APM de esta semana, ¿qué ha sido de MUP (el Monstruo de la Última Pantalla), que me entretenía las noches de los domingos hace unos cuantos años en el programa Game 40 de los 40 principales? A veces recuerdo con nostalgia aquel programa. Recuerdo que lo cambiaron por uno de sexo (¿En tu casa o en la mía?) (Pablo)
Buenas, antes de nada quería decirle que su sección se ha convertido en una de mis favoritas y decirle que hace usted un gran trabajo .Pero yendo al grano, le escribo para preguntar su opinión sobre la campaña de Sony en cuanto a la PSP. ¿Piensa usted que esas quejas no tienen sentido? ¿O cree usted que hay verdaderos tintes racistas? Un Saludo. (Jaime)
¡Oh! Mustios collados campos de soledad....me gustaría saber qué clase de gomina usan los personajes de los Final Fantasy (Cloud, Squall, Tidus....) No sé, siempre he querido salir de fiesta con esos pelos pero a los tres segundos de echarme 27 botes de gomina el pelo se me cae y mi cabeza empieza a oler a un crisol de gominas baratas. (GomiNaWeX)
La semana que viene será cumbre para nuestro científico. La Campus Party, el mayor encuentro de videoadictos de la península tendrá lugar en Valencia, lugar por el que probablemente se pase nuestro querido doctor para observar los especímenes en movimiento. Si quieres que el Dr. Eme resuelva tus trascendentales dudas, mándale un email a doctoreme@gmail.com |
Vibrarás con '3Feel' (PC)
El esquema del juego es muy sencillo. Existen varios escenarios y en ellos encontraremos a los jugadores presentes en ese momento. Sólo se trata de acercarnos a ellos e intentar abrir una conversación (tendremos la posibilidad de ver por cámara web y de hablar con nuestra pareja en todo momento). El resto, es cosa vuestra Además, para que la experiencia de juego sea lo más satisfactoria posible, hay un accesorio USB que se conecta al PC ¿para qué servirá? Y para que haya igualdad para todos, se está incluso planteando la posibilidad de que el contacto entre personas del mismo sexo sea posible. Lástima que sea muy remota la posibilidad de que veamos este juego fuera de fronteras asiáticas... |