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Detalles del doblaje de "El Padrino"
El guión del juego está compuesto de noventa mil palabras, diez veces más que el guión de la película.
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El objetivo del videojuego "El Padrino", el próximo éxito de EA, es buscar la fidelidad con el film en el que se basa, así como las voces originales. Para ello, y como ya sabíamos, se consiguieron las de Marlon Brando, con audio grabado antes de su muerte, Robert Duvall y James Caan. Hoy EA ha liberado un vídeo en el que podemos ver parte del trabajo de doblaje, con las actuaciones de Julio Núñez, voz de Don Vito Corleone, y Javier Dotú, voz de Michael Corleone.
Un total de noventa mil palabras, diez veces más que el guión de la película, 50 actores de doblaje, 200 personajes, un mes y medio en el estudio Unas cifras que superan cualquier superproducción de cine y que hacen de "El Padrino" uno de los mayores trabajos de doblaje realizados en nuestro país. "Un juego medio tiene entre tres mil y siete mil archivos de audio, uno ya considerado grande tiene entre siete mil y diez mil y en el caso de "El Padrino" se van a alcanzar los catorce mil", declaró Nacho Sendino, responsable de localización en España. El juego de El Padrino llegará a Europa en formato PS2, Xbox y PC el 24 de marzo y en PSP y Xbox 360 en junio.
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