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SUN: Soul of the Ultimate Nation

Los creadores del conocido MUOnline se encuentran en estos momentos volcados en la nueva generación. Al FPS multijugador masivo Huxley se le unirán dos MMORPG's: Endless SaGa para y este SuN: Soul of the Ultimate Nation, con aspectos del rol de consola, música épica y unos gráficos geniales. Comienza la aventura...

Los creadores del conocido MUOnline se encuentran en estos momentos volcados en la nueva generación. Al FPS multijugador masivo Huxley se le unirán dos MMORPG's, por un lado Endless SaGa para PS3/PC y por otro este, SuN: Soul of the Ultimate Nation, que fundirá aspectos del rol de consola, música épica y unos gráficos de infarto. Comienza la aventura...

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SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)

Las compañías coreanas parecen no cansarse de sacar siempre lo mismo. Y es que, cuando el público del país está literalmente enganchado a los mundos persistentes Online, sacar un titulo de otro género es poco menos que una absurdidad. De entre todo el mar de compañías originarias del país asiático podríamos destacar especialmente tres: Gravity, quien logró un desorbitado éxito con Ragnarok Online y parece querer repetirlo con su secuela o Aglaia Online, NCSoft, creadora y distribuidora de títulos como Lineage II, Guild Wars o City of Heroes/Villians, y en tercer lugar Webzen, discreta pero experimentada compañía que despuntó gracias a MUOnline, un MMORPG en vista cenital con gráficos 2D tipo Diablo, con una alta capacidad de enganche aunque una jugabilidad claramente limitada.

SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)

El estudio Webzen ha intentado cambiar de derroteros, o al menos eso podemos observar en su -de momento- corto pero prometedor catálogo para este y el próximo año. Su mayor apuesta será sin duda Huxley, un shooter en primera persona multijugador masivo online que saldrá en PC y Xbox360, del cual os hablamos hace relativamente poco en un completo avance. A éste, se le suman títulos de tanta envergadura como el primer RPGOnline para PlayStation 3, Endless SaGa, del que se desconocen detalles, o el "http://www.merination.com/es">All Points Bulletin". Destinado a PCs de forma exclusiva, tendríamos SuN: Soul of the Ultimate Nations, que ha logrado halagos de miles de usuarios que han podido acceder a las dos betas cerradas en territorio coreano.

SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)

Y no es para menos, ya que SuN se está ideando como toda una superproducción dentro de género: Gráficos de infarto, música a cargo de Howard Shore, quien realizó la Banda Sonora de la trilogía de El Señor de los Anillos, y una jugabilidad que fundirá el MMORPG clásico con las frenéticas batallas en tiempo real del RPG de consola, como Zelda o Kingdom Hearts.

Todo comienza aquí
Pese a ser un MMORPG, SuN tendrá un argumento de trasfondo al más puro estilo Guild Wars. Esto quiere decir que podremos seguir un hilo argumental totalmente secundario paralelamente al desarrollo de nuestro personaje, algo completamente libre como viene siendo común en el género. La historia, decorada con multitud de secuencias CGi, nos llevará al continente de Bladis. El emperador Schwarz posee el secreto de la esencia de la naturaleza, que es conocido como Éter. Desgraciadamente, el malvado emperador está convirtiendo el Éter en energía oscura con la finalidad de conquistar territorios. Así, nosotros tendremos que aliarnos con el líder rebelde Ignis, unirnos a una fuerza de élite denominada Guidance, y tratar de reestablecer lo que Schwarz está destruyendo.

SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
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SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
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SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)

Las confrontaciones podrán ser de varios tipos, todo según el terreno donde estemos. Imaginad que estamos en una zona elevada, ahora los monstruos tendrán dificultades para atacarnos, mientras que desde esta posición nuestro personaje será más poderoso en golpes aéreos. Se introducirá un sistema de batalla donde se premiará el uso de técnicas repetidas o combos, como en un título de lucha pero bastante más 'ligero', siendo cada lucha algo completamente distinto. Otro añadido interesante será el propio sistema de mapeados. Desde un personaje situado estratégicamente en las ciudades podremos generar un mapa con sus montruos, obstáculos y nivel de dificultad para llevar ahí a nuestro grupo y derrotar a un enemigo excesivamente poderoso. Lo mismo se podría aplicar a las guerras de clanes.

SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)
SUN: Soul of the Ultimate Nation (PC)

SUN: Soul of the Ultimate Nation

  • PC
  • RPG
SuN será el resultante de fundir el estilo clásico de las consolas con un mundo persistente y la banda sonora del oscarizado Howard Shore (ESDLA), todo bajo la batuta coreana de Webzen y las bases de un MMORPG tipo Lineage. Web coreana: http://www.sunonline.co.kr/
Carátula de SUN: Soul of the Ultimate Nation