APM 31: La portátil de Microsoft
Un rumor afirma que Microsoft se está planteando la posibilidad de crear un dispositivo portátil con el que jugar a videojuegos. Descubre esto y mucho más en un número que dedicamos a nuestra querida Dreamcast.
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Por fin ha llegado el día tan esperado para los "dreamers" porque esta semana hemos dedicado un especial a una de las consolas más especiales en la historia de los videojuegos, esencialmente, porque fue la última de Sega. Esperamos que disfrutéis con este número con sabor a erizo azul.
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| Microsoft se apunta
Efectivamente, este pasado jueves pudimos saber a través del medio BusinessWeek que Microsoft ha organizado a un equipo de trabajadores para que valoren y estudien esta seria alternativa. En un principio, por lo que hemos podido saber, se trataría de llevar a cabo un aparato multimedia capaz de reproducir música, vídeos pero no se quedaría solamente ahí.
Peter Moore, el jefe de producto de XBOX, habló para dejar claro que no se trataría "solamente de nuestra versión del iPod", sino que iba más allá, como no, incorporando la funcionalidad para jugar a videojuegos. En resumidas cuentas, tendríamos una máquina similar en características a una PSP.
Nuestra opinión: No nos sorprendería en absoluto que Microsoft lanzara un dispositivo o consola portátil en uno o dos años. Es algo perfectamente posible y es solo cuestión de tiempo que ocurra. La razón es que el mercado de consolas portátiles, aunque dominado por Nintendo desde hace mucho tiempo, tiene aún mercado por explotar. Microsoft ya entró en el mercado de las consolas domésticas ¿por qué no hacerlo en el de las portátiles? |
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| Parecido de infarto |
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| Sonic Team: "A new day brings new adventure. But for now, rest easy heroes". ("Cada día nos trae una nueva aventura. Pero por ahora descansad, héroes"). |
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Siguiendo esta historia, la película nos muestra los avances del joven Ryu Hazuki en su ardua tarea como si fuéramos nosotros los que jugásemos, lo que quiere decir que la película no es más que escenas del juego que están enlazadas entre sí para formar la historia de Shenmue. Por ejemplo, si en el juego teníamos que esperar a que pasasen días enteros para continuar la historia, en la película se eliminan las escenas que no eran claves.
Durante la película hay diferentes batallas que ponen a prueba la destreza de Ryo para sobrepasar las dificultades, mostrando siempre sus mejores habilidades. El apartado gráfico es el mismo que el del juego de Dreamcast, ya que de ahí están extraídas las escenas, aunque en determinadas ocasiones podremos ver mejoras en este apartado. La película no ha logrado llegar a España, así que si queréis verla tendréis que buscar el trabajo de un fansub, pero igualmente es una película recomendable si no habéis probado el Shenmue, y si os lo habéis pasado os podrá servir para recordar lo mejor del juego. |
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| Gracias a nuestro creador de portadas particular sin el cual no sabemos que haríamos. A los demás os emplazamos a que nos enviéis todas aquellas carátulas que os parezcan estar fuera de lugar. Os esperamos. |
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Es difícil determinar cuál fue el problema de Dreamcast: tal vez tuvo mucho que ver la salida de PlayStation 2 y su rotundo éxito, tal vez tuvo también que ver el hecho de que muchos usuarios no confiaran ya en la compañía o que la consola se pirateara en un abrir y cerrar de ojos pero, sin duda, el mayor error de todos fue el de siempre: Sega no apoyó a su consola en los tiempos difíciles ni tampoco a sus usuarios.
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| Bikinis fuera de temporada ¿Os apetece regalar uno? |
Y por esta semana ha sido todo. Os esperamos en el mismo lugar y a la misma hora la semana que viene. No dejéis de jugar y felices esperas de carga para todos. ¡Hasta la semana que viene!
















