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Yuji Horii nos acerca Dragon Quest

Han pasado ya 20 años desde que Yuji Horii, con la colaboración de Akira Toriyama, crease una de las sagas de rol japonés más exitosas. Ahora, con su octavo capítulo, Dragon Quest debutará por fin en Europa. Estuvimos en Londres con Horii-san en el evento de Square Enix donde presentó "El periplo del Rey Maldito"

Parecía imposible, pero ya lo tenemos aquí. Lo que para muchos había sido un sueño, se materializará en una bonita realidad el próximo mes de Abril, cuando una de las sagas de rol japonés más importante de todos los tiempos se estrene en Europa con su octava entrega, 'El Periplo del Rey Maldito'. Y lo hará de la mejor manera posible.

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Square Enix aprovechó la ocasión para organizar un evento en Londres, a fin de presentar una saga prácticamente desconocida en el viejo continente, y en la que estuvieron presentes dos de los máximos responsables de la última obra de la factoría Square Enix: Yuji Horii, creador de la saga, y Ryutaro Ichimura, productor de esta última entrega.

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Como comentábamos, los máximos responsables de juego aprovecharon la conferencia para acercar la saga a los allí presentes. Las cifras de las que se hablaron, eran del todo impresionantes: desde que Dragon Quest se estrenó ahora hace 20 años en NES, se han vendido más de 40 millones de unidades de la serie únicamente en Japón. Y es que sólo en Japón, la octava entrega ha vendido más de tres millones y medio de unidades, convirtiéndolo en el juego de PS2 más vendido en tierras niponas.

Un rotundo éxito que no hubiera sido posible sin el trabajo de Akira Toriyama, creador de la famosa serie Dragon Ball y que durante todo este tiempo ha dado vida a los personajes de Dragon Quest, y Kouichi Sugiyama, famoso compositor con una larga lista de éxitos en sus espaldas y autor de las bandas sonoras de los ocho capítulos de la serie.

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/es/node/ArrayTras la conferencia, se nos llevó a una sala donde pudimos probar en primicia la versión PAL del juego. Nuestras dudas encontraban al fin una dulce y agradable respuesta: el juego lucía una excelente traducción al castellano, y no se veían indicios ni de bandas negras, ni de disminución de velocidad; la conversión, en comparación con lo que ya habíamos experimentado con la versión NTSC del juego, era perfecta.

Era ya momento pues, de hablar directamente con los pesos pesados de la compañía, y acercarle las dudas que aún nos quedaban con respecto a Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito, y cuyas respuestas vais a encontrar en la siguiente entrevista:

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¿Cuando sale el juego en Europa?
La fecha de lanzamiento del juego está prevista para el próximo mes de Abril

¿Qué factores han intervenido en su tardanza?
El retraso del juego con respecto a la fecha de lanzamiento en Japón se debe tanto a la localización del juego a distintos idiomas, incluido el español, como a la adaptación del juego a los monitores PAL. Estamos haciendo todo lo posible para que cada región disfrute del mejor Dragon Quest VIII posible.

¿Significa eso que, al fin, los jugadores europeos podremos disfrutar de una conversión que incluya selector 50/60hz y no se vea afectada por las molestas bandas negras que ya tuvimos que sufrir en otros lanzamientos de la compañía?
Sí, esta vez el juego estará totalmente optimizado, y no inlcuirá bandas negras (progressive scan), se reproduce a pantalla completa y a la misma velocidad que en NTSC, así que las diferencias entre las diferentes versiones del juego en ese ámbito serán prácticamente inexistentes.

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¿Por qué cambios en las versiones internacionales? ¿Son conscientes de que a gran parte del público le gustan los juegos tal y como fueron concebidos- y de paso los disfrutan antes-?
Dragon Quest VIII ofrecerá una nueva interfaz en Europa, ya que creemos que ésta es la que mejor se adapta a los gustos y al estilo de juego de los jugadores europeos.

Dada la estética de DQVIII, ¿creen que vaya a ser su público potencial el aficionado al anime?
No, creemos que el estilo gustará a todo tipo de jugador, sean cuales sean sus preferencias, y no solo a los aficionados al anime. Además, hay que tener en cuenta que Akira Toriyama ha sido de nuevo el encargado de dar vida al mundo de Dragon Quest, y obras suyas como Dragon Ball han cosechado rotundos éxitos en Europa.

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¿Creen que gente que hasta ahora no conocía o no había jugado a Dragon Quest disfrutará de esta nueva entrega?
¡Sí, por supuesto! Además, no hace falta haber jugado a ningún otro Dragon Quest para poder jugar a éste, las historias sin independientes entre sí.

¿Es por ello que se ha suprimido el VIII que sí hace acto de presencia en el título del juego en Japón y USA?
Exactamente, no queríamos que los jugadores, al ver el VIII, pensaran que tenían que haber jugado a las anteriores entregas para poder jugar al nuevo Dragon Quest.

¿Abre DQVIII el camino hacia Europa de su secuela, DQ:Yangus? ¿Se están planteando editar en nuestro continente entregas anteriores de la saga?
Es algo que no hemos decidido aún, y que esperamos confirmar una vez veamos de qué modo responde el público europeo a esta octava entrega de Dragon Quest.

¿Servirá DQVIII como medio promocional del FFXII, al igual que en USA?
Tampoco hemos decidido si tal y como pasó en USA el juego incluirá una demo de FFXII, pero es algo que estamos valorando.

¿Lo van a doblar?

El juego llegará con un doblaje al inglés, pero no el mismo que se incorporó en la versión americana. Hemos vuelto a doblar el juego usando actores nativos de Inglaterra, de modo que el acento sea mucho más parecido y cercano al que los europeos acostumbran a escuchar habitualmente.

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¿Por que el supuesto protagonista principal carece de una personalidad definida?
A diferencia de Final Fantasy, y que conste que no voy a criticar la saga (risas), en Dragon Quest tu eres el héroe. Es una característica de la saga, tu tomas las decisiones, y tu decides qué hacer, de modo que el jugador se identifica al máximo con el personaje.

¿Esconde muchos secretos la aventura?
Sí, os puedo asegurar que hay muchísimas cosas que ver, lugares que explorar y curiosidades que encontrar. Estimamos la partida en unas 100 horas, y posiblemente más si se quieren completar todas las búsquedas secundarias.

¿Cuales creen que son las señas de identidad de este Dragon Quest?
Akira Toriyama ha creado un mundo enorme que el jugador podrá recorrer con unos personajes que también él ha creado. Y estamos seguros que Dragon Quest VIII será recordado por ofrecer un un mundo entero por recorrer y explorar, sin límites, y ofreciendo una calidad y estilo gráfico que cerca está de parecer una serie anime interactiva.

¿Por qué tan pocos personajes jugables?
¡Porque se tarda mucho en hacerlos! (risas). No, sinceramente, hemos preferido centrarnos en los que aparecen y cuidar bien tanto su personalidad como su papel dentro de la historia, en vez de plagar la aventura de personajes con poca repercusión en ella.

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Y por último... ¿por qué no ha venido Akira Toriyama al evento?
(risas), ¡está muy ocupado! Además, Akira es una persona a la que no le gusta aparecer en público. Ni para la prensa ni para nadie, le gusta preservar su intimidad y dedicarse plenamente a su trabajo. Es una persona realmente reservada...

Nada más, gracias por su tiempo, Horii-san, ha sido un placer :)
El placer ha sido mio, gracias a vosotros.

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Como veis, los aficionados de los RPG están de enhorabuena. Dragon Quest finalmente llegará a Europa, y gracias al esfuerzo que ha hecho Square Enix con la adaptación (que debería ser su obligación, dicho sea de paso), recibiremos una versión PAL a la altura de lo que se espera, tanto del juego como de la compañía. Sin olvidar el trabajo de Level 5, estudio encargado del desarrollo del juego, y que ha logrado superarse a sí mismos al ofrecer uno de los apartados gráficos más vistosos y ricos a nivel técnico, haciendo un sobresaliente uso del cell-shadding.

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Habrá que ver, una vez ya recibamos la versión final del juego y estemos en disposición de analizarlo, qué tal responde el argumento -que se intuía un tanto simple en nuestro primer contacto con el juego-, y si todas las novedades introducidas mejorarán una experiencia jugable que ya de por sí resultaba excelente. Todo ello, el próximo mes de Abril, cuando Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito llegue a nuestras fronteras. ¿Estará llegando la hegemonía de Final Fantasy a su fin?

Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito

  • PS2
  • RPG

Octava entrega de esta serie cuya principal novedad es el salto a los gráficos en 3D.

Carátula de Dragon Quest: El Periplo del Rey Maldito
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