APM 27: Especial inocentes

Las inocentadas son todo un clásico en Navidad. Aprovechando la ocasión, no son pocos los que han querido tomar el pelo a los más despistados. ¿Te apetece repasar con nosotros las mejores inocentadas?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Seguro que durante los últimos días has sido víctima de alguna inocentada… Siempre decimos que ya sabíamos que era mentira pero hay veces que las bromas están muy bien pensadas. ¿Caíste en alguna de las que presentamos?

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

Inocentadas varias
El día de los inocentes ya ha pasado y en el APM queremos hacer un pequeño repaso de lo que ha dado de sí este día que, para muchos, supone la excusa perfecta para gastar una broma a esos seres que pueblan nuestra vida cotidiana y, en el caso de este mundillo de la información digital especializada, a vosotros: los lectores.

APM 27: Inocente, inocente - Buloteca

En primer lugar, tenemos esta inocentada donde una nueva portátil estaría a punto de salir al mercado. El artefacto, creado por la marca Sony-Ericsson, supondría el súmmun de la combinación entre diversión y comunicación, ya que aparte de tener las capacidades de cualquier celular actual, dispondría de los gráficos de la PSP (siendo compatible con los juegos). Además, y tras el éxito de Nintendo DS, incorporaría una pantalla táctil. En definitiva, la portátil perfecta.

Nuestro siguiente bulo tiene que ver con Revolution… ¿Puede tener el mando revolucionario usos formativos? Según esta inocentada, el revomando podría ser utilizado con fines educativos gracias a un convenio que estaría firmando Nintendo Europa con la UAB (Universidad Autónoma de Barcelona). A cambio de la realización de prácticas peligrosas de laboratorio con el tan traído y llevado mando, la universidad se compremetería a dar publicidad del producto.

Por último, tenemos la inocentada con más "mala leche" (en el buen sentido de la expresión) que hemos encontrado, ya que con tan sólo unas semanas a la venta, se nos quiere convencer por unas horas de que la XBOX 360 ha sido hackeada. El montaje del vídeo no deja lugar a dudas si nos fijamos bien: esto es un "fake" como una casa.

APM 27: Inocente, inocente - Bulometro

Nuestra opinión: como vemos, hay tortas para todos: Sony, Nintendo y Microsoft. Sin embargo, todas son muy previsibles y te das cuenta enseguida de la inocentada (incluída la nuestra). Pero de eso se trata: de hacer que todos nos riamos un rato. El año que viene: más.

APM - ParecidosAPM - Flecha Titles

Parecidos de la Tierra Media
No es por ser pesados con Capcom pero es que nos lo ponéis a huevo. Viajo otra vez a Hollywood de la mano de Javier A., lector de MeriStation, para darme cuenta de que Luis Sera, uno de los personajes de Resident Evil 4, estuvo también presente en la batalla por la tierra media encarnando el papel de Aragorn. Y no es el único: también tiene algún compañero de batallas que aparece en la villa española. Sigue atento a los próximos APM si quieres saber quien es…

APM 27: Inocente, inocente - Parecidos
APM - WebAPM - Flecha Titles

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Megadriver
A caballo entre los "bip, bip" típicos de las máquinas de antaño y las actuales composiciones (algunas de ellas grabadas por grandes orquestas sinfónicas), nos encontramos con las melodías de los 16 bits. Para recordarlas, una buena opción es visitar la web de Megadriver, una banda brasileña de Heavy Metal que se dedica a reinterpretar la BSO de juegos tan entrañables como Sonic, Altered Beast, Super Hang On y algunos otros más. Nunca habrás escuchado nada igual.

Recomendamos:
- Tema de Guile
- "Green Hill" (Sonic)

Agradecemos a Enrique Climent M. el habernos hecho ver esta interesante web. Gracias.

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APM 25: Gráficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Who are you?
Tenemos sequía de anuncios de videojuegos y, aparte de los spots que vemos durante los descansos en el telediario, poquísimo o nada más llega a nuestro país. Para cubrir ese vacío, esta semana os traemos dos anuncios que hemos escogido por su peculiar sentido del humor. El primero de ellos fue emitido en Japón y corresponde a Nintendo, una de las grandes ausentes en los espacios publicitarios españoles (salvando los anuncios de Estopa). ¿Qué hacen los niños japoneses al salir del colegio? Pasen y vean.

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APM - Divisora

La vida es corta, juega más
Está demostrado que los anuncios que evocan temas tan importantes como el de la vida pueden llegar a conseguir muy buenos resultados. En este anuncio, Microsoft nos muestra su visión sobre nuestra corta existencia y una solución para que el camino entre la cuna y la tumba no se convierta en una pesadumbre. ¿Existe una mejor manera de incitarnos a jugar?

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APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Moda friki
Esta semana permitidnos mezclar dos mundos completamente diferentes; la moda y el mundo friki. Sin embargo, podemos llegar a pensar completamente lo contrario al ver esta fabulosa página, dedicada a crear y distribuir unas fabulosas camisetas del mundo de los videojuegos y ordenadores en general. Juzgad vosotros mismos si no me creéis:

       

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"Daft Punk"
A petición de nuestro lector Stage 7, esta semana os vamos a hablar de un grupo de origen francés cuyo estilo de música recibe la denominación "house". "Daft Punk" está formado por un dúo (Thomas Bangalter y Guy-Manuel de Homem-Christo) que nació en París en el año 1992, tras lo cual realizaron su primer single: "The New Wave" bajo el nombre de "Darlin'", que fue poco conocido. En 1995 apareció el single "Da Funk" y el grupo cambió el nombre a "Daft Punk". Por primera vez en su historia pusieron a la venta su primer disco "Homework" en 1996, seguido de los discos "Discovery", más adaptado a un público sin demasiada experiencia en el ámbito de la música electrónica, y "Human after all". Aprovechando el éxito, se produjo un largometraje anime llamado "Interstella 5555", en el cual un grupo extraterrestre debe recuperar sus identidades robadas.

En el álbum "Discovery" podemos encontrar el tema "One more time", que alcanzó una gran popularidad, llegando a estar en posiciones altas en las listas de éxitos, y el tema "Harder, Better, Faster, Stronger", que goza de gran popularidad gracias a algunas animaciones en flash como el vídeo de esta semana. "Daft Punk" ha logrado finalmente cautivar a muchos amantes de la música electrónica e influenciar a compositores con sus innovadoras creaciones.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

Rosa que te quiero rosa
Nuestro personaje invitado esta semana, a pesar de ser mas simple que un chiste de Eugenio, es toda una personalidad en Nintendo, y no tuvo un camino fácil para llegar a ser la adorable bola con patas que tantos buenos ratos nos ha hecho pasar. Nuestro amigo Kirby, que en un principio iba a llamarse Popopo (sí, tal y como venís observando en esta sección, parece que forma parte de una sagrada tradición el cambiarle el nombre a los personajes de videojuego antes de su debut en consola), fue en principio un diseño temporal creado para probar un juego en el que se tenían puestas grandes esperanzas. Resultó que su creador, Masahiro Sakurai, decidió quedarse con él para la posteridad. Miyamoto no se lo creía, y menos cuando vio que era rosita: él lo quería amarillo (luego se resarció con Pikachu, suponemos). Aún así, Sakurai lo seguía queriendo rosa.

Y pensaréis... ¡pero qué más da, si el juego saldría para Game Boy, a dos colores! En la versión definitiva de "Kirby's Dream Land" el personaje, con el efecto de la pantalla, quedaba de un verde amarillento, con lo que Miyamoto parecía que se salía con la suya... pero es que en la portada japonesa Kirby era rosa, y en la americana... ¡blanco! Sin embargo, no acabó todo aquí: en juegos posteriores, como el "Kirby Air Ride", aparecen Kirbys de todos los colores, y en "Kirby: the Amazing Mirror" para GBA, el jugador podía cambiar su apariencia gracias a unos sprays. Al final, tanto rollo del color para nada...

APM - TraduccionesAPM - Flecha Titles

Carnaval de acentos
Si hay algo de lo que los estudiantes de castellano ingleses siempre se han quejado, es de la dificultad que entrañan nuestras tildes, causantes de su diarrea mental a la hora de poner un acento en condiciones cuando escriben en nuestra lengua. Por eso, muchas veces ni aparecen en los juegos "traducidos" por los que el castellano se arrastra con convulsiones agonizantes. A veces se da el extravagante caso de que no falte ninguna tilde, pero cuando ya iban a salir disparados los cohetes que celebrasen un buen resultado, hemos tenido que apagar la mecha...

Fijáos, por ejemplo, en el caso que hoy os traemos. En él todo lo que hay debajo de los acentos son vocales "o". Así nos quedan "ótems", un lápiz convertido en el apellido "lópez" y muchas más por el estilo. Comprobadlo por vosotros mismos en "Metalheart: Replicants Rampage" (PC). Por cierto, ¡no pagóis por semejante afrenta! Con lo fócil que es respetar nuestro noble y vetusto sistema vocólico...

APM 25: Gráficos inteligentes - Portadas TitleAPM - Flecha Titles

Pro Evolution Chapas
De la mano de los expertos en simulación futbolística, Koñami, nos llega un título que va a romper moldes en los parques y patios de colegio. Se acabaron los pantalones hasta arriba de tierra, los simuladores de EA y los ISS de Konami. Ahora tenemos todas las licencias de la Liga de "Chaperos" Profesional y decenas de posibilidades: ruletas, barreras de dos pisos, campos de asfalto o de tierra, posibilidad de mover a tus jugadores sin que se entere el adversario...

Esto, señores, es, en definitiva, fútbol de verdad: entre colegas… y a quién no le guste que se vaya a jugar a las canicas.

Agradecemos enormemente el esfuerzo que Sergio Gracia Correia ha hecho realizando esta desternillante portada.

APM 9 - Portada mericabreoAPM - Flecha Titles

No sólo juego a la "play"
Esta semana vamos a tratar un tema muy peculiar en el MeriCabreo. Alfonso Cuerdo, un lector de la revista, nos envió un correo con material que podía sernos útil para cantarle las cuarenta a alguien. En este caso, tenemos que hablar de la bonita relación amor-odio que existe entre los videojuegos y los medios de comunicación. Se trata de un matrimonio de conveniencia en el que lo mismo abundan las caricias que los platos rotos. Realmente es un tema muy interesante sobre el que se podía escribir hasta un libro. No sé, quizás algún día me anime.

Esta vez, como nos hizo saber Alfonso, el problema se encontraba en un titular de un artículo que se publicó en el periódico de tirada gratuita "20 minutos". El artículo en sí es bastante interesante ya que habla de machinima, la fusión entre el cine y los videojuegos. Yo personalmente desconocía todo este mundillo por lo que la lectura del texto me ha sido bastante útil. El problema está en la frase que encabeza el artículo: "Cuando la Play se hace cine". Y para nuestro disfrute aparece en la portada de la publicación. Ya te habrás dado cuenta por donde van los tiros. Han cometido el mismo error que nuestras amigas de "You": tomamos la parte por el todo y sólo hay PlayStation en este mundo. Vale que "la play" sea una consola que casi todo el mundo conoce pero no hay que olvidar al resto.

Los medios de comunicación ejercen una influencia bestial sobre todos nosotros por lo que incidir en errores y dar informaciones poco acertadas puede crear opiniones erróneas. Supongo que no seré el único que ha visto como alguien rebautiza una GameBoy o una Xbox con el nombre de la consola de la competencia. Hay un problema que poco a poco se irá solucionando si trabajamos en ello. El camino va a ser largo compañeros pero finalmente, algún día acabaremos con todas estas lagunas informativas en las que más de uno se ahoga para decir sandeces.

Queremos agradecer la aportación de Alfonso e invitar a todos nuestros lectores a que envíen correos de protesta con todo aquello que les choque, impresione, irrite o desagrade. En APM estamos siempre dispuestos a hacerte oír.

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Sexy Beach 2 (PC)
Imaginaos que juntamos a las chicas de DoA y les quitamos el balón de voleibol, además de las ganas de repartir tortas. ¿Qué nos queda? Pues bien podría ser una cosa como la que os presentamos esta semana: un simulador de citas, que bien podría ayudar a los más incomprendidos a la hora de ligar con una chica.

Como si estuviéramos hechos todos unos chavalotes, tendremos que flirtear con una dama exuberante, empezando poco a poco: observándola y siguiéndola, para más tarde ir entrando en la acción dándole masajes, saliendo con ella y al final de la noche… bueno, si os lo podéis imaginar…

APM 27: Inocente, inocente - Zona

¡Y sentimos deciros que se acabó el APM! Este es nuestro último APM… del año, así que os esperamos dentro de muy poco tiempo: concretamente, el año que viene. ¡Feliz Año Nuevo!

APM 26: ¿Película de Dragon Ball? - Staff