Gary Grigsby's World At War
- PlataformaPC5.5
- GéneroEstrategia
- Desarrollador2 by 3 Games
- Lanzamiento07/12/2005
- TextoEspañol
- VocesInglés
Estrategia pura y dura
El creador de la fantástica saga Steel Panthers nos trae un nuevo título de estrategia por turnos ambientado en la época de la Segunda Guerra Mundial en el que podremos jugar con hasta cinco facciones distintas. De ti depende, nuevamente, el destino del mundo. Adéntrate en un mundo en guerra.
Gary Grigsby's mantiene su filosofía de crear videojuegos donde la estrategia por turnos juega un papel fundamental e incluso, único en ellos. En su carrera profesional ha creado más de una decena de juegos, algunos más famosos que otros, pero que no han dejado indiferentes a los críticos. Entre algunos de ellos encontramos Gary Grigsby's Pacífic War o War in the Pacific: The Struggle Against Japan 1941-1945. Pero sin duda todos tenemos en mente la fantástica saga Steel Panthers.
Gary Grigsby's World At War (PC) |
World At War es más de lo mismo. Ambientado de nuevo en la Segunda Guerra Mundial, nos coloca a los mandos de cinco potencias mundiales en busca de la victoria definitiva y el control de todas las súper potencias. Básicamente World At War no trae mucha novedad al género, aunque posee algunas pequeñas sorpresas que hacen subir levemente la calidad del juego. Os confieso que la primera vez que vi este juego, cuando aún no había salido, me vino en mente el famoso juego de mesa 'Risk'. Aún ahora pienso que se asemejan mucho.
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Después de haber dado un leve repaso a la historia de Gary Grigsby's, ya debéis tener una pequeña idea de lo que nos podemos encontrar en World At War. Sin embargo, permitidme profundizar mucho más y desvelaros todo aquello que es digno de alabanza y todo aquello digno de crítica.
Gráficos y sonido
World At War no posee grandes rasgos gráficos dignos de mención. Por ello, se podría decir que apenas han dedicado tiempo a este apartado.
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Los videos, tanto el de presentación como los que iremos encontrando a lo largo de nuestras conquistas, corresponden a escenas grabadas de la Segunda Guerra Mundial, narrados completamente en inglés. Por ejemplo, cuando declaramos la guerra a la Unión Soviética veremos como desplegaron las tropas a lo largo y ancho de su país con verdaderas escenas tomadas por reporteros de guerra y organismos televisivos oficiales.
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Herramientas por doquier
Una barra de opciones atraviesa por completo la parte superior de la pantalla. Con ella, tendremos acceso directo a todas las herramientas del juego y un control casi directo.
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Nombraré unas pocas para que tengáis una idea básica de lo que podéis encontrar:
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Éste debe ser el aspecto más destacado del juego. Todo amante de los juegos estratégicos sabe que lo principal en un juego de este tipo es la jugabilidad, que posea ese toque mágico que hace que no nos separemos de la pantalla del ordenador en varias horas. Sinceramente este juego no lo consigue y os daré razones de ello.
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Gary Grigsby's World At War (PC) |
Los tutoriales (los cuales están completamente en castellano), son poco claros y concisos. Por un lado tenemos la 'Fase de movimiento' en el cual nos indican los movimientos básicos de tropas y el sencillo método de batalla. Por otro lado tenemos la 'Fase de producción', la más importante pero es prácticamente imposible entender a través de este tutorial, ya que lo único que te explican son los iconos, no te dan un 'sirve para que ' o un 'con esto podrás '
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Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejará huella. Sólo recomendable en caso de sequía de este género de juegos.