A Vampyre Story
La compañía Autumn Moon Entertaiment, se comprometió a lanzar al mercado una aventura gráfica como las de Lucar Arts, como las de antaño. El resultado es lo que hoy os presentamos en este avance te gusta, Autumn Moon empezó a desarrollar su primera aventura, A Vampyre Story.
Muchos de nosotros, recordaremos las más grandes aventuras gráficas de Lucas Arts. Recordaremos maravillas como Monkey Island, Sam & Max, Full Throttle, Maniac Mansion, Loom o el mismísimo Indiana Jones en sus dos aventuras.
Todos los aventureros esperábamos nuevas partes de estos grandes juegos, pero desgraciadamente, y poco a poco, nos íbamos desilusionando más y más al ver como proyectos como Sam & Max 2 o Full Throttle 2 dejaban de hacerse. Mucho menos mencionar la esperada quinta parte de Monkey Island.
A Vampyre Story (PC) |
A Vampyre Story (PC) |
Nos convertíamos en un sector olvidado de los videojuegos, especialmente por Lucas Arts, que se ha dedicado casi exclusivamente a hacer juegos de la saga Star Wars.
Gracias a dios y como todo no pueden ser desventuras para los aventureros, hace unos años unos antiguos desarrolladores de Lucas Arts, en la época dorada de las aventuras gráficas, allá por los 90, decidieron unirse para impedir que se perdiera el mundo de las aventuras gráficas clásicas que tantos seguidores tuvo y que hoy en día, esperan sin apenas esperanza. La compañía en cuestión se llama Autumn Moon Entertaiment, la cual se comprometió a sacar una aventura gráfica como las de Lucar Arts de antaño.
A Vampyre Story (PC) |
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Con las ansias y energías que te da el trabajar en lo que te gusta, Autumn Moon empezó a desarrollar su primera aventura, A Vampyre Story. La historia de A Vampyre Story tiene más de 10 años, pues se creó en 1995. En ella, la heroína de la historia, Mona De La Fitte, una actriz francesa de ópera, es secuestrada por el obsesionado Barón Shrowdy Von Kiefer. Ella normalmente es una buena chica, pero saca su carácter cuando empiezan a acosarla. Mona se escapa del castillo en Draxsylvania y decide volver a Francia para continuar su prometedora carrera en la ópera, ya que es una chica obstinada que no suele parar hasta conseguir lo que se propone.
Desgraciadamente, el barón Shrowdy tiene el control absoluto sobre la voluntad de Mona, la chica ha quedado completamente a su merced. Pero dos matavampiros atraviesan el corazón del barón Shrowdy con una estaca, dejando a Mona libre de su control. El problema está en que ella no sabe como llegó allí ni cómo volver. También ignora la necesidad de beber sangre, ya que Shrowdy se la daba a beber cada noche, a través de una botella que ella pensaba que era vino, cosecha 0 positivo y 0 negativo.
Por estos motivos tiene que aprender a controlar sus poderes vampíricos, los cuales desconoce totalmente, tales como convertirse en murciélago, hipnotizar a la gente, convertirse en humo, influir en el tiempo o beber sangre de humanos, pero no mucha, pues Mona no quiera matar a nadie, ya que estando muerta, sabe lo que se siente perfectamente y no es nada bueno.
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Y aunque su ignorancia sobre su estado vampírico la hace especialmente vulnerable, cuenta con la ayuda de un simpático murciélago de nombre Froderik que conoce el mundo de las tinieblas mucho mejor que Mona, por lo que intentará guiarla hacia el camino más adecuado, convirtiéndose en su mejor amigo y aliado en esta aventura.
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Se desarrollará para PC y X-BOX, aunque los programadores comentan que también puede que lo desarrollen para la consola PSP de Sony.
El juego será en 3ª persona, utilizando animaciones 3D con diseños en 2D a través del uso del Cell Shading, de forma muy similar al Runaway, pero con el estilo particular de las aventuras de antaño, con esa mezcla de dibujo expresionista tipo La Maldición de Monkey Island o The Day of Tentacle y el maravilloso mundo de Tim Burton en Pesadilla antes de Navidad o Sleepy Hollow.
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Como control se utilizará el olvidado método del point'n clic, en el que elegíamos dónde queríamos ir con el ratón y pulsábamos para movernos hacia esa dirección. Lógicamente, las diferencias que tendrán las versiones para XBox y PSP con la versión para PC, será en la interfaz; manteniéndose el juego exactamente igual en las diferentes plataformas.
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El juego se desarrolla en el siglo XIX, en la Europa de 1880. Los diálogos serán del estilo Scumm que tanta fama dio al Monkey Island, con sus toques de humor característicos, saliéndonos del mundo tenebroso donde se desarrolla la historia para encontrarnos en situaciones hilarantes, similares a películas como El Jovencito Frankenstein o las de Abbott y Costello.
La música, magnífica en todos sus aspectos, dando la sensación de estar viendo una película antigua de terror, está creada por grandes compositores y expertos en sonido de otras compañías que se unieron a Autumn Moon para crear este proyecto. Las voces serán originalmente en inglés y no sabemos si las interpretarán actores famosos. Tendremos que esperar hasta que se comercialice en España para saber si será doblado a nuestro idioma.
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El juego se dividirá en 7 capítulos, en los que Mona aprenderá un nuevo poder vampírico en cada uno de ellos. Aunque el juego puede que no sea demasiado largo, pues se dice que será más corto que la Maldición de Monkey Island pero más largo que Full Throttle.
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Como personajes, a parte de los anteriormente comentados, encontraremos a algunos tan variopintos como al doctor Riga Mortus, una especie de doctor Frankenstein y a su monstruo, a Carpathia la mujer lobo, a Madame Strigoi, una especie de pitonisa gitana, al inflexible Monsignor y a Balcu, una especie de Igor guardaespaldas de dos metros.
Se prevé que el juego salga para Halloween de 2006, por lo que ahora sólo nos queda comernos las uñas y esperar a que salga esta aventura que tan buen aspecto tiene. Para estar al tanto, mejor visitar la página oficial del juego, donde encontraremos algunas capturas y noticias recientes.
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