APM 17: PSP mini
Corre el rumor de que Sony podría estar barajando la posibilidad de crear una nueva portátil llamada PSP mini más pequeña y ergonómica que la que tenemos actualmente. ¿Será cierto?
¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Como cada semana, nuestro rincón está repleto de las novedades más interesantes que nuestros expertos de lo paranormal han conseguido traernos. Sin más dilación pasamos a presentaros nuestro rumor de la semana... ¿habrá una PSP mini?
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| La PSP se hace pequeña Pero más actualmente, Sony se lleva la palma en este aspecto ya que de cada consola que han sacado, siempre han hecho un modelo más reducido (véanse PS One y PS Two). Ahora corre el rumor de que Sony podría estar planeando hacer una versión más reducida de la consola con la que ha debutado en el mundo de las portátiles: PSP. El "fake", de aspecto similar a la DS (por la cuestión de ser plegable), ya tiene nombre: PSP Mini.
Como podéis observar, el nuevo diseño hará que la consola sea más corta que la actual pero manteniendo el mismo generoso tamaño de pantalla actual, es decir, que lo único que ganaríamos sería un poco más de espacio y mayor ergonomía. Pero la pregunta es... ¿te comprarías una como ésta?
Nuestra opinión: Es muy probable que Sony saque una nueva versión de PSP en cuanto los componentes bajen su coste y permitan meterlos todos en una PSP de menor tamaño. Nintendo ya lo ha hecho con la Game Boy Micro y se espera que la consola sea un éxito en cuanto a ventas, así que esperar que Sony haga lo mismo dentro de unos años no es nada descabellado. Ahora bien, tenemos nuestras dudas sobre el diseño mostrado (es un bulo como una casa), aunque pocas soluciones más se nos ocurren para hacerla más pequeña con esa pedazo de pantalla... |
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| ¿Denilson se pasa a la lucha antiterrorista? |
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A reírse un rato | ||
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Test de resistencia
Preguntas que prefirirías no haberte hecho |
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| ¡Formen fila! A los demás os volvemos a convocar para que participéis en esta gran comunidad que es Meristation proponiéndonos todo aquello que tenga que ver con el mundillo de los videojuegos. |
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Uematsu, te hemos pillao
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¿Por qué? Esta es la pregunta que se hace el comprador de "The Last Report" para PSX antes de condenarse al ostracismo, sabiéndose cómplice en la expansión por el mundo de esta lastimosa aventura gráfica en primera persona. Los errores ocurren, y "The Last Report" es la materialización de muchos. El juego nos ponía en la piel de un reportero que investigaba el asesinato de un colega suyo, que tras llamarle aparecía muerto en su apartamento. Es difícil hacer que un juego de este género sea un desastre jugable, pero aquí se consiguió, se alcanzó el fracaso incluso en el control: no porque mover un cursor por la pantalla sea difícil de conseguir, sino porque llegado un punto al principio del juego, entrábamos en una conversación que se multiplicaba a través del vasto cosmos en un loop infinito, acaso un bug, o quizá la evocación de un canto mántrico que debía situarnos en armonía con el aullido fantasmal del universo. Y además de todo esto, los textos en castellano pasaban a veces al francés, de forma que, mientras nos proyectábamos a una existencia superior, aprendíamos idiomas. El argumento del juego, pues, poco importa, pues era imposible pasar de los primeros veinte minutos de gráficos "cutricoides". La historia que quisiera narrar este cagarro de software se encuentra perdida en los extensos campos de la memoria, en el vasto recuerdo de todo aquello evocado jamás por el ser humano y los dioses, The Last Report sigue allí... en algún lugar entre las Mamachicho, el Cacao Maravillao y Sabrina (alias "Boys, boys, boys"). Eso era The Last Report: como un videojuego basado en una película de Uwe Boll. |
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El gancho de un título La segunda parte del título de Sega, que se llamará "¿De donde vienen los niños?, podéis apostar a que se quedará en un triste Project Rub 2. Vale que los títulos japoneses son algo garrulos, pero ¿no llaman más la atención que su adaptación salchichera? |
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| ¡Revive un clásico!
Avisamos que el juego, a pesar de ser muy simple, resulta tremendamente adictivo. ¡Qué lo disfrutéis! |
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| La revancha de Custer
Todo sería muy sencillo para nuestro cowboy si no fuera porque unos indios (nada dispuestos a que su preciosidad se junte con semejante individuo) nos lanzarán flechas que no nos dejarán hacerle nada en condiciones a nuestra chica. Para que veáis que esto del sexo en los videojuegos ya tiene sus añitos... |
Ésto ha sido todo por esta semana. La semana que viene volveremos con más novedades. Recordad que esperamos cualquier aportación: dibujos, vídeos, frikadas, mericabreos o lo que queráis mandarnos... ¡Hasta la próxima semana!




















