APM 17: PSP mini

Corre el rumor de que Sony podría estar barajando la posibilidad de crear una nueva portátil llamada PSP mini más pequeña y ergonómica que la que tenemos actualmente. ¿Será cierto?

¡Bienvenidos otra semana más a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos! Como cada semana, nuestro rincón está repleto de las novedades más interesantes que nuestros expertos de lo paranormal han conseguido traernos. Sin más dilación pasamos a presentaros nuestro rumor de la semana... ¿habrá una PSP mini?

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

La PSP se hace pequeña
El mundo de la electrónica es cada vez más sotisficado, los componentes ocupan menos espacio y todas las compañías intentan hacer que sus productos quepan en los lugares más reducidos. Esto también puede trasladarse a las consolas (bueno, a casi todas), donde ya desde tiempos memoriables se redujo el tamaño con segundas versiones. En este aspecto, Sega fue una de las pioneras más significativas: Master System II, Megadrive II...

Pero más actualmente, Sony se lleva la palma en este aspecto ya que de cada consola que han sacado, siempre han hecho un modelo más reducido (véanse PS One y PS Two). Ahora corre el rumor de que Sony podría estar planeando hacer una versión más reducida de la consola con la que ha debutado en el mundo de las portátiles: PSP. El "fake", de aspecto similar a la DS (por la cuestión de ser plegable), ya tiene nombre: PSP Mini.

APM 17: PSP mini - Buloteca

Como podéis observar, el nuevo diseño hará que la consola sea más corta que la actual pero manteniendo el mismo generoso tamaño de pantalla actual, es decir, que lo único que ganaríamos sería un poco más de espacio y mayor ergonomía. Pero la pregunta es... ¿te comprarías una como ésta?

APM 17: PSP mini - Buloteca

Nuestra opinión: Es muy probable que Sony saque una nueva versión de PSP en cuanto los componentes bajen su coste y permitan meterlos todos en una PSP de menor tamaño. Nintendo ya lo ha hecho con la Game Boy Micro y se espera que la consola sea un éxito en cuanto a ventas, así que esperar que Sony haga lo mismo dentro de unos años no es nada descabellado. Ahora bien, tenemos nuestras dudas sobre el diseño mostrado (es un bulo como una casa), aunque pocas soluciones más se nos ocurren para hacerla más pequeña con esa pedazo de pantalla...

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¿Denilson se pasa a la lucha antiterrorista?
En el último episodio de la saga Conflict ("Conflict: Global Storm") nos encontramos con que Denilson también se apunta a esto de acabar con los maleantes. ¿Usará aquí también sus bicicletas para marear a los adversarios?

APM 17: PSP mini - Parecidos
APM - WebAPM - Flecha Titles

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A reírse un rato
Para aquellos a los que el ritmo agitado de la vida no les permite ver los parecidos que mantienen ciertos personajes dentro del mundo de los videojuegos, presentamos una web donde podréis verlos a todos de un solo vistazo. ¿Pensásteis alguna vez en el parecido entre Miyamoto y Austin Powers?

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APM 17: PSP mini

Test de resistencia
¿Alguna vez te has preguntado si funcionaría tu consola después de tirarle una pesa, darla con un mazo y (para rematar) tirarla desde una altura? Pues para esta semana, "Destrozaconsolas Corporation" nos manda este vídeo en el que podréis ver las tres consolas de la generación que se va pasando por las pruebas más duras jamás practicadas. ¿Cuál ganará?

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APM - Divisora

Preguntas que prefirirías no haberte hecho
Nuestros compañeros de Game Pro TV nos ofrece esta semana un divertido vídeo que se pregunta cosas como lo que pasaría si Nintendo hubiera hecho Halo o qué aspecto tendría Samus Aran dentro de un juego de Dead or Alive. El humor está garantizado.

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APM 13: La solución nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

¡Formen fila!
Esto ha debido de ser lo que nuestro lector de esta semana (Luis Martínez Casasús) ha debido decir a sus consolas y videojuegos para que posen de esta manera ante nosotros. Gracias, Luis, por habernos mandado tan inmensa colección entre las que destacamos algunas joyitas ya perdidas como una Game Gear o la Sega Saturn con su Panzer Dragoon...

    

A los demás os volvemos a convocar para que participéis en esta gran comunidad que es Meristation proponiéndonos todo aquello que tenga que ver con el mundillo de los videojuegos.

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"Blade Runner" de Ridley Scott
Partiendo de la novela de Philip K. Dick, Ridley Scott supo captar la esencia en que se basa la historia que dio también lugar a un excelente videojuego.
Basada en la ciudad de Los Ángeles del año 2019, esta excelente película causó en su tiempo un enorme debate acerca de los peligros que conllevaría la creación artificial de seres humanos a través de los avances en la ciencia.
"Blade Runner" cuenta la historia de un cazarrecompensas que se gana la vida "retirando" cyborgs. Sin embargo, nuestro protagonista Deckard (protagonizado por un joven Harrison Ford) se verá envuelto en una serie de acontecimientos que le harán reflexionar acerca de su trabajo y la importancia de la vida...

Si aún no la habéis visto, ya estáis tardando. Sobre todo está recomendada a los amantes de la ciencia ficción, aunque si esta semana no queréis cine, esta vez hay solución: jugar al juego, que es una digna adaptación de la obra original. Es una obra de culto, sin duda alguna.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

APM 17: PSP mini

Uematsu, te hemos pillao
Lo de reciclar todo el mundo lo hemos hecho alguna vez, quien más, quien menos. Pero lo que no sospechábamos es que ni el consagrado genio japonés cayese en la tentación de "inspirarse" en otras creaciones, como podéis comprobar por vosotros mismos si tenéis la paciencia de ojearos las letras de Carmina Burana.

APM 17: PSP mini
Por el nombre quizás no os suene, pero seguro que la parte más importante de esta larguísima composición del siglo XIII la habéis escuchado alguna vez en pelis. Imagina que te aburres y te pones a leer. Uy uy uy... pero si dice cosas como "O Fortuna", "Estuans interius", "Veni, veni, venias" y "Ave formosissima"... ¿no es exactamente lo que dice la canción "One winged angel", el himno de Final Fantasy VII? ¡si ya decía yo que era muy sospechoso que un japonés supiera latín!

APM 12: ¿PS3 menos potente que un PC? - title cuidadoAPM - Flecha Titles

"The Last Report"
(PSX)
¿Por qué? Esta es la pregunta que se hace el comprador de "The Last Report" para PSX antes de condenarse al ostracismo, sabiéndose cómplice en la expansión por el mundo de esta lastimosa aventura gráfica en primera persona. Los errores ocurren, y "The Last Report" es la materialización de muchos. El juego nos ponía en la piel de un reportero que investigaba el asesinato de un colega suyo, que tras llamarle aparecía muerto en su apartamento.

Es difícil hacer que un juego de este género sea un desastre jugable, pero aquí se consiguió, se alcanzó el fracaso incluso en el control: no porque mover un cursor por la pantalla sea difícil de conseguir, sino porque llegado un punto al principio del juego, entrábamos en una conversación que se multiplicaba a través del vasto cosmos en un loop infinito, acaso un bug, o quizá la evocación de un canto mántrico que debía situarnos en armonía con el aullido fantasmal del universo. Y además de todo esto, los textos en castellano pasaban a veces al francés, de forma que, mientras nos proyectábamos a una existencia superior, aprendíamos idiomas.

El argumento del juego, pues, poco importa, pues era imposible pasar de los primeros veinte minutos de gráficos "cutricoides". La historia que quisiera narrar este cagarro de software se encuentra perdida en los extensos campos de la memoria, en el vasto recuerdo de todo aquello evocado jamás por el ser humano y los dioses, The Last Report sigue allí... en algún lugar entre las Mamachicho, el Cacao Maravillao y Sabrina (alias "Boys, boys, boys"). Eso era The Last Report: como un videojuego basado en una película de Uwe Boll.

APM - TraduccionesAPM - Flecha Titles

APM 17: PSP mini

El gancho de un título
Todos somos sabedores de los desastres, alias localizaciones, de algunos títulos de películas que llegan a nuestras pantallas. Que si "The fast and the furious" pasa a ser "A todo gas", "Batteryes not included" muta en "Milagro en la calle 8"... En fin, para que seguir contando. Pues los títulos de los videojuegos no se salvan, no. Para muestra un botón: el desafortunado "Feel the magic Project Rub" se llama en Japón "Kimi no tame nara shineru", en cristiano, "Moriría por ti".

La segunda parte del título de Sega, que se llamará "¿De donde vienen los niños?, podéis apostar a que se quedará en un triste Project Rub 2. Vale que los títulos japoneses son algo garrulos, pero ¿no llaman más la atención que su adaptación salchichera?

APM 9 - Portada CodigoAPM - Flecha Titles

¡Revive un clásico!
Esta semana abrimos el baúl del retro para ofreceros un "remake" del clásico "Tron" que apareció ya hace más de dos décadas. La versión del juego que rescatamos en cuestión es la de una especie de competición futurista donde controlaremos una moto (tipo "Extreme G") con el objetivo de acabar con nuestros contrincantes. El juego está muy bien terminado y tiene unos efectos gráficos muy interesantes y vistosos que para ser de un juego gratuito no están nada mal.

     

Avisamos que el juego, a pesar de ser muy simple, resulta tremendamente adictivo. ¡Qué lo disfrutéis!

Bajar juego                      Ver web

APM 10: ¿PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

La revancha de Custer
Sabemos que los indios y los cowboys siempre se llevaron más que mal pero en este juego podremos comprobar que en ocasiones esto no tiene nada que ver si se trata de realizar el acto sexual. En "Custer's Revenge", juego de la mítica Atari 2600, asumimos el papel de un cowboy con ganas de "arreglar tuberías" a una apuesta india que se encuentra en el otro lado de la pantalla.

APM 17: PSP mini - Zona

Todo sería muy sencillo para nuestro cowboy si no fuera porque unos indios (nada dispuestos a que su preciosidad se junte con semejante individuo) nos lanzarán flechas que no nos dejarán hacerle nada en condiciones a nuestra chica. Para que veáis que esto del sexo en los videojuegos ya tiene sus añitos...

Ésto ha sido todo por esta semana. La semana que viene volveremos con más novedades. Recordad que esperamos cualquier aportación: dibujos, vídeos, frikadas, mericabreos o lo que queráis mandarnos... ¡Hasta la próxima semana!

APM 11: Llega el día