Myst V: End of Ages
- PlataformaPC8
- GéneroAventura gráfica
- DesarrolladorUbisoft
- Lanzamiento26/09/2005
- TextoEspañol
- VocesEspañol
La escritura es la clave
En esta quinta entrega de una saga con mucha solera, en ella descubriremos el final de la historia en el que seremos protagonista absoluto del devenir del inquietante mundo. ¿Quieres saber qué te deparará esta aventura?
Imaginaos por un momento que vais andando por un bosque. Oís a los pajaritos cantar y a las ardillas roer. La luz del sol enciende tu cara y notas ese picorcillo que el calor produce. Caminas durante horas, no tienes preocupaciones, no estas cansado y nada podría sacarte de ese clima de tranquilidad y paz.
Descubre el final de la saga Myst en Myst V: End of Ages y observalo en este vídeo.
Nada excepto un extraño objeto que te encuentras en el tocón de un árbol. Resulta ser un enigmático libro de tapas duras y con aspecto antiguo. Muy usado y desgastado por el paso del tiempo. Después de mirar hacia todos los lados, en busca del posible propietario, decides hacer caso a tu curiosidad y te a través a abrir ese tomo extraño titulado: Myst.
Myst V: End of Ages (PC) |
En las primeras hojas vislumbras unos bocetos de grandes edificios, muy bellos y casi imposibles. Unas cuantas hojas después, unos extraños símbolos se unen formando algo parecido a palabras y frases. Como amitad del libro empieza una historia en caracteres que entiendes. Es una historia sobre otro mundo, un mundo llamado Myst.
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Allí viven los D'ni un pueblo con una gran tecnología, capaz de dominar el arte de la escritura hasta límites casi impensables. Una civilización poderosa y pacífica, pero que se encuentra al borde de la destrucción. El ansia de poder ha corroído a una familia y ha perturbado la tranquilidad de todo su mundo. Nadie está seguro. Nadie podrá quedar al margen, ni siquiera tú.
Todo se desvanece. Pierdes la conciencia.
Negro.
Despiertas entre una gran paz. Oyes el mar de fondo y a las gaviotas pescando. Ya no estas en el bosque, estas en Myst y tu viaje acaba de empezar. Puede que no sepas que hay que hacer y puede que nunca lo sepas, pero la magia de este mundo y esta civilización que te atrapa y cautiva, te engancha de tal forma que Myst se ha convertido en una de las sagas más importantes del mundo del videojuego.
Myst V: End of Ages (PC) |
En esta quinta entrega, descubriremos el final de la historia en el que seremos protagonista absoluto del devenir del inquietante mundo.
Guión
"Myst" es ya conocido para todos los amantes de los videojuegos. Con cinco secuelas y varios libros a la espalda, es un título que no necesita presentación. Pero MeriStation en su sección: "Educa y divierte" quiere acercar a todos los lectores estos grandes títulos de la historia. Por ello explicaremos que "Myst" es una aventura gráfica (perdonen los fans, por no decir que es "LA" aventura gráfica) que se desarrolla en un mundo solitario "Myst". Una vez allí, todo serán enigmas: ¿qué hacemos allí?, ¿qué tenemos que hacer?...
Necesitaremos observar, pensar y sobre todo, leer. Y es que "Myst" gira en torno a "La Escritura" y en el transcurso del juego nos encontraremos con multitud de libros, que nos enseñarán la historia del mundo y nos darán pistas para entender nuestro destino.
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Como ya he dicho, hablar de guión en Myst, es comentar un cúmulo de incertidumbres y misterios. Sin embargo, en esta nueva entrega hay cosas claras. En un principio, necesitamos recuperar todas las tablillas posibles, desperdigadas por las distintas eras y juntarlas todas en un altar. Dicho altar guarda la gran tablilla, que hará que Myst no querréis que yo os lo diga, ¿no?
Compraos el juego y descubrid el inquietante final, merece la pena.
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Jugabilidad
Los clásicos nunca mueren y el sistema de juego del Myst es una muestra de ello (se utiliza desde el primer episodio). La vista es en primera persona y el movimiento y la interacción con los objetos se produce gracias a la inestimable ayuda de unas manos que nos señalarán o interaccionarán con los objetos dependiendo del momento. Además dispone de un modo para realizar una visión de 360º.
Es un sistema muy sencillo y bastante cómodo para el que lo usa (no así para un segundo observador, que se mareará rápidamente) aunque con algunas deficiencias referentes a la realización de movimientos precisos. Pero como o se avanza o se caduca, se han añadido dos sistemas nuevos: El "Click Plus": modo de avance rápido. "Teclado": usaremos el teclado para realizar nuestros movimientos.
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Puede que en esta entrega de la saga, la última, los novatos de la historia no se sientan invitados, error. Si bien es cierto que es el final de una larga secuela y que es todo lo que los amantes del 'Myst' han esperado durante estos años, los nuevos rezagados podrán "empezar" este juego con el mismo desconcierto que los que recibieron con ilusión, aquella primera parte.
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Y es que, si bien es cierto que el final es muy esperado e ilusionante para los grandes seguidores, ya que terminará de unir todas las partes, en ningún momento nos perderemos con nombres o datos "salidos de la nada". Así que con tranquilidad (aunque siempre recomendaremos desde aquí descubrir la historia completa).
Como última novedad en el campo de la jugabilidad, está la incursión de la posibilidad de comunicarnos por medio de la escritura, con las diferentes formas de vida del Myst. Una tablilla es una fuente de poder y una pizarra. Su uso y escritura dependerá de nuestra habilidad con el dibujo con el ratón y de nuestra imaginación.
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Gráficos y sonido
En esta última entrega, disfrutaremos de la misma (impresionante) línea visual de sus antecesoras. Grandes edificios, llenos de luz, brillo y espectacularidad. En este caso las secuencias de video real, han sido cambiadas por personajes generados por ordenador, que se adaptan mejor al entorno y le dan una mayor credibilidad.
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En lo referente al sonido, hay que recalcar el perfecto doblaje a nuestro idioma, así como la gran ambientación sonora, que nos envolverá y perderá en más de una ocasión. Tanta soledad combinada con vida oculta entre las sombras, puede llegar a asustar en algunos momentos, pero para los nuevos: ¡NO ES UN JUEGO DE DISPAROS!
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La música está especialmente compuesta para este juego. La disfrutaremos pocas veces y además, de una forma tan sutil, que muchas veces pasará inadvertida, pero es igual de relajante y apasionante como el juego.
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Comparándolo con...
'Myst' es un juego único. Un juego que te atrapa y te mantiene pegado al ordenador durante horas, en las que puede que no hagas nada.
Algo tiene 'Myst' que sin mucho ruido, ni tiros y mujeres desnudas, ha sobrevivido al descalabro de que las aventuras gráficas han tenido durante estos últimos años. Es un juego para disfrutar, para pensar y con el que, irremediablemente, nos veremos envueltos en libros y comics.
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Las comparaciones siempre son odiosas y en este caso mucho más. 'Myst' no se parece a nada que hayamos conocido antes y a nada de lo que conozcamos después. Es casi impensable que durante todos estos años, un juego en el que a priori 'no pasa nada' enganche a millones de personas en todo el mundo y sin embargo
Permítanme, lectores de MeriStation, dejar por una vez vacía de contenido esta sección y confíen en mí cuando les digo que si quieren un juego de los de antaño y tienen paciencia para plantarse, durante varias horas, delante del ordenador sin desesperarse, solucionando puzzles y esperando a ese rayo de luz que es la inspiración 'Myst' es su juego.
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Enlaces
Hay bastantes páginas, muy interesantes, sobre 'Myst' en Internet. Destacaré dos: Página oficial de 'Myst V', en la que nos encontraremos con más puzzles y explicaciones exhaustivas de las eras y personajes que encontraremos en el juego. Una página interesantísima para todo aquel que quiera saber un poquito más.
Yla que nos acompañará siempre: La página oficial del mundo de 'Myst', en ella encontraremos además de numerosas informaciones y noticias sobre todo lo relacionado con Myst: las páginas oficiales de las anteriores entregas de la saga (incluida la de la reedición especial por décimo aniversario de la primera parte) foros, entrevistas y muchísimos fans que cuelgan sus obras relacionadas con un mundo del que ya nunca saldrán. Vamos, algo indispensable para los amantes del 'Myst.
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A estas hay que añadir una tercera de ayuda en línea, cuyo enlace encontraremos en el propio juego. En esta página se nos auxiliará por medio de pistas a resolver algunos de los enigmas del Myst (aunque desde aquí recomendaremos la guía que muy pronto publicaremos en tu página amiga: MeriStation).
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Myst V: End of Ages (PC) |
Las únicas pegas que puedo ponerle a este juego, son muy relativas.
La primera se refiere al sistema de movimientos que, como ya he dicho, puede llegar a marear un poco y no es muy precisa en lo que se refiere a movimientos exactos (en más de una vez nos moveremos más o menos de lo que queremos y las pasaremos un poco canutas para subir a según qué sitios) El problema se resuelve en parte con el modo de movimientos con teclado, pero también le hace perder la magia.
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El segundo problema es la facilidad-dificultad del juego. Me explico: nada está oculto, todas las herramientas u objetos que necesitamos para pasarnos los puzzles están a nuestro alcance y sólo nuestra masa gris puede unir lo que necesitemos, donde se precise. Sin embargo, muchas veces las cosas no están muy visibles o no llaman la atención lo suficiente, con lo que tardaremos mucho tiempo dando vueltas, buscando algún que otro interruptor de pocas repercusiones.
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En lo referente al sistema de escritura es más cuestión de probar que de sabiduría. En la versión coleccionista de 'Myst' se adjunta un diccionario de D'ni que tal vez ayude, pero sin él simplemente queda escribir y probar, escribir y probar, escribir y probar
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En algunos casos puede resultar algo simple.
NOTA: Inicialmente este juego tenía una nota de 9,5 pero tras hacer un análisis más profundo se ha rebajado a un 8 para estar más de acuerdo con lo que el título realmente ofrece.
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.