Desde el TGS, os acercamos las Primeras Impresiones con la secuela de este curioso juego de lucha para XBOX 360, junto con una entrevista con los desarrolladores del juego.
En el Cinema Theatre de Konami ya tuvimos la oportunidad de echar un vistazo al imponente trailer de la versión para Xbox 360 de Rumble Roses. En el trailer, además de las desmesuradas proporciones de las señoritas que están luchando en el ring, y de la demostración de una eficaz física con el suave y gelatinoso movimiento de las partes más 'blanditas' de su cuerpo, pudimos apreciar grandes mejoras en los escenarios, con un público mucho más activo y presente en los combates y una mejor utilización de las cuerdas en el ring, pudiendo ahora atrapar a nuestra contrincante entre las mismas para, seguidamente, darle la ración de palos correspondientes.
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Otro detalle que pudimos apreciar en el video de demostración es la inclusión de combates con hasta cuatro luchadoras gracias a la introducción de un acertado modo Tag. Como ya viéramos en Dead or Alive 2 y 3, se podrán hacer llaves combinadas de lo más espectacular y, en ocasiones, cómico. Vimos, por ejemplo, cómo tres luchadoras formaban una pirámide sobre uno de los postes del cuadrilátero para después lanzarse contra el suelo ejecutando una llave de lo más dolorosa para su adversaria.
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Cuando terminamos de ver el vídeo de promoción, el señor Akari Uchida, productor del título, fue tan amable de concedernos una entrevista en las oficinas del recinto. Después de intercambiar unas palabras de presentación y caldear el ambiente, nos dispusimos a entrar en materia de trabajo:
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Rumble Roses XX (Xbox 360)
Aquí termina esta primera impresión de Rumble roses XXX para Xbox 360. El juego se encuentra a un 40% de su desarrollo en estos momentos y puede ser que nos dé alguna sorpresa antes de su lanzamiento.