APM 9: ¡Batalla de precios!

¡La guerra de precios ha comenzado! Amazon ha desvelado el precio y la fecha de salida de la PS3 y de la Nintendo Revolution. ¿Bulo o verídico? Además, este número lo dedicamos a Space Invaders.

¡Bienvenidos otra semana más a Algo Pasa con Meri, las otras noticias de los videojuegos! Dicen que hay conocer el pasado para poder conocer el presente, así que no hemos dejado atrás los juegos retro y esta semana os hemos traído uno que hizo mella en la historia de los videojuegos. Además, este número es especial porque estrenamos tres nuevas secciones que nos van a permitir daros todos los viernes un "once de gala" y, lo mejor, fomentar vuestra participación con los cabreos y frikadas que nos queráis mandar para cubrir nuestras secciones. Dicho ésto, no os hacemos esperar más: ¡a por los marcianitos invasores!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

¡Guerra de precios: Amazon adelanta unos precios muy competitivos!
Hace unos días estalló una noticia que nos dejó un poco perplejos a todos. Amazon, la famosa tienda virtual, desveló los precios de las consolas de nueva generación, exceptuando la XBOX 360 (que, como confirmó Microsoft, vendrá en dos packs de 300 y 400 euros).

APM 9 - buloteca

Como podéis ver en nuestro montaje, el competitivo precio que se puso a ambas consolas fue el de casi 300 euros, lo mismo que costará la XBOX 360 en su modelo básico. Pero ahí no acaba todo, sino que además se adelantó la fecha de salida que tendrían las dos consolas: PS3 para el 15 de marzo de 2006 y Revolution para el 15 de junio del mismo año.

Unos dicen que se trata de un acuerdo de Sony y Nintendo con Amazon para restar fuerza a la salida de la XBOX 360, otros que dicha web está especulando en beneficio propio, etc. Sin embargo, lo que nosotros sabemos es que, a los pocas horas, el precio de la PS3 se cambió por la de 400 euros, algo que demuestra falta de viabilidad.

APM 9 - buloteca

Sin embargo, los precios son muy competitivos y nosotros personalmente rezamos por que nos lleguen lo más baratas posibles y así Gregg no tenga que llevar a su huerto particular a ninguna de las consolas de nueva generación.

APM - ParecidosAPM - Flecha Titles

De juego a juego y tiro porque me toca
Bueno, lo de esta semana no es precisamente un parecido, sino los típicos guiños que se suelen realizar entre juegos de la misma compañía y que en esta ocasión encontramos en el mítico Arkanoid, homenajeando a uno de los marcianitos del Space Invaders. Y es que una imagen de marca vale mucho...

APM 9 - parecido
APM - WebAPM - Flecha Titles

Web sobre Space Invaders: The ultimate Space Invaders Shrine
¿Estáis un poco flojos en historia? ¿Os gustaría conocer algo más sobre el juego que marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos? Pues no podéis dejar escapar esta web donde podréis ver la historia del juego y las distintas máquinas recreativas que salieron, así como "pillaros" una camiseta friki o, como no, echar una partidita al clásico, no sin antes haber visto todos los trucos y estrategias que se incluyen en la web.

¡Dispara al marcianito!

APM - ArtworkAPM - Flecha Titles

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Notepad Invaders
¿Se os había ocurrido alguna vez la idea de poneros a dibujar marcianitos en una hoja de cuaderno y disfrutar jugando con ellos? Pues el creador de este juego, Rob Manuel, seguro que se aburría mucho estudiando y se decidió a crear esta interesante adaptación en flash del gran clásico.

¡A tomar apuntes!

APM - Divisora

"Space Invader" 
realizado por Zelice y Stage 7
Esta semana, dos lectores nos mandan uno de los marcianitos más carismáticos de Space Invaders en posición de ataque. ¡Chicos, de aquí iréis a Taito, seguro! A los demás, deciros que la semana tenemos Street Fighter y que esperamos vuestras creaciones. Si queréis saltar a la fama mostrando vuestros trabajos sólo tenéis que enviarnos vuestras creaciones. Os esperamos. 

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"Plan 9 From Outer Space"
de Ed Wood
Considerada como la peor película de todos los tiempos, Plan 9 del Espacio Exterior es indudablemente una de las cosas más horribles que haya podido albergar el celuloide. Y sin embargo, hoy la recomendamos: porque se trata de una película tan mala que se sale de todo posible baremo de evaluación. Podemos poner lo peor abajo y lo mejor arriba, pero si suponemos que el universo pueda tener forma esférica, Plan 9 bajaría tanto que tocaría los límites del cosmos y haría un círculo entero hasta ponerse en lo más alto del cine. Paradójicamente su espantosa calidad la hace una película fabulosa, lo ridículas que son todas sus escenas hacen que esta sea una pieza de comedia no intencionada memorable, todo un avatar de la ciencia ficción de Serie B de los años cincuenta.

Así pues, aunque objetivamente sea pésima, de un género como el de Plan 9 (es decir, el subgénero de las películas malas de ciencia ficción) la película de Ed Wood se muestra como el máximo exponente, tiene el trono casi indiscutible de la peor película de todos los tiempos. De lo malo, lo peor, y de tan peor acaba por hacerse entrañable. ¡Ojalá todo el cine malo fuera tan evidentemente patético, tan terriblemente risible y tan estúpidamente carismático!

APM 9 - Portada lo más frikiAPM - Flecha Titles

¿Crees que eres lo más friki que se pasea por tu ciudad? ¿Tus amigos o familiares a veces no aguantan tu pasión por los videojuegos? Pues estás en la sección idonea porque, amigo lector, compartimos tus mismos problemas. Así que no esperes más y envíanos tus frikadas. En este espacio, todos somos frikis.

¡La invasión ha llegado!
¿Te gusta Space Invaders y quieres darle un toque diferente a ese rincón de tu ciudad tan insulso?

APM 9 - friki


Pues crea tu propio invasor y deja constancia de tu arte, maqueando tu barrio como ya ha hecho gente de todo el mundo que sigue la estela alienígena.

APM 9 - friki

Aquí dispones de algunas fotos y mapas de la moda urbana más friki del momento. A partir de ahora, ya sabes, cuando hagas turismo tienes algo más que ver que la estatua de turno. ¿Te unes a la invasión?

APM - TraduccionesAPM - Flecha Titles

"Eloles" de "tladucción" desde "Oliente"
Sin apartarnos de las naves, este mes os traemos un claro ejemplo de cómo una excelente traducción puede verse empañada  por un pequeño error de adaptación.

APM 9
La protagonista en este caso es Ragnarok, la nave del Final Fantasy VIII que fue adaptada en territorio hispano con el nombre de Lagunamov. El patinazo se debe a que el idioma japonés no distingue la 'l' de la 'r', por lo que Laguna, un personaje que controlábamos en el juego, se convierte en 'Raguna' en japonés.

APM 9
El traductor pagó la novatada identificando la nave con este nombre y alterándolo un poco, ya que 'Lagunarok' debería sonarle a festival de música veraniego. De este modo, una identidad propia, presente en otras entregas de la saga (bajo el nombre de una espada de Cloud) dio paso a todo un derroche de creatividad que indignó a los más puristas.

"Ragnarok"

APM - Flecha derecha

"Lagunamov"
APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Macross (de MSX y Playstation)
Una de las series de anime más recordadas no podía quedarse atrás en eso de ofrecer algo jugable a los más frikis. Por supuesto, un entorno galáctico como es el de Macross obligaba a fabricar un matamarcianos. Pero... ¿un matamarcianos bueno?

APM 9
El primer título de Macross que se me viene a la memoria es peor incluso que ponerle la zancadilla a un tren. Programado por Bothec para MSX, MACROSS era un shoot'em-up al estilo Gradius cuyo matiz más destacable era que llegaba a ser más repetitivo que la música del Telediario. Vale, Space Invaders también era repetitivo en su concepto, pero al menos divertía... Sólo variaba de escenario, tras una hora de juego, la última fase, y encima tenía unos colores en los que apenas podías distinguir tu nave...

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Por otro lado, y con las loables excepciones de los Macross de NES y Super Nintendo, Bandai perpetró el infame Macross: Digital Mission VF-X... Una especie de Ace Combat con aires de anime y con una jugabilidad capaz de hacer pensar que los programadores desperdiciaban sus mejores momentos creativos en pellizcarse los cristales de las gafas. Y encima, el juego era más feo que la nave del Arkanoid...

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

¡Space Invaders fulminó las monedas de 100 yens! Cuando en 1978 se sacó el exitoso juego, las tiendas de comestibles tuvieron que cambiar fruterías y pescaderías por zonas dedicadas a las recreativas del título. Los rumores cuentan que el furor que creó la máquina hizo que se agotaran las monedas de 100 yens (que era el precio de una partida) en todo el país, lo que llevó al gobierno japonés a ordenar una producción de emergencia.

APM 9 -sabias

¡Atari fue demandada!
La historia viene por el nombre que pusieron los de Atari a los platillos volantes que aparecían de vez en cuando por la pantalla. Los nombre de dichos platillos, Bill y Sluggo, eran los mismos que los de dos participantes de un programa de la cadena NBC. Cuando los directivos de la cadena se enteraron de la broma, decidieron denunciar a Atari y se acabó por suprimir ambos nombres del juego, cambiándolos por los simples "platillo 1" y "platillo 2". No obstante, Atari como venganza recompensó a los usuarios con una vida extra al acabar con estos platillos.

APM 9 -sabias

APM 9 - Portada CodigoAPM - Flecha Titles

¿Estáis hartos de tener siempre que rascaros el bolsillo cada vez que queréis jugar con vuestro ordenador? Pues nosotros vamos a ayudaros a ver el lado menos comercial de los videojuegos y que nos da a veces buenas alternativas para pasar un rato entretenido. ¿Estáis preparados?

APM 9

Un Space Invaders en toda regla
Para estrenar la sección, os presentamos un título basado en el famoso matamarcianos de Taito que destaca por hacer uso de un motor gráfico basado en Open GL y programado en Visual C++.


APM 9

El juego está aún en desarrollo pero es una pequeña delicia visual ver a los marcianitos y a la nave de Space Invaders moverse en un espacio tridimensional. Aunque, como el original, os cansaréis de jugar en unos minutos.

¡Mata, mata!

APM 9 - Portada mericabreoAPM - Flecha Titles

¿El título que llevabas meses esperando no ha salido de Japón? ¿La mayor aventura de la historia de los videojuegos te la estás teniendo que tragar en inglés? Bienvenidos a la sección donde podréis descargar toda vuestra rabia en forma de correo electrónico y quejaros por el maltrato que a veces sufrimos los jugones.

Square Taitenix: el Titanic de las desarrolladoras
Vamos a inaugurar el mericabreo con una noticia reciente referida a la posible compra de Taito por la anteriormente fusionada Square Enix. ¿Va a seguir sumando nombres el nuevo estudio? ¿Cómo se llamará, "Square Taitenix", el "titanic" de las desarrolladoras de videojuegos? ¿Y el próximo recopilatorio, "Square Taitenix Legends, greatest hits of the videogames"? ¿Habrá un minijuego en el próximo Final Fantasy de Space Invaders? Hay que recordar que ya ha habido otras sonadas bodas como la de Sega-Sammy, Bandai-Namco o la poligámica EA y todas sus filiales. Señores, la variedad en los videojuegos está en peligro de extinción, quedando cada vez menos estudios de renombre. Quizá sea momento de ir diciendo "hasta siempre" a la innovación.

APM 9 - meribronca

Y ésto ha sido todo por esta semana. Pero no nos vamos sin antes dejaros un pequeño regalito con adivinanza. Se trata de una canción que viene muy bien para terminar este número tan especial sobre los matamarcianos y que además fue el himno de un importante programa de radio... ¿queréis más pistas?
La semana que viene, Street Fighter. No olvidéis poneros el kimono.
¡Hasta la semana que viene!