APM 8: ¿Final Fantasy para todos?

El presidente de Square-Enix abre la posibilidad de que Final Fantasy sea multiplataforma. ¿Qué hay de verdad en todo ésto? Descúbrelo en este número que dedicamos a Final Fantasy.

¡Bienvenidos otra semana más a Algo Pasa con Meri, las otras noticias de los videojuegos! Esta semana trataremos una de las sagas que más furor ha causado desde ya tiempos que a algunos nos cuesta recordar (nos vamos haciendo mayores). No obstante, nosotros procuraremos refrescaros la memoria y, de paso, haceros pasar un rato entretenido con esta saga que os comentamos... ¡Final Fantasy!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

Multiplataforma sí, multiplataforma no
Para empezar, os traemos un rumor que saltó hace muy pocas semanas y que afirmaba que tanto Final Fantasy como Dragon Quest (las dos franquicias más importantes de Square) iban a abrirse al mercado multiplataforma, dejando de lado la exclusividad con Sony y sus Playstation.

APM 8 - buloteca

La base sobre la que se sustentaron tales rumores fueron unas enigmáticas declaraciones que hizo el presidente de Square-Enix, Yoichi Wada. Las palabras textuales fueron las siguientes: "El mercado de máquinas de nueva generación será dividido en dos grandes grupos: unas máquinas de elevado precio y otras más asequibles, dependiendo del tipo de usuario. Más que una consola dominante, existirá un equilibrio en el mercado".

Como sabemos, Playstation ha dominado brutalmente el mercado de consolas hasta la fecha y Square se subió al carro de la exclusividad haciendo títulos en particular para la marca de Sony (exceptuando algún que otro título). ¿Volverá Square a repetir la jugada con PS3?

APM 8 - Buloteca

La respuesta es que sí lo hará, al menos por el momento. Al enterarse de lo que decía la prensa, el presidente de Square-Enix dejó claro que la compañía no tiene intención de sacar los títulos de las sagas FF y DQ para otras consolas, por lo menos durante los dos primeros años de la nueva generación. Sin embargo, la puerta a los títulos multiplataforma queda abierta.

APM - ParecidosAPM - Flecha Titles

De director a cantante
¿Qué sorpresa nos tendrá deparada esta vez el director del jardín de Balamb aparte de su más que razonable parecido con el famoso cantante y compositor británico Elton John?

APM 8 - Parecidos
APM - WebAPM - Flecha Titles

La antología de Final Fantasy
En pocas webs podréis encontrar tal cantidad de información como en "Final Fantasy Compendium", una auténtica enciclopedia sobre la saga en la que podréis descubrir cientos de curiosidades que harán de vosotros los seres más frikis de FF sobre la faz de La Tierra. Estáis a un click de entrar en...

¡¡...la Fantasía Final!!

APM - ArtworkAPM - Flecha Titles

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Karaoke Chocobo
¿Os apetece cantar una peculiar letra basada en una de las melodías más emblemáticas de Final Fantasy mientras véis a más de 60 de vuestros personajes favoritos? Sólo apto para fans de la saga.

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Final Fantasy A+
Una excelente animación en flash que nos traslada al universo Final Fantasy, pero esta vez con letras y números en vez de espadas y magias (para que no se os olvide la lección).

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APM - Divisora

"Auron" por Pedro Navarro
Esta semana, nuestro lector nos trae a Auron, del Final Fantasy X, con todo lujo de detalles. Y tú... ¿a qué esperas para enviarnos tu creación? Aceptamos dibujos sobre cualquier videojuego, pero si queréis salir la semana que viene podéis intentar a mandarnos algo sobre Space Invaders o Street Fighter.

Si queréis saltar a la fama mostrando vuestros trabajos sólo tenéis que enviarnos vuestras creaciones. Os esperamos. 

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

FF Vocal Collection: Pray
Si eres de los que disfrutabas con los midis de Final Fantasy, con esto vas a tocar el cielo: Pray tiene todas las melodías más famosas de la saga, hasta el sexto capítulo, hechas vocales (Matoya's cave del FFI, Once you meet her de FFIII, Wanderer of time - Toki no hôrôsha - de FFVI) junto con las inolvidables, como el tema de amor del FFIV y cómo no, Prelude. Las canciones están interpretadas en inglés, japonés, francés…

Después de escuchar este disco, además de relajarte y recordar aquellas partidas, sabrás lo que es la experiencia más cercana a escuchar a Uematsu en directo, pues la orquestación y los arreglos de los temas son, haciéndole honor al juego, fantásticos. Imprescindible para los seguidores de la saga. Puedes hacerte con el disco aquí.

APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

¿Sermones a mí? ¡Buahh...!
La frase que os traemos esta semana corresponde al Final Fantasy 6 de SNES justo antes de la batalla final: momento en que cada personaje hace una valoración de lo que ha aprendido en la aventura.


Kefka:
"Esto es vomitivo. Parecéis apartados de un librito de autoayuda. ¡Preparáos!"


APM - TraduccionesAPM - Flecha Titles

Final Fantasy VII: Traducciones para el recuerdo
Como no podía ser de otra forma, el rincón de esta semana a nuestros mejores apaños de traducción se lo lleva Final Fantasy VII. Un juego que, además de sumergirnos en una historia maravillosa, creó un lenguaje totalmente ajeno al nuestro que arrojamos a nuestro cuarto de las ratas particular: no alcanza ni siquiera el nivel de profundidad gramatical de idiomas como el de los wookies. Cambios de género, de número, omisiones, calcos, interjecciones "woopa, eppsss" importadas innecesariamente, nueva jerga híbrida ("allevoy") y traducciones inmortales como las siguientes:

APM 8 - Traducciones

"Your party is upstairs" : Tu fiesta está en el piso de arriba, cuando era tu grupo el que estaba esperando; "Freeze!", que cuando te apuntan con un arma quiere decir "¡Quieto!", y no "¡Congélate!"; "This is my line" por "esta es mi línea", en vez de "eso lo tengo que decir yo", "What a hole!" por ¡Qué agujero! en vez de ¡qué antro! o algo por el estilo, Turcos en vez de Turks (alguien debió apuntarle al traductor que turcos en inglés es "turkish"), y nuestra favorita… "How cool", en inglés: ¡Qué pasada!, traducido por… ¡Qué frío! Frío se quedó más de uno con semejante despropósito… la traducción fue infame, había momentos en que no entendías nada de la historia, pero… ¿y lo que nos reímos?

Nos quedamos con...

"How cool!"

APM - Flecha derecha

"¡Qué frío!"
APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Final Fantasy: Mystic Quest
En una saga de prestigio como Final Fantasy existen también ciertas manchas negras, y es que aunque la mayoría de jugadores podrán decir que todos los juegos de la saga Final Fantasy son buenos o - por lo menos- decentes, seguramente ignoren que tras el éxito de Final Fantasy IV en Estados Unidos, Square America decidió programar lo que podríamos considerar una líquida deposición en el palacio de la famosa saga; Final Fantasy: Mystic Quest, un juego supuestamente para principiantes en el mundo del RPG, que resultó acabar siendo parecido a una prueba de resistencia a la tortura de un dentista en alguna cárcel tercermundista.

El argumento es más o menos un plagio indecente de la aventura de Cecil en Final Fantasy IV, aunque eliminando todos los elementos que hacían que el argumento de este fuera interesante: pues bien, vamos a dejar algunos clichés del mundo de la aventura fantástica y un argumento tedioso. Al final, la cosa más o menos se resume en lo siguiente: eres un palurdo al que un buen día se le aparece un viejo subido en una nube dándole órdenes de forma críptica, como si se tratase de algún penoso intento de poesía vanguardista (y es que el abuelo no ha pensado que hablar normal es menos espectacular, pero hace que te entiendan).

Tras escuchar esta sarta de dadaísmo de postal, te tocará salvar el mundo: eso sí, con un estilo de menús incómodo, un sistema de combate tedioso que se resume en "tú da a atacar todo el rato y seguro que ganas", una inteligencia artificial a la altura de una ameba muerta, un nivel de dificultad absurdamente bajo, un sonido tedioso y unos gráficos mediocres. Es bueno que Japón no posea ejército, pues teniendo en cuenta que el juego apareció en el país del sol naciente como Final Fantasy America, podría haberse iniciado alguna terrible guerra. Sin embargo, ahora Final Fantasy: Mystic Quest tiene su justa posición en la galería de fama del olvido, y se quedará allí hasta que algún dictador tiránico y megalómano reconozca su potencial como instrumento de tortura.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

Una saga tan extensa como Final Fantasy tiene detrás de sí un sinfín de datos curiosos, tantos que pueden dar de sí libros enteros repletos de anécdotas relacionadas con el gigante del rol japonés. Nosotros hemos elegido éstas:

Diferencias entre versión americana y japonesa de FFIV
Los americanos recibieron una versión del FFIV ajustada a su pericia con los RPG's, a la que los japoneses llamaron Easytype, que además de disminuir la dificultad adaptaba el juego a sus mentes conservadoras libres de todo pecado. Éstos son sólo algunos ejemplos del lavado de cara al que se sometió la versión original:

APM 8 - Sabias

En un momento de la aventura, cuando Cecil y Rosa hablan de quedar más tarde en la habitación del primero, en Japón se hacían la promesa de dormir juntos esa noche. En otro Kain, a bordo de un barco volador, le pregunta a Cecil si tiene ganas de ver a su "chica" de vuelta, cuando en realidad se refería a ella como su "pequeña perra". Más adelante, cuando Cecil rescata a Rosa se besan, pero en EE UU se abrazan. Más: en Japón, en una de las escenas importantes del juego, el arma que amenazaba a Rosa era una cuchilla, pero los americanos lo cambiaron por una bola gigante, ya que nadie las tiene por casa y resulta más difícil atacar con ellas (eran visionarios, se adelantaron a los hechos de Murcia).

¡Guiños de FF a otros juegos!
Resulta sorprendente, ya que mientras estamos acostumbrados a ver continuas referencias a la saga FF desde otros juegos (la mayoría de ellos de la propia Square, todo sea dicho), los homenajes o parodias a otros títulos desde su título emblema de pueden contar con los dedos de una mano.

Dragon Quest puede presumir de ser el primer juego al que se le hace referencia, aunque de una manera muy significativa: en FFI, el nombre de Erdrik, nombre que se le dio en EEUU al "prota" de Dragon Quest, aparece en una de las tumbas de un pueblo. Lo sorprendente es que para el remake de PlayStation se cambió el nombre de Eldrik por… ¡Link!

El otro guiño a un juego de la competencia, éste más inocente, lo realiza Yitán, el héroe de FFIX, cuando ve una estatua y dice una frase a lo Resident Evil. Por cierto, en Europa no se le llamó Zidane porque la identificación con el futbolista francés era demasiado fuerte.

APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Para ir terminando, os dejamos con un par de imágenes del making off del juego Final Fantasy XI: Chains of Promathia, para que veáis la cantidad de detalle y dedicación que dejan los genios de Square en cada una de sus obras.

          

APM - Zona CalienteAPM - Flecha Titles

¡Una playboy, por favor!
Por último, hacemos mención de una escena insólita eliminada en el Easytype, que es la que tiene lugar en el castillo de los enanos. Cuando vencías en algunas batallas podías obtener una Porn Magazine: al usarla, el personaje efectuaba unos movimientos sospechosos con la mano y al instante la pantalla se teñía de rojo.

Y ésto ha sido todo por esta semana. La semana que viene llega la invasión de los marcianos. Nosotros estaremos donde siempre, hasta entonces os deseamos un buen Final, Final de semana. ¡Hasta pronto!

Los irresponsables de esta sección y a los que tenéis que echar la culpa de vuestros desórdenes mentales son:

- Redactor jefe:
Jesús Bella Ceacero

- Responsables de sección:

   José Arcas ("Selección web" y "Making off")
  Jesús Bella Ceacero ("Buloteca", "Parecidos razonables" y "Zona caliente")
  Enrique García Pérez ("Vídeo/Dibujo de la semana")
   Silvio Darío ("Alternativa de la semana" y "¡Cuidado con el juego!)
   Carlos Gregorio Tolmo ("La Frase")
   Luis G. Navarro ("Traducciones antológicas" y "¿Sabías qué?") 

- Colaboradores:
Antonio Carrasco, María Mazoy, Alejandro Pascual Montero, Miguel Villalobos

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