APM 4: GTA y el café caliente

¿Es el mod oculto en San Andreas una estrategia de mercado? Y además, este número lo dedicamos a Metal Gear... ¡¡¡Snakeeeee!!!

Bienvenidos otra semana más a "Algo pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos. En nuestro afán por conseguir un APM temático y manteneros contentos a todos, después del número dedicado a Link, llega Solid Snake y compañía, como os prometimos. Pero antes de eso, nuestro bulo de la semana. Seguro que no dejará a nadie indiferente.
¡Qué comience la acción!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

En las últimas semanas, el caso de GTA: San Andreas se ha puesto de lo más interesante. Por si andáis perdidos, os colocaremos un poco en situación...
Todo empezó con el tan traido y llevado mod (Hot Coffee) que ya os pusimos en un APM y que consistía en la posibilidad de tener relaciones sexuales con las chicas de GTA.

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Cundió el pánico y el primero en quejarse a la ESRB (organismo encargado en EEUU de calificar los juegos) fue un parlamentario estadounidense, que exigió subir la calificación a "+18". Finalmente, la ESRB cambió la calificación de "Mature" (+17) a "Adult Only" (+18), comprometiéndose Take-Two a fabricar nuevos GTA que impidan la ejecución del tan citado mod. Esto a la larga supondría pérdidas para la compañía dueña de Rockstar.

APM 4: GTA y el café caliente


Tenemos, por tanto, dos versiones:
- La versión de Rockstar: "El culpable es el que hizo el mod, nosotros no hemos incluido nada de esto en el juego".
- La versión del creador del mod: "El culpable es el que hizo el juego. Yo sólo desbloqueé el minijuego".

Y así las cosas, podréis comprender que la cuestión no está nada clara y mucho menos después de un bulo aparecido hace pocos días en el que se apunta que Rockstar podría haber creado el mod sexual para despertar el interés en la versión PC. Para que veáis hasta donde llega el rumor, os dejamos una conversación por chat en la que se habla con alguien relacionado con el departamento de marketing de la empresa Rockstar:

Deepthroat: Haz las preguntas correctas y descubrirás la verdad.
NotTorsRealIM: ¿Acerca del mod de GTA?
Deepthroat: ;-)
NotTorsRealIM: Vale.
Deepthroat: Jejeje
NotTorsRealIM: ¿Qué podría preguntar?
Deepthroat: Yo preguntaría al creador del mod acerca de cómo lo consiguió.
NotTorsRealIM: No responde a los e-mails.
Deepthroat: Preguntaría a Rockstar si dieron el mod a algún partido interesado para hacer algo con el ESRB.
NotTorsRealIM: No mantienen conversaciones
Deepthroat: No es nada raro que este mod sea meramente una táctica de mercado, pero no tengo pruebas de ello.

A pesar de la controversia creada, nosotros confiamos en Rockstar y creemos que es una tontería pensar que puedan hacer esto por marketing. El juego ya es bueno de por sí.

Échale un vistazo al mod en este vídeo

APM - ParecidosAPM - Flecha Titles

Uno manda a Solid Snake, el otro a Rambo... ¿Sería Kojima un seguidor de las aventuras del personaje que más balas ha gastado en la historia del cine? El parecido le delata.

APM 4: GTA y el café caliente
APM - WebAPM - Flecha Titles

Metal Gear Solid
En esta ocasión os traemos una web con abundante información sobre la saga Metal Gear, con trucos, descripción de personajes y la historia de cada uno de los juegos. Todo, en español.

¡¡Snakeeee...!!

APM - ArtworkAPM - Flecha Titles

Metal Gear Crisis
Por otra parte, os traemos este vídeo-parodia bastante bien terminado en el que Solid Snake tendrá que salvar de nuevo al mundo. Seguro que muchos daréis la razón a los autores del vídeo.

Ver vídeo

APM - Divisora

¡Estamos de estreno!
Uno de nuestros colaboradores, Alejandro Pascual Montero, ha decidido "mojarse" y esta semana nos deleita con una de las obras que tenía guardadas para las grandes ocasiones como ésta. Esperemos que el sacrificio de nuestro colaborador os haga perder el miedo y nos enviéis vuestras creaciones.

Con esto, pretendemos tener todas las semanas algo que colocar en este espacio... ¡Es vuestra oportunidad, no la desaprovechéis!

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

Dr. Strangelove de Stanley Kubrick
Esta semana os recomendamos una película de los años 60, dirigida por el famoso director Kubrick, cuyo tema está relacionado con la saga Metal Gear Solid, ya que "Dr. Strangelove" es una película que satiriza el conflicto de la Guerra Fría (que se podría resumir en: "cuidadín, que tengo más misiles que tú"). 

El guión gira en torno a alguien que quiere iniciar una guerra atómica (un demente general estadounidense) y otros que quieren evitarla.

En el reparto nos encontramos con un genial Peter Sellers, que llegó a interpretar a tres personajes: Lionel Mandrake (el héroe de la película), al presidente de los EEUU y al propio Dr. Strangelove, un ex-nazi asesor del presidente.

En definitiva, un clásico en el que rusos, estadounidenses y nazis se disputan el destino del mundo. Muy recomendable.

APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Esta semana os traemos una frase de Metal Gear Solid 3, uno de los mejores juegos para Playstation 2:


Eva: "Seguro que si te beso, sabes a bestia salvaje"

Snake: "..." (se queda mirando y es curioso que siempre al mismo sitio)

APM - TraduccionesAPM - Flecha Titles

La importancia de documentarnos...
Tú, que estás leyendo está líneas y que con toda probabilidad ya has jugado a MGS3: Snake Eater y has disfrutado como un enano con el juego, seguro que tampoco te libraste de quedarte con cara de palo cuando Volgin repite a lo largo del juego, en un par de ocasiones, la famosa frase "kuwabara, kuwabara". Bien, resulta que el traductor interpretó que con este nombre Volgin se refería a The Boss, porque ambos comparten escena en el momento en que pronuncia estas esotéricas palabras (recordemos: final de la misión virtuosa, conversación en el puente, y la escena en que The End aparece sobado en una silla de ruedas, que concluye con Volgin de nuevo con el misterioso nombre en la boca.

Pues bien: resulta que "kuwabara, kuwabara" es una expresión
japonesa que suele utilizarse como plegaria para alejar el miedo; se traduce por "sálvanos del relámpago" y tiene su origen en un cuento mitológico. En éste, el hijo del Dios del relámpago cayó por error en el pozo de un templo de la villa de Kuwabara. Aprovechando la coyuntura, un monje decidió encerrarlo allí como venganza por las tormentas de relámpagos con las que su padre había azotado a la aldea. El niño lloró y prometió que si lo liberaban se lo contaría a su padre y que éste nunca más castigaría a la aldea con sus relámpagos. Así lo hizo tras volver a ser libre, y desde entonces la villa de Kuwabara nunca más vivió atemorizada por el poder de los dioses del relámpago. Lástima que el traductor no apreciara la bonita referencia, tan en sintonía con los poderes de Volgin, ¿verdad?

... y de aprender a hablar español
El juego de Konami, a pesar de haber contado siempre con unos doblajes de calidad, tiene una traducción al castellano cuya calidad es contradictoria: unas veces brillante y otras patética, como podemos ver en el siguiente ejemplo extraido del juego y con The Boss como protagonista.


COMBO de traducciones

  También quieren matar a mí...


Kawabara, kawabara
 

APM - Flecha derecha
APM - Flecha derecha

También me quieren matar a mí...


Sálvanos del relámpago
APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Marine Sniper (PC)
El juego que nos cargaremos esta semana es uno de francotiradores en el que supuestamente tendríamos que andar sigilosamente matando enemigos, pero que al final se convierte en un "Serious Sam" con francotirador.

El susodicho fraude creado por Jarhead Games nos ofrece horas de sufrimiento más pronunciadas que soportar el análisis de una película por Garci. Por sus junglas de vegetación de acero inoxidable que no podremos atravesar, por la TA (Tontería Artificial) de los enemigos que se pondrán a tiro como "patos de feria" y por un efecto niebla que poco tiene que envidiar al de Turok de Nintendo 64, "Marine Sniper" no merece estar en la misma frase junto a ningún otro juego que se precie.

Para colmo, el juego tiene una música tan mala que, a su lado, la sintonía del "No cambié" de Tamara
nos parecerá un regalo de los dioses. En fin, un juego que por poco podría haberse llamado "Marine Assault", no sólo porque la función de nuestro rifle francotirador podría haber sido claramente la de un rifle de asalto, sino porque realmente comprar este juego es un asalto propiamente dicho hacia el pobre comprador.

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

La verdad detrás de… Hal Emmerich, uno de los muchos guiños espaciales

Otacon, uno de los personajes más queridos y entrañables de la saga Metal Gear, esconde tras su cara de friki un sinfín de curiosidades que seguramente los más agudos ya habéis descubierto. El hecho de ser un aficionado enfermizo a la animación japonesa hizo que en un principio  Hideo Kojima lo concibiera como un gordo aficionado al chocolate, pero al pensar en las consecuencias que tendría (no quería granjearse el odio de los otakus) decidió escuchar los consejos de Yoji Shinkawa, el diseñador de personajes, para darle el aspecto final. Sabemos que su apodo viene de la famosa convención de cómics que se celebra dos veces por año en Tokio, la Otaku Convention, pero… ¿qué hay de su nombre de pila, Hal Emmerich?

Kojima ha confesado en infinidad de ocasiones que una de las películas de su vida es 2001: Una odisea en el espacio, y el juego está plagado de pequeños homenajes a la cinta de Kubrick. Uno de ellos es el nombre de Otacon, que procede de la computadora HAL 9000, y el apellido, como seguro que os lo estáis oliendo, es otro guiño hacia uno de sus directores favoritos, Roland Emmerich (Independence Day, El día de mañana). Otras referencias que aparecen en el juego que nos remiten a 2001: Una Odisea en el espacio son el nombre de pila de Snake, Dave, que es mismo que el del protagonista de la aventura galáctica, además del nombre del submarino desde donde Snake es lanzado al agua en MGS, que es el Discovery, bautizado así por la nave espacial de la película. Pero esto no es todo… ¿os suena que uno de los científicos a bordo de dicha nave fuese una tal… Naomi Hunter?

APM 0: ¿Mando revolucionario?APM - Flecha Titles

Otra semana más os traemos a Yoji Shinkawa, ilustrador de los Metal Gear Solid y Zone of Enders, cuyos dibujos son autenticas obras maestras.

     

APM - Zona CalienteAPM - Flecha Titles

Metal Gear Solid 3 y el destape de Eva
Bueno, esta chica lleva lo del escote más allá de lo que Snake suponía, aunque éste no parece quejarse.

APM 4: GTA y el café caliente

Y aquí acaba nuestro número cuatro. Las dos próximas semanas tendremos a dos de los personajes que han marcado un antes y un después en la historia de los videojuegos. Os esperamos.
¡Hasta la próxima semana!

Los irresponsables de esta sección y a los que tenéis que echar la culpa de vuestros desórdenes mentales son:

- Redactor jefe:
Jesús Bella Ceacero

- Responsables de sección:

   José Arcas ("Selección web" y "Making off")
  Jesús Bella Ceacero ("Buloteca", "Parecidos razonables" y "Zona caliente")
  Enrique García Pérez ("Vídeo/Dibujo de la semana")
   Silvio Darío ("Alternativa de la semana" y "¡Cuidado con el juego!)
   Carlos Gregorio Tolmo ("La Frase")
   Luis G. Navarro ("Traducciones antológicas" y "¿Sabías qué?") 

- Colaboradores:
Antonio Carrasco, María Mazoy, Alejandro Pascual Montero, Miguel Villalobos

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