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Actualidad

Primeros detalles de Metal Gear Acid 2

Tendrá un argumento inédito, soporte para multijugador, y varias modificaciones en el motor gráfico.

La prensa japonesa ha presentado algunos detalles de Metal Gear Acid 2, que supuestamente han sido facilitados por Konami durante el pasado E3 2005. Empezando por el aspecto gráfico, el juego mostrará un filtro Cel Shading, un nuevo sistema de cámaras, más secuencias intermedias, y más profundidad en los combates, en los que por ejemplo Snake mostrará el arma seleccionada. Esta mayor concentración en el aspecto escenográfico tendrá su repercusión en el argumento, totalmente inédito en el universo Metal Gear.

Naturalmente habrá nuevas cartas especiales durante la partida, con nuevas armas, y un nuevo sistema de ordenación perfectamente explicado en el tutorial, pensado para ilustrar los entresijos del juego lo más rápidamente posible a los profanos del primer episodio. Además, también se ha anunciado el regreso del multijugador sin hilos, que estará disponible en la primera parte en su versión norteamericana (y esperamos que europea).

Metal Gear Acid 2

  • PSP
  • Acción
Solid Snake vuelve a hacer de las suyas en la portátil de Sony, con un renovado aspecto gráfico.
Carátula de Metal Gear Acid 2
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