Imperial Glory

Imperial Glory

La gloria del Imperio te espera

Pyro studios vuelve a la carga con la calidad que la caracteriza, ha tomado toda la experiencia de anteriores y títulos y ha echado toda la carne al asador. Prepárate para convertirte en el dueño del mundo, ¿serás capaz de controlar un imperio o convertirás a tus ejércitos y pueblo en vasallos del enemigo invasor?

Europa está en guerra, nuevas tendencias se propagan por el viejo continente. Algunos como Francia, liberados del yugo que suponían sus monarcas, han emprendido una carrera en pos de gloria y libertad. El resto se enzarzan en cruentas batallas y guerras por el poder.

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En medio de todo esto es donde se nos sitúa, deberemos ser capaces de tomar las riendas de los imperios más importantes de Europa y llevarlos hasta la eternidad de la historia. Se pondrán a prueba tus capacidades negociadoras y estrategas, de ellas dependerán que seas Napoleón o un tipo anónimo, oculto en las oscuras páginas de un viejo libro de historia.

Gráficos y sonido

 
Imperial Glory (PC)

Hasta la fecha os hemos ofrecido suficiente material de Imperial Glory como para que sepáis lo que este juego ofrece. Nos encontramos con el proyecto más ambicioso de Pyro Studios hasta la fecha, y si a nivel de juego han echado la casa por la ventana, a nivel gráfico y sonoro no iban a ser menos.

 
Imperial Glory (PC)

La música de Imperial Glory es excelente, creada por Mateo Pascual, encargado de los anteriores trabajos de Pyro, encontramos temas de todo tipo. Desde los épicos y brutales temas usados durante las batallas, que expresan todo el poderío de un ejército imperial, hasta las composiciones más sencillas y relajadas que se usando en el modelo de gestión. A mi me ha gustado mucho, tiene dos o tres temas que están a la altura de los mejores momentos de Commandos 2 o Praetorians. En el momento de escribir esto desconozco si pondrán a la venta la banda sonora junto con el juego, pero si no lo hacen por lo menos podréis coger los temas directamente del juego ya que todos los sonidos y músicas del juego están en formato OGG dentro de la carpeta de instalación.

 
Imperial Glory (PC)

Los sonidos y efectos son muy buenos, desde el ruido de los caballos o el roce de las armas con los correajes cuando las tropas están esperando en formación, hasta los potentes cañonazos y el choque de sables y disparos durante la batalla. Todo está ahí, con perfecta claridad y presencia.

 
Imperial Glory (PC)

A nivel gráfico poco puedo añadir a lo que os dijera en anteriores artículos. Es simplemente genial, el detalle de los escenarios es abrumador, el mimo puesto en las construcciones históricas es alucinante. Cada ventana, cada arco y cada árbol están representados de manera detallada, quizás los árboles queden un tanto planos, pero ese fallo queda eclipsado por la majestuosidad y tamaño de los campos de batalla. Creedme cuando os digo que hasta ahora no se había visto un nivel de detalle como este en un juego de estrategia, en los que siempre se espera que el número de tropas en pantalla sea un lastre para los mapas. Aquí no, tendremos cantidades ingentes de soldados y, además, unos terrenos extremadamente detallados y ricos en detalles.

 
Imperial Glory (PC)

Y si por si todo eso fuera poco, tenemos las batallas navales donde encontraremos una de las mejores aguas que he visto en un juego. No a nivel de simulación o mecánica de fluidos, sino a nivel visual, los reflejos del sol, el clásico bamboleo del agua y todo esto acompañado por unas réplicas de los barcos de la época realmente fidedignas con el momento al que hacen referencia.

Ah, y lo mejor de todo, aun con esta calidad, el juego no se resiente en rendimiento e incluso ordenadores modestos con una tarjeta normalita podrán disfrutar de un gran resultado.

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Imperial Glory será el referente gráfico a batir por otros títulos similares.

Jugabilidad

 
Imperial Glory (PC)

Hasta ahora, los juegos de Pyro habían sido bastante sencillos de control, Commandos  sólo requería unas pocas teclas para llevar a cabo todas las posibles acciones. Praetorians complicó un poco más el asunto, pero nada que no se pudiera aprender con un mínimo esfuerzo. En Imperial Glory nos encontramos con un concepto totalmente distinto, tendremos que controlar, por así decirlo, tres tipos de juegos distintos, todos ellos independientes y sin ninguna relación salvo que lo que pase en ellos de forma individual afecta al curso del conjunto de ellos.

 
Imperial Glory (PC)

Por un lado tenemos el juego de gestión, es más sencillo de todos. Se presenta con un mapa en tres dimensiones tipo Risk o similar, donde podremos desplegar nuestras piezas. Estas piezas serás nuestras tropas, naves o edificios, parecen poca cosa, pero contienen la riqueza de nuestro imperio. Usaremos estas piezas para desplazarlas por el mapa, ya sea para defender una zona débil de nuestro territorio o para expandir nuestros dominios.

El uso de estas piezas es muy sencillo, para moverlas sólo tendremos que pinchar y arrastrarlas hasta donde queramos, siempre que ese movimiento no vaya más allá de las capacidades de desplazamiento por turno, es decir, una pieza cualquiera sólo puede moverse a provincias o zonas adyacentes, cualquier otro terreno más lejano deberá alcanzarse usando el número de turnos pertinentes.

Las piezas militares, representadas por los oficiales al mando (capitanes, comandantes, etc.), contienen las tropas y, dependiendo del rango y experiencia del oficial al mando, el número de tropas será mayor o menor.

 
Imperial Glory (PC)

Podremos asignar tropas a un oficial de dos formas, la más típica será desplazando al oficial en cuestión hasta una provincia con acuartelamientos y una vez allí arrastrar y soltar tropas desde el cuartel al oficial. Este tipo de acciones consumen tiempo y obligan al oficial y sus tropas a no moverse durante el turno de refresco de tropas. La segunda forma es mover tropas de un oficial a otro, no es que sea una gran ayuda, pero podemos optar por llevar un ejército grande comandado por un gran oficial que dos ejércitos diezmados y comandados por un gran general y un mediocre capitán. Para ello tenemos la opción de pasar las tropas del capitán al general y mandar al capitán turno tras turno a zona de acuartelamiento para que se reabastezca de nuevas tropas.

 
Imperial Glory (PC)

Las piezas navales son aún más sencillas, no requieren asignación de tropas, una vez fletadas las naves sólo tendrás que moverlas por donde quieras. Eso sí, aunque no requieran asignación de tropas, puedes usarlas como medio de transporte para tus ejércitos, por lo que tan sólo tendrás que desplazar a tu ejército hasta una zona portuaria y arrastrar la pieza sobre el barco.

 
Imperial Glory (PC)

Las piezas de edificaciones no tienen movimiento alguno, como es obvio, pero son la fuente de la mayoría de nuestros recursos. Los cuarteles se usarán a modo de 'fábrica' de soldados, cada vez que lo necesitemos podemos mandar crear soldados, oficiales, caballería, lo que sea. Después sólo habrá que asignarlos a un oficial en zona y listo. Los puertos serán nuestros astilleros, donde construir nuestros barcos y naves. Asimismo encontraremos otros edificios que no son visibles en el mapa pero que estarán presentes en cada provincia, estas edificaciones suelen ser los hospitales, escuelas, bibliotecas o almacenes, por lo que, como podéis ver, son igualmente esenciales aunque no podamos verlos como un ente físico en el mapa de gestión.

 
Imperial Glory (PC)

Junto con el movimiento de tropas, encontramos otra serie de acciones que se realizan desde el modelo de gestión. Aquí es donde realizaremos todas nuestras investigaciones, tendremos a nuestra disposición un árbol tecnológico subdividido en tres eras, y con el cual podremos avanzar e investigar todo tipo de cosas. Desde la fundición de metales para conseguir o mejorar la artillería, hasta el periodismo o el espionaje. Además, algunas de estas investigaciones nos darán paso a las 'Quests', unos mini juegos que requerirán una gran inversión momentánea, pero que si conseguimos realizarlos nos reportarán cuantiosos beneficios.

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Imperial Glory (PC)

Continuando con las acciones a realizar dentro del modelo de gestión, encontramos la diplomacia y el comercio. Todo gran imperio debe tratar de establecer relaciones con otros países, no te digo que te lleves bien con todo el mundo, pero porque enfadar al otro gran perro del jardín cuando le puedes tener como aliado e incluso como defensor en momentos difíciles. Los aliados son un poderoso factor en época de guerra, pues gracias a los tratados que hayas firmado con ellos podrás contar con ellos cuando una invasión te sale rana y como respuesta recibes un ataque en tus dominios, en ese caso los aliados declararán la guerra a tu atacante y la mayoría de las veces eso supondrá que la cosa se pare ahí.

 
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En lo tocante al comercio, es similar a la diplomacia, entraremos en las opciones de diplomacia y comercio, seleccionaremos el país con el que queremos hacer un trato, ofreceremos incentivos económicos y a esperar que el país seleccionado acepte el trato. En cualquiera de los casos, contaremos con ayuda del ordenador a modo de consejero que nos indicará si la oferta que ofrecemos es adecuada o deberemos mejorarla, no tienes porque seguir sus consejos, pero no es mala idea que al principio lo hagas, para ver hasta donde es posible forzar las cosas.

 
Imperial Glory (PC)

El modelo militar terrestre es también muy sencillo, sin necesidad de aprender teclas podremos controlar todas las tropas, aunque mi consejo es que por lo menos te apuntes las opciones más comunes o que más ayudan a la hora de organizar un buen ataque. Como mínimo ten a mano la guía de teclas rápidas que viene con el manual y apréndete la combinación de teclas para crear grupos de tropas, te será mucho más sencillo situar las tropas y moverlas si asignas grupos, ya que desde cualquier punto del campo de batalla podrás acceder a cualquiera de los grupos creados y ordenarles hacer algo, sin necesidad de desplazarte por todo el mapa buscando donde demonios se han metido tus tropas a caballo o tus artilleros.

 
Imperial Glory (PC)

Accesos rápidos a parte, la mecánica de juego es muy sencilla, un clic con el botón izquierdo selecciona una unidad de hombres, un clic con el derecho los desplaza hasta donde indiques, doble clic con el derecho los desplaza corriendo. Una vez seleccionada una tropa podremos hacer uso de la interfaz de juego, ésta nos permitirá seleccionar distintas formaciones, poner a las tropas en posición de ataque, iniciar un ataque cuerpo a cuerpo o hacer que disparen.

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Imperial Glory (PC)

Por último, aunque no menos importante, el modelo militar naval. Posiblemente sea el más difícil de dominar, no por el número de teclas o barcos, si no porque cuesta un poco más hacerse con el control del barco. Eso sí, una vez te percatas de todos los controles básicos las batallas navales se convierten en un gran entretenimiento. He de reconocer que hasta ahora, las batallas navales, eran un punto negro en el juego, durante las pruebas que pude hacer con la beta hace unos meses no supe sacar partido a esta opción. Ya sea porque sólo pude ver batallas con dos barcos o porque no contaba con un manual para ver todas las opciones, el caso es que me resultaron confusas y lentas. Ahora, una vez he podido aprenderme todas las teclas, puedo deciros que esto es harina de otro costal, las batallas navales son divertidas y una fuente de piques entre los amiguetes bastante maja.

 
Imperial Glory (PC)

La cosa va más o menos así, una vez dentro de una batalla naval tendremos que controlar uno o más barcos, hasta un máximo de seis naves. Cada barco puede ser accedido mediante una tecla numérica (1 - 6) o haciendo clic sobre él, una vez seleccionada la nave la desplazaremos haciendo clic y arrastrando en la dirección a la que queramos ir. Deberemos ir haciendo esto para virar y de este modo cambiar de babor a estribor para disparar los cañones. Ten en cuenta que una vez disparas por los cañones estos tardan en recargarse, la velocidad y calidad de los disparos vendrán dadas por la experiencia en combate de las tripulaciones. Si estamos manejando más de un barco podremos optar por usar un barco guía e indicar al resto que le sigan, esto hace las cosas bastante menos caóticas.

 
Imperial Glory (PC)

Durante los ataques podremos optar por múltiples opciones, desde el tipo de munición, pasando por la zona a la que disparar (barco, velamen, etc.) a que deseamos hacer al barco atacado, ya que podremos simplemente hundirlo u optar por abordarlo, eso dependerá de tus gustos.

En lo que a modos de juego se refiere encontramos los clásicos. El modo historia, donde jugaremos turno a turno y avanzaremos hasta alcanzar nuestro máximo nivel e imperio. Podremos limitarlo a un tiempo o bien jugar y jugar hasta conseguir conquistar hasta la última provincia.

 
Imperial Glory (PC)

Por otro lado, están las batallas históricas, en las que emularemos a los grandes generales de la historia en sus mejores o peores momentos y en las que demostraremos si realmente la historia tenía razón o, si se hubieran hecho las cosas de otro modo, ahora hablaríamos de otros desenlaces.

 
Imperial Glory (PC)

También encontramos el clásico modo de batalla rápida, en la que podremos seleccionar entre más de ¡ochenta! escenarios, que nos llevarán por los confines del mundo. Desde los desiertos de Egipto a los helados campos de Rusia o Noruega, pasando por batallas navales en todos los mares conocidos. Este es sin duda el modo perfecto para los amantes de las batallas, no hay nada de gestión, todo estrategia y táctica. A ver cómo lo haces.

 
Imperial Glory (PC)

Por último tenemos el modo de juego en red, en el que podrán enfrentarse hasta un máximo de cuatro personas en diferentes batallas. Podremos montar una partida de manera sencilla, seleccionamos primero si queremos partida en red local o en Internet, después la cantidad de jugadores y si queremos proteger la partida con clave. Tras estas opciones optaremos por el tipo de batalla: Naval, terrestre o histórica, y eso es todo, el resto de jugadores se unen a la partida y el que gane se lleva el oro.

Estrategia y trucos

  •  
    Investiga lo antes posible las vías comerciales y diplomáticas. La fuerza brutal del ejército es necesaria, pero una buena alianza puede salvarte de más problemas que un buen ejército.
  • Mantén un equilibrio de países amigos y enemigos. Y, de hacerte enemigos, hazlo con aquellos países que no puedan causarte demasiados problemas.
  • Observa las alianzas de tus vecinos, si les vas a atacar conviene saber con quien te metes.
  •  
    El tiempo que se tarda en anexionar una zona conquistada es directamente proporcional al número de tropas de ocupación. 
  • Los capitanes son más baratos que los coroneles, no los subestimes por ello. Mételos en todos los fregados posibles y verás lo rápido que ascienden.
  • Durante las batallas terrestres procura tomar los edificios lo antes posible, una posición fortificada te dará ventajas y mayor resistencia.
 
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Comparándolo con…

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La comparación que nos viene a la mente es la más obvia, aunque posiblemente no la correcta, pero bueno, es lo que estáis esperando. Si comparamos Imperial Glory con los Total War podremos ver que ambos presentan zonas claras y oscuras, el título que nos ocupa presenta una factura técnica inmejorable, unos escenarios completos, detallados y enormemente interactivos. Batallas navales sobre las que ejerceremos todo nuestro control, batallas terrestres muy bien conseguidas y nada se dejará a la máquina. Todo esto acompañado de un control sencillo y asequible para todo tipo de jugadores y una música a la altura de las mejores producciones.

 
Imperial Glory (PC)

En el otro lado está Total War y sus innumerables partes, desde sus orígenes con Shogun hasta Rome, estos juegos han ido mejorando y creciendo hasta extremos incomparables. La cantidad de tropas que maneja la última entrega es simplemente alucinante. Aunque todo lo bueno lleva algo malo asociado, y es que el hecho de poder controlar esa cantidad de tropas es a costa de unos gráficos más sencillos, que no malos, y unos escenarios demasiado cuadradotes y simples. La variedad gráfica en general se resiente, pero queda totalmente justificada en aras de un mayor realismo.

 
Imperial Glory (PC)

No puedo deciros si uno es mejor que otro, pues en cierto modo considero que Imperial Glory no pretende ser competidor de Total War porque, simplemente, no son el mismo tipo de juego y no están dirigidos al mismo tipo de jugador. Ambos son juegos excelentes y me resulta difícil creer que un gran aficionado a los buenos juegos y que le gusten mucho los Total War no sea capaz de disfrutar tanto o más con Imperial Glory.

  •  
    La calidad gráfica y musical del título, será un referente en el género.
  • Lo fácil que es manejar todo, la curva de dificultad no es muy pronunciada.
  • La mezcla de gestión y estrategia está muy bien equilibrada.
  • No tener que luchar si sólo te gusta la gestión.
  • El vicio potencial es realmente alto, avisa en casa para que no piensen que te has muerto.
  • La cantidad y calidad de escenarios.
  • Manual y documentación muy completa y bien presentada.
 
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Lo malo

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  •  
    El modo de juego en red es algo escaso.
  • Algunos pueden encontrar el número de tropas escaso, 'sólo' 2.000 por ejército.
  • Que no se hayan incluido locuciones en las descripciones de las partidas rápidas. Son muchas, lo sé, pero quedan tristes.
  • No poder controlar a otros países fuera del grupo de imperios que inicialmente se nos ofrece.
 
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8.9

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del género. Está bien cuidado a todos los niveles. Cómpralo.