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[GDC] Xbox 2 contará con soporte para 3ds max

La famosa herramienta de diseño gráfico incorporará soporte para Xenon.

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La popular herramienta de diseño gráfico 3ds max de Discreet será compatible con Xbox 2, según ha anunciado la filial de Autodesk en la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos. Discreet ha colaborado con Microsoft desde que esta anunciara la consola Xbox en 2001, y muchos juegos de éxito han utilizado el software 3ds max, entre ellos Halo 2, Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords y Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory, por lo que no es de extrañar que la nueva Xbox continúe recibiendo el apoyo de este avanzado programa de diseño gráfico, que "permitirá al desarrollador desatar todo el potencial de la plataforma y lograr contenidos con enorme creatividad", en palabras de Tracey Frankcom, director de programa de Xbox Tools and Middleware. Por su parte, el vicepresidente de desarrollo de producto y operaciones de Discreet, Marc Petit, afirmó al respecto que "los desarrolladores están bajo una presión constante para estar por delante de las exigencias del consumidor y demandas del mercado, y con el apoyo de 3ds max a la plataforma Xbox, vamos a hacer que esas demandas sean más fáciles de satisfacer."